把完整代码复制到test.c文件里然后在Linux虚拟机ubuntu执行以下就可以愉快的玩耍了。
gcc -o test test.c
./test
内容呈现
代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <termios.h>
#define SIZE 16
#define UP 0x69 // 小写 i
#define UP_B 0x49 // 大写 I
#define DOWN 0x6b // 小写 k
#define DOWN_B 0x4b // 大写 K
#define RIGHT 0x6c // 小写 l
#define RIGHT_B 0x4c // 大写 L
#define LEFT 0x6a // 小写 j
#define LEFT_B 0x4a // 大写 J
int arr[SIZE] = {0};
int is_move = 0; // 这个标志是判断是否有移动过没有
int is_merge = 0; // 这个标志是判断是否有合并过没有
int max; // 当前最大数字
int total; // 统计总分数
static struct termios oldt;
void restore_terminal_settings(void)
{
tcsetattr(0, TCSANOW, &oldt);
}
void disable_terminal_return(void)
{
struct termios newt;
tcgetattr(0, &oldt);
newt = oldt;
newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
//设置输入的字符不显示
tcsetattr(0, TCSANOW, &newt);
//销毁之前的设置
atexit(restore_terminal_settings);
}
/* init
初始化数组,产生两个不同的随机数,从0-15产生,对应数组下标,然后把该下标数组的值设置为2
+------------- 2048 --------------+
+-----------------------------------+
| | | | |
| 2| | | |
|--------+--------+--------+--------|
| | | | |
| | 2| | |
|--------+--------+--------+--------|
| | | | |
| | | | |
|--------+--------+--------+--------|
| | | | |
| | | | |
+-----------------------------------+
*/
void init(void)
{
int i, random1, random2;
random1 = rand() % SIZE;
for(i = 0; i < 1; i++)
{
random2 = rand() % SIZE;
if(random1 == random2)
{
i--;
}
}
arr[random1] = 2;
arr[random2] = 2;
}
//判断是否不能移动并且合并,就是game over了
int is_dead()
{
int i, j;
for(i = 0; i < SIZE; i++)
{
if(!arr[i]) //如果数组当中还有0,说明还能移动,返回0,说明游戏还没结束呢
{
return 0;
}
}
/*到这里说明,的确在一个方向不能移动了,但是,有可能换个方向还可以移动,
* 所以能到这里说明,16个格子全部有数字,都不为0,接下来判断4行,4列
*每相邻两个数字,是否有相同的如果有说明通过移动还可以动,这时候还没死
*/
for(i = 0; i < SIZE; i += 4)
{
for(j = i; j < i + 3; j++)
{
if(arr[j] == arr[j + 1]) //这里就是判断4行,一行一行看,每相邻两个格子如果数字有相同的,return 0,说明游戏还可以继续
{
return 0;
}
}
}
for(i = 0; i < 4; i++)
{
for(j = i; j < i + 12; j += 4)
{
if(arr[j] == arr[j + 4]) //这里判断4列,一列一列看,每相邻两个格子如果有数字相同的,return 0,说明游戏还可以继续
{
return 0;
}
}
}
return 1; // 能到这里,说明16个格子全部都有数字,都不为0,而且各个方向无论怎么移动都不能合并,那么游戏结束game over,return 1
}
// 这个函数返回当前最大的数字
int max_num(void)
{
int i;
static int count = 0;
for(i = 0; i < SIZE; i++)
{
if(arr[i] > max)
{
max = arr[i]; //找最大数
}
}
if(!count && 2048 == max) //判断如果最大数==2048,过关,按任意键继续玩
{
count++;
printf("恭喜过关,请按任意键继续!");
getchar();
}
return max;
}
//这个函数,负责每次打印图形,每次移动操作都会修改数组,改一次,打印一次
void print_game(void)
{
system("clear");
int i;
printf("按【I】向上移动\n");
printf("按【K】向下移动\n");
printf("按【J】向左移动\n");
printf("按【L】向右移动\n");
printf("按【Ctrl + Z】退出游戏\n");
printf("最大的数是:%d\n总分是:%d\n", max_num(), total);
printf("\n");
printf("+------------- 2048 --------------+\n");
printf("+-----------------------------------+\n");
printf("| | | | |\n");
for(i = 0; i < SIZE; i++)
{
if(0 == i || 4 == i || 8 == i || 12 == i)
{
printf("|");
}
printf(0 == arr[i] ? "%9c|" : "%8d|", arr[i]); //这里有个对数组中数字0的处理,如果是0 , 那么按%c格式打印是空白,好看些
//一行结束之后打印下面的内容
if(3 == i || 7 == i || 11 == i)
{
printf("\n");
printf("|--------+--------+--------+--------|\n");
printf("| | | | |\n");
}
}
printf("\n");
printf("+-----------------------------------+\n");
printf("\n\n\n");
if(is_dead()) //如果能进这个if,说明game over,然后按任意键重新玩,
{
int i;
printf("game over!\n");
printf("请按任意键重新开始!\n");
getchar();
for(i = 0; i < SIZE; i++) //数组清0
{
arr[i] = 0;
}
init(); //重新初始化
print_game();
}
}
//这个函数是每次移动这个动作完成时,在剩下的格子中产生一个随机数字,对应数组下标,然后把该下标数组值设置为2,即每次移动完在剩下空白的地方出现一个2
void rand_num(void)
{
while(is_move || is_merge) //如果可以移动,或者可以合并,那么才能产生数字,
{
int random = rand() % SIZE;
if(!arr[random]) //这个就是保证产生的随机数是空白中的,已经格子中已经有的就不行,重新产生
{
arr[random] = 2;
break;
}
}
is_move = 0;
is_merge = 0;
}
/*
*功能:移动
*参数:loop_count:需要循环的次数
