1 为什么学String类?
c中的字符串是以‘\0’结尾的一些字符的集合,C的标准库也提供了一些以str开头的函数,但这不符合面向对象的思想 。(封装 继承 多态),而且空间需要用户自己管理,很容易越界访问等类型的出错。
2什么是String类?
1 表示字符串的字符串类
2接口与常规接口基本相同,多了一些专门处理String的操作。
3 string 在底层是 basic_string 模版类的别名。
在使用string类时,必须包含#include和 using namespace std;
string类的接口 :
1 size() 和leng()底层原理都相同,一般情况下基本的都用size()
2 clear()只是将sring()中的有效字符清空,不改变底层容量大小。
3 reisize(size)和 resize(size_t n ,char c=’\0’)是一样的;只不过多了一个指定字符,。resize()在参数大于底层容量时,会增容,参数小于容量时不会缩小容量
4 但reserve预申请空间,不改变有效元素个数,也不会缩小底层容量大小。
string类的构造函数
//拷贝构造
string(const string& s){}
//构造
string(const sting& str=""){}
operator【】()下标运算符重载
begin()+end() begin获取字符的迭代器=end
end() 获取最后一个字符下一个位置的迭代器;
rbegin()+rend(); 反向的。
函数名称
push_back
pop_back()
append()追加一个字符串 或者多个c字符,但不能追加多个字符串 ;
operator +=;
c_str;
find+npos(nops默认-1表示无穷大)
rfind()自从字符串的末尾开始查找;
substr()从字符串中截取b个字符,并将其返回;
operator +;
operator ==;
operator !=;
operator <=;
operator >=;
operator>>
operator <<;;
拷贝时可能只是浅拷贝,并没有实质上开辟新的内存存储;这种情况会发生错误,析构时会一次就销毁资源,
解决办法1 开辟空间进行深拷贝,
2 写时拷贝
写时拷贝就是在浅拷贝的基础上采用引用 计数的方式 来实现,
设置了静态的指针变量作为计数器,资源同步共享, 为什么不设置静态变量计数呢?
其实是因为 静态的每个类中都能访问,但只是一份拷贝,并不能真正修改。
因为静态变量计数共享,在新资源调用构造的时候就会就会产生一份新的变量即 count就会更新成1,但其实并没有调用析构呢,所以析构的时候会导致多次释放而崩溃。
写时拷贝的缺陷:
1 后期修改时会影响所以拷贝出来的对象;
解决策略,用时拷贝一份;
2 多线程下(并行处理)可能出错;
解决策略 :加互斥锁。