OpenLayers6学习笔记(一)—— 初始化一个地图

一. OpenLayers概述
  1. Map、Layer、Source和View是OpenLayers框架体系中的核心类,几乎所有的动作都围绕这几个核心类展开,以实现地图的加载与其相关操作。
  2. 在OpenLayers的体系框架中:把整个地图看作一个容器(Map),核心为地图图层(Layer),每个图层有对应的数据源(Source),并且由地图视图(View)控制地图表现。地图容器上还支持一些与用户交互的控件(Control和Interaction),另外,OpenLayers还支持事件机制。
二. 简单的地图展示
import React from 'react';
import { Map, View } from 'ol';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import { fromLonLat } from 'ol/proj';
import OSM from 'ol/source/OSM';
import 'ol/ol.css';

export default class InitMap extends React.Component{
  constructor(props){
    super(props)
    // 地图
    this._map = {}
  }

  componentDidMount(){
  	// 初始化地图
    this._initMap()
  }

  /**
   * 初始化地图
   */
  _initMap = () => {
    this._map = new Map({
      // 挂载到id为map的div容器上
      target:'map',
      // 设置地图图层
      layers:[
        // 创建一个使用OpenStreetMap地图源的瓦片图层
        new TileLayer({ source:new OSM() })
      ],
      // 设置地图视图
      view:new View({
       	// 设置空间参考系统为'EPSG:3857'
        projection:'EPSG:3857',
        // 地图的显示中心
        center:fromLonLat([0, 0]),
        // 地图的显示层级
        zoom:3
      }),
    })
  }

  render(){
    return (<div>
      <div id='map' style={{width:'100vw',height:'100vh'}}></div>
    </div>)
  }
}

在这里插入图片描述

  • 调用Map类生成一个地图容器对象,通过target参数关联到id为map的div容器上。
  • 通过layers参数设置需要加载的瓦片图层(TileLayer),这个瓦片图层包含了一个数据源(OSM),这个数据源是OpenStreetMap的地图数据。
  • 通过view参数设置地图视图(View),地图视图中设置了相应的空间参考系统(projection)、地图视图中心点(center)、地图视图缩放级别(zoom)。
三. OpenLayers的DOM元素组织结构

        OpenLayers会在自定义的div容器中创建一个viewport容器,地图中的所有内容都放置在viewport中呈现,viewport容器中有三个关键的元素层:

  • 地图渲染层(ol-layers):这是一个canvas元素,地图基于canvas 2D方式渲染。
  • 内容叠加层(ol-overlaycontainer):用于放置叠置层(Overlay),如在地图上添加弹窗。
  • 地图控件层(ol-overlaycontainer-stopevent):用于放置控件,默认情况下会放置Zoom(用于控制地图放大、缩小)、Rotate(用于控制地图旋转)、Attribution(用于控制地图右下角标记)这三个控件。

在这里插入图片描述

参考文章:

OpenLayers教程一:OpenLayers概述
OpenLayers教程二:实现简单的地图显示

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