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转载 Unity3D之Rigidbody2D组件
虽然Rigidbody 2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题。一些事项:1.任何添加到同一个 GameObject身上或者其子物体身上的 2D Collider组件都隐式的 附属于 那个 Rigidbody 2D.2.当一个Collider 2D组件附属到一个Rigidbody 2D身上时,它就跟随Rigidbody 2D移动。这时不应...
2019-09-28 02:51:25
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原创 <Java>Eclipse中如何设置代码自动输入和自动补全
1.找到Eclipse菜单栏,点击Window2.当出现下拉框的时候选择Preference3.选择Java - Editor - Content Assist4.在下面 Auto Acitvation 的第二条 Auto activation triggers for Java 的白框中打上键盘中的所有字母zxcvbnmasdfghjklqwertyuiop现在你的Eclipse就...
2019-09-24 16:53:53
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原创 Java Swing 100人每人100元每次一人分1元给另一人问题 可视化
有一个很出名的数学问题:100个人一起玩一个游戏,每个人游戏一开始都拥有100块钱,每一轮游戏开始后,每一个人都给随机另一个人 1块钱,就这样当玩了100轮,1000轮,10000轮…后,试问最后的财富分布情况你可能会根据感觉认为 你给别人一块别人给我一块 最后每个人的钱应该都差不多,财富分布应该是一种水平的状况,然而并不是这样,最后的结果是严重的两级分化,富的富死,穷的穷死通过Java...
2019-09-17 16:46:19
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原创 Java Swing选择排序可视化
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素的个数为零。选择排序是不稳定的排序方法。通过java swing功能可以将选择排序可视化,让我们能更清晰理解关于选择排序的排序过...
2019-09-17 02:10:20
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原创 JAVA 计算宝箱概率问题
Java 计算宝箱概率问题有一种宝箱,打开这个宝箱就能获得金币大礼包的概率是20%,现在你打开5个这样的宝箱,获得礼包的概率是多少?这是概率学中比较简单和经典的一个问题,答案并不是 5 x 0.2 =1 哦,现在来尝试使用java语言,通过蒙特卡罗方法随机模拟一百万次开宝箱,通过得到的中奖次数与进行模拟的次数相除得出结果把。package 传奇宝箱问题;import java学习.iter...
2019-09-16 02:36:22
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原创 三门问题的理解和Java实现
三门问题的理解和Java实现 三门问题(Monty Hall problem)亦称为蒙提霍尔问题、蒙特霍问题或蒙提霍尔悖论,大致出自美国的电视游戏节目 Let’s Make a Deal。问题名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔(Monty Hall)。参赛者会看见三扇关闭的门,其中一扇门后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门就能赢得汽车,而另外两扇门后面P都没有。当参赛者选定一扇门,准备开启的时...
2019-09-15 02:35:53
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空空如也
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