Android应用的资源(帮助你更好了解Android)
应用资源概述(主要介绍个人经验感受重要部分)
Android应用资源可分为两大类
1.无法通过R资源清单访问的原生资源,保存在assets目录下。
2.可通过R资源清单类访问的资源,保存在res目录下。
资源的类型以及储存方式
目录 | 存放的资源 |
---|---|
/res/animator/ | 存放定义属性动画的XML文件 |
/res/anim/ | 存放定义补间动画的xml文件 |
/res/color/ | 存放定义不同状态下颜色列表的xml文件 |
/res/drawable/ | 存放各种位图文件 |
/res/layout/ | 存放各种用户界面的布局文件 |
/res/menu/ | 存放为应用程序定义各种菜单的资源,包括选项菜单,子菜单,上下文菜单的资源 |
/res/raw/ | 存放任意类型的原生资源(如音频文件,视频文件) |
/res/lvalues/ | 存放各种简单值的xml文件。这些简单值包括字符串值,整数值,颜色值,数组等 |
使用资源
在Android应用中使用资源可分为在Java代码和XML文件中使用资源,其中Java代码用于为Android应用定义四大组件,而XML文件则用于为Android应用定义各种资源。
1.在Java代码中使用资源清单项
2.在Java代码中访问实际资源
3.在XML文件中使用资源
字符串,颜色,尺寸资源
颜色值的定义
Android中的颜色值是通过红,绿,蓝三原色以及一个透明度值来表示的,颜色值总是以#号开头。
定义字符串,颜色,尺寸资源文件
字符串资源文件位于/res/values/目录下,案例如下:
<string name="Hello">Hello World!</string>
该示例的字符串文件为:
上面程序代码中每个<string…/>元素定义一个字符串,name属性定义字符串的名称。
颜色资源文件位于/res/values/目录下,例如:
<color name="c1">#F00</color>
如下文件是该示例的颜色资源文件
尺寸资源文件位于/res/values/目录下,代码规格如下:
使用字符串,颜色,尺寸资源
如前面介绍可知,在XML文件中使用资源按如下语法格式:
@[<package_name>:]<resource_type>/<resource_name>
在Java代码中使用资源按如下语法格式:
[<package_name>.R<resource_type>.<resource_name>]
数组资源
Android并不推荐在Java代码中定义数组,因为Android允许通过资源文件来定义数组资源,所以不以介绍
使用Drawable资源
图片资源
图片资源是最简单的Drawable资源,一旦系统在R资源清单类生成了指定资源的索引,接下来就可以在Java类中使用如下语法访问:
[<package_name>.]R.drawable.<file_name>
在XML文件中按如下语法访问:
@[<package_name>:]drawable/file_name
StateListDrawable资源
StateListDrawable用于组织多个Drawable对象,当使用StateListDrawable作为目标组件的背景,前景图片时,StateListDrawable对象所显示的Drawable对象会随目标组件状态的改变而自动切换。
定义StateListDrawable对象的XML文件的根元素为<selector…/>,该元素可以包含多个<item…/>元素,该元素可指定如下属性。
1.android:color或android:drawable: 指定颜色或Drawable对象。
2.android:state_xxx: 指定一个特定的状态。
语法如下:
<item android:color="hex_color" android:state_pressed:=["true" | "false"] />
LayerDrawable 资源
与StateListDrawable有点类似,在此不详讲
ShapeDrawable 资源
用于定义一个基本的几何图形,其XML文件的根元素是<shape.../>元素,该元素可指定如下属性。
android:shape=["rectangle"|"oval"|"line"|"ring"]:指定定义哪种类型的几何图形
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] >
<corners
android:radius="integer"
android:topLeftRadius="integer"
android:topRightRadius="integer"
android:bottomLeftRadius="integer"
android:bottomRightRadius="integer" />
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="integer"
android:centerY="integer"
android:centerColor="integer"
android:endColor="color"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="color"
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
android:useLevel=["true" | "false"] />
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer" />
<size
android:width="integer"
android:height="integer" />
<solid
android:color="color" />
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
android:dashWidth="integer"
android:dashGap="integer" />
ClipDrawable 资源
代表从其他位图上截取的一个"图片片段"。其XML文件中定义使用<clip.../>元素
xmlns:android
String类型。必须的,定义XML文件的命名空间,必须是"http://schemas.android.com/apk/res/android".
android:drawable
Drawable资源必须的,表示该ClipDrawable引用的drawable资源。
android:clipOrientation
关键字。裁剪的方向。
作者:邱政
[原文链接] https://blog.csdn.net/weixin_44048265/article/details/90552439