current_i: 当前移动的元素数组下标
direction: 移动方向上-4、下+4、左-1、右+1
*/
//比如现在当前的i是5 ,即第二行第2个数字2,需要向上移动,那么它的循环次数是1次,direction=-4,说明它上面的那个数字下标比当前这个小4
void move_go(int loop_count, int current_i, int direction)
{
int i;
for(i = 0; i < loop_count; i++)
{
//if(arr[current_i] && !arr[current_i + direction]) 如果当前这个数字不为0,并且它上面的那个数字为0那么就可以向上移动
if(arr[current_i] && !arr[current_i + direction])
{
arr[current_i + direction] = arr[current_i]; //把它上面那个数字改成当前这个数字,
arr[current_i] = 0; //把当前这个数字改成0
current_i += direction; //再把当前的current_i ,-4,继续看它上面是什么情况,能移动就移动不能移动就算了
is_move = 1; //能进来说明能移动,所以把标志 是否能移动 设置为1
}
}
}
void move_up(void)
{
/*
+------------- 2048 --------------+
+-----------------------------------+
| | | | |
| 2| | | |
|--------+--------+--------+--------|
| | | | |
| | 2| | |
|--------+--------+--------+--------|
| | | | |
| | | | |
|--------+--------+--------+--------|
| | | | |
| | | | |
+-----------------------------------+
*/
// loop_count循环次数,为啥会有这个变量,因为向上移动有的数字需要移动一次,有的需要移动2,3次,而最上边的数字则不需要移动所以,
//loop_count控制循环次数,direction,控制方向,向上移动所以是以从下往上的角度看的,那么direction=-4,意思就是上一个元素的下标比当前元素小4
//所以是-4.
int i, loop_count, direction;
for(i = 0; i < SIZE; i++)
{
if(arr[i]) //移动时,如果这个格子的数字不为0才移动,为0的话不用管了,能进到这个if说明当前要移动的数字不为0,也就是不是空白,空白不需要移动
{
loop_count = i / 4;
//计算循环次数,0 1 2 3,是最上层的数字不用移动,所以i /4=0,不用移动,第二行4,5,6,7,最多需要移动1次,i/4=1,依次类推
direction = -4;
//把当前格子中的数组下标,需要循环的次数,还有方向传给move_go 这个函数,接下来去看move_go 这个函数
move_go(loop_count, i, direction);
}
}
}
void move_down(void)
{
int i, loop_count, direction;
for(i = SIZE - 1; i >= 0; i--)
{
if(arr[i])
{
loop_count = (4 - 1) - i / 4;
direction = 4;
move_go(loop_count, i, direction);
}
}
}
void move_right(void)
{
int i, loop_count, direction;
for(i = SIZE - 1; i >= 0; i--)
{
if(arr[i])
{
loop_count = (4 - 1) - i % 4;
direction = 1;
move_go(loop_count, i, direction);
}
}
}
void move_left(void)
{
int i, loop_count, direction;
for(i = 0; i < SIZE; i++)
{
if(arr[i])
{
loop_count = i % 4;
direction = -1;
move_go(loop_count, i, direction);
}
}
}
//合并函数,只负责一次合并,把接收当前数字下标,把它上或者下或者左或者右的格子合并一个
void merge(int current_i, int direction)
{
//如果当前这个格子和它四个方向相邻的格子都不为0时并且,这两个数字相等时才进行合并操作
if(arr[current_i] && arr[current_i + direction] && arr[current_i] == arr[current_i + direction])
{
//计算合并的结果
arr[current_i] = arr[current_i + direction] * 2;
//计算总分
total += arr[current_i];
arr[current_i + direction] = 0;
is_merge = 1;
}
}
void move_up_pre(void)
{
move_up();
int i, j, direction = 4; //合并是从上往下看,所以direction=4,即它下面的那个格子数组下标比当前这个大4
for(i = 0; i < 4; i++)
// 这里的i从0 到3 ,即0,1,2,3,控制列数,即0开头的那一列,1开头的那一列,以此类推
{
for(j = i; j < i + 12; j += 4)
// 当i=0时,j 是0,4,8,当i=1时,j是1,5,9以此类推,传给merge进行合并,关于下、左、右合并道理类似,我就不说了
{
merge(j, direction);
}
}
move_up();
}
void move_down_pre(void)
{
move_down();
int i, j, direction = -4;
for(i = 4 - 1; i >= 0; i--)
{
for(j = i + 12; j >= 4; j -= 4)
{
merge(j, direction);
}
}
move_down();
}
void move_right_pre(void)
{
move_right();
int i, j, direction = -1;
for(i = 4 - 1; i >= 0; i--)
{
for(j = 4 * i + 3; j > 4 * i; j--)
{
merge(j, direction);
}
}
move_right();
}
void move_left_pre(void)
{
move_left();
int i, j, direction = 1;
for(i = 0; i <= 3; i++)
{
for(j = 4 * i; j < 4 * i + 3; j++)
{
merge(j, direction);
}
}
move_left();
}
int main(void)
{
srand(time(NULL));
init();
print_game();
disable_terminal_return();
while(1)
{
switch(getchar())
{
case UP:
case UP_B:
move_up_pre();
rand_num();
print_game();
break;
case DOWN:
case DOWN_B:
move_down_pre();
rand_num();
print_game();
break;
case RIGHT:
case RIGHT_B:
move_right_pre();
rand_num();
print_game();
break;
case LEFT:
case LEFT_B:
move_left_pre();
rand_num();
print_game();
break;
default:
break;
}
}
return 0;
}