(1)封装:使用类的结构将属性数据和方法行为组织起来(装),可以实现隐藏具体的实现细节,防止外界随意访问和修改类中的数据(封装),增强数据的安全性,再对外界提供一个公开的访问和修改方式。
(2)继承:继承是为了实现代码的复用,在父类中定义的属性和方法可以直接被子类继承而不需要重复定义
(3)多态:同一行为会因为执行对象的不同而产生不一样的结果,是对象多种表现形式的体现。
多态的3个前提:继承、重写、父类引用指向子类对象。
(1)封装:使用类的结构将属性数据和方法行为组织起来(装),可以实现隐藏具体的实现细节,防止外界随意访问和修改类中的数据(封装),增强数据的安全性,再对外界提供一个公开的访问和修改方式。
(2)继承:继承是为了实现代码的复用,在父类中定义的属性和方法可以直接被子类继承而不需要重复定义
(3)多态:同一行为会因为执行对象的不同而产生不一样的结果,是对象多种表现形式的体现。
多态的3个前提:继承、重写、父类引用指向子类对象。