一、OSPF从邻居建立成为邻接关系的条件:
------基于接口网络类型来区别;
接口网络:判断网络类型,是基于设备接口的二层封装技术来进行的;
1.点到点:在一个网段内只能存在两个节点,即便强制连接第三节点,最终也无法正常通讯;
串行链路上,二层封装为ppp或hdlc–没有物理寻址。
2.MA:多路访问—在一个网段内的节点数量不限制;
3.BMA:广播型多路访问技术;在一个MA网络中同时存在广播机制;
二层封装技术为以太网。
4.NBMA:非广播型多路技术;在一个MA网络中没有广播机制;
二层封装技术为帧中继–串行链路 MGRE、
总结:
在点到点网络中,OSPF协议正常均从邻居关系晋升为邻接关系;
在MA网络中,若所有邻居皆建立为邻接关系,将导致大量的重复更新;距离矢量路由协议在MA环境中使用了接口水平分割机制;由于OSPF协议是基于数据库同步对比的方式来进行收敛,故不支持接口的水平分割;
ospf最终将在MA网段进行DR/BDR的选举;非DR/BDR间将维持邻居关系,不建立邻接关系来避免重复更新;
DR/BDR选举规则:
1)比较接口优先级 0-255 越大越优;
默认点到点链路接口不进行DR/BDR选举,故Cisco优先级为0----不参选
2)MA网络中所有参选接口默认优先级为1,在优先级一