线性表的插入

#include"stdio.h"
#include"windows.h"
#define maxsize   10
typedef struct {
	int a[maxsize];//设置类型及最大长度
	int last;//记录尾数据位置

}A;//重命名为A
typedef struct {
	int a[maxsize];//设置类型及最大长度
	int last;//记录尾数据位置

}B; //重命名为*A指针
//线性表插入函数
int Myinsert1(A b, int i, int j)// i为插入位置,j为具体元素
{
	int x;
	while (b.last < maxsize - 1 && b.last<=5)
	{
		if (i > b.last || i < 0)
		{
			printf("该插入位置不合法");
			return 0;
		}
		for (x = b.last; x >= i; x--)
		{
			if(b.last<maxsize)
			{ 
			b.a[x + 1] = b.a[x];
            }
		}
		b.a[i] = j;
		b.last++;
	}
	return 1;
}
int Myinsert(B * b1, int i, int j)// i为插入位置,j为具体元素
{
	int x; int k = b1->last + 1;
	while (b1->last < maxsize - 1 && b1->last <k  )//b1->last<k保证只执行一次
	{
		if (i > b1->last || i < 0)
		{
			printf("该插入位置不合法");
			return 0;
		}
		for (x = b1->last; x >= i; x--)
		{
			if (b1->last < maxsize)
			{
				b1->a[x + 1] = b1->a[x];
			}
		}
		b1->a[i] = j;
		b1->last++;
	}
	return 1;
}
int main()
{
	//结构体是聚合类型,若内部有数组,要在在定义时直接初始化;后期内部数组不能改
	A b = {  {5, 2, 5, 3, 6},4 }; //创建A类型实例b;
    /*int i;
	for (i = 0; i < 2; i++)
	{
		printf("%d   %d  ", b[i]);
		printf("\n");
	}*/
	B bb= { {5, 2, 5, 3, 6},4 }; //创建A类型实例b;,
	 B *b1;b1 = &bb;
	
	//int ret = Myinsert(b,2,10);
	int ret = Myinsert(b1,2,10);

	int i;
	printf("%d   ", bb.last);
	printf("\n");
	if (ret == 1) 
	{
		for(i=0;i<maxsize;i++)
		printf("%d   ",bb.a[i]);
	}

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述 上边为 定义为结构体指针变量

下边为 定义成结构体变量


```c
int main()
{
	//结构体是聚合类型,若内部有数组,要在在定义时直接初始化;后期内部数组不能改
	A b = {  {5, 2, 5, 3, 6},4 }; //创建A类型实例b;
    /*int i;
	for (i = 0; i < 2; i++)
	{
		printf("%d   %d  ", b[i]);
		printf("\n");
	}*/
	B bb= { {5, 2, 5, 3, 6},4 }; //创建A类型实例b;,
	 B *b1;b1 = &bb;
	
	int ret = Myinsert1(b,2,10);
	//int ret = Myinsert(b1,2,10);

	int i;
	printf("%d   ", b.last);
	printf("\n");
	if (ret == 1) 
	{
		for(i=0;i<maxsize;i++)
		printf("%d   ",b.a[i]);
	}

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
我们发现定义成结构体变量时 结构体内的数组值(即线性表)可以修改,定义成结构i变量时 则不能修改

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