IDA* :[UVa11212]骑士精神

在这里插入图片描述

题目

此题根据题目可知是迭代加深搜索。
首先应该枚举空格的位置,让空格像一个马一样移动。
但迭代加深搜索之后时间复杂度还是非常的高,根本过不了题。
感觉也想不出什么减枝,于是便要用到了乐观估计函数Optimistic Estimation Function
以3种颜色的格子来表示原棋盘:
在这里插入图片描述
如果我们要从一个状态抵达到原棋盘,那么需要的步数绝对是小于当前状态与原棋盘