系统架构的基本设计原则

抽象系统及系统间交互

1.找出合理通用的领域/业务对象

2.职责单一的子系统

3.系统间通过消息,或者RPC进行调用

4.单向调用,禁止循环调用(启动,升级系统会有麻烦)

5.对业务进行抽象,而不是当前的产品需求(业务确定,接口和流程基本确定)

 

架构设计技术选型

1.架构看起来简单清晰,看起来就复杂,很可能是设计有问题(简单原则)

2.使用同事熟悉的技术,逐步迭代成理想的技术选型

3.设计的时候多考虑,实现的时候逐步迭代

4.使用成熟的技术

5.非核心购买

 

为演化进行设计

1.提前考虑数据的准确性及后期的数据分析统计需求

2.按照项目的目标,数据规模,性能,增长量提前测试,规划好系统

3.考虑性能,水平延展性,高可用,高并发,海量数据可能性

4.分离不变的和经常变化的部分

5.可配置化

6.开闭原则,接口隔离原则

7.避免过早优化,过度设计

 

考虑异常

1.回滚设计

2.故障隔离原则

3. 核心服务梳理,高可用,可降级

4.为异常进行设计和架构

5.业务监控

6.异常监控

7.接口自我保护,限流,熔断

 

 

 

 

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