设计模式之单例模式

单例模式

public class Animal {
    //创建对象
    private static Animal animal=new Animal();
    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Animal(){}
    //获取唯一可用的对象
    public static Animal getAnimal(){
        return animal;
    }
    public void showAnimal(){
        System.out.println("我是狮子");
    }
}

public class tt {
    public static void main(String[] args) {
        //不合法的构造函数
        //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
        //Animal animal = new Animal();

        //获取唯一可用的对象
        Animal animal = Animal.getAnimal();
        animal.showAnimal();
    }
}

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

优点:

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
  • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:

  • 1、要求生产唯一序列号。
  • 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Animal.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

 

单利模式的几种实现方式

  • 懒汉式

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:顾名思义就是实例在用到的时候才去创建,“比较懒”,用的时候才去检查有没有实例,如果有则返回,没有则新建。有线程安全和线程不安全两种写法,区别就是synchronized关键字。

public class Animal {
    //创建对象
    private static Animal animal;

    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Animal() {
    }

    //获取唯一可用的对象
    public static Animal getAnimal() {
        if (animal == null) {
            return new Animal();
        }
        return animal;
    }
}
  • 饿汉式

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:饿汉式,从名字上也很好理解,就是“比较勤”,实例在初始化的时候就已经建好了,不管你有没有用到,都先建好了再说。好处是没有线程安全的问题,坏处是浪费内存空间。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,animal 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getAnimal 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 animal 显然没有达到 lazy loading 的效果。

public class Animal {
    //创建对象
    private static Animal animal=new Animal();

    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Animal() {
    }

    //获取唯一可用的对象
    public static Animal getAnimal() {
        return animal;
    }
}
  • 双检锁

DK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:较复杂

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

public class Animal {
    private volatile static Animal animal;

    private Animal() {
    }

    public Animal getInstance() {
        if (null == animal) {
            synchronized (Animal.class) {
                if (null == animal) {
                    animal = new Animal();
                }
            }
        }
        return animal;
    }
}
  • 静态内部类

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:一般

描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。

public class Animal {
    private static class AnimalHolder {
        //创建对象
        private static Animal animal = new Animal();
    }

    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Animal() {
    }

    //获取唯一可用的对象
    public static final Animal getAnimal() {
        return AnimalHolder.animal;
    }
}
  • 枚举

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

public class Animal {
    private enum  AnimalEnum {
        //创建枚举对象
        INSTANCE;
        private Animal animal;
        private AnimalEnum(){
            animal=new Animal();
        }
        public Animal getAnimal(){
            return animal;
        }
    }

    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Animal() {
    }

    //获取唯一可用的对象
    public static final Animal getAnimal() {
        return AnimalEnum.INSTANCE.animal;
    }
}

 

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