多相机拍照系统3D拍照建模,3D真人手办,博物馆模型制作

本文介绍了3D真人手办的数据采集技术,对比了扫描仪和矩阵相机的优缺点,重点阐述了矩阵相机的研发过程,包括相机选择、单片机性能要求、软件设计和后期修图等环节,展示了3D拍照亭的技术难点和解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       

       最近3D真人手办行业比较火爆,数据采集比较关键。我们自己研发测试了相关设备,并做出了矩阵相机产品,在此将研发心得和过程发布出来和大家沟通学习。

        数据采集,分为2种,一种是扫描仪,一种是矩阵相机。扫描仪轻便,但是需要客户静止2-3分钟,不可采集天性活泼的孩子,也不可采集宠物,局限性大。3D矩阵相机1/10S中完成拍摄,快速捕捉360度人像数据,拍摄轻松搞定,适合新手小白直接上手。

       扫描仪一般应用于工业反向建模。 矩阵相机最初应用于电影CG行业,全部采用单反相机进行数据采集,模型数据也是超写实级别,后来有公司将他应用到3D真人手办,元宇宙,虚拟人等各种需要高效采集模型处理的行业中。

        3D拍照亭的技术难点在于相机多,群控设计需要软硬件结合,数据回传量大,数据回传对单片机的要求很高。为了使最终生成的模型避免并减少修图,我们通过打灯,测试摄像头角度,增加摄像头数量,增强摄像头像素质量、感光元件质量等一系列的优化组合,做出来了一款高质量产品。

     摄像头的选择:我们标准就是1200W像素起,分别测试了6家,10款摄像头,最终选中一款1600W像素的摄像头,符合对品质的要求。

               单片机:面对大量的数据的传输,

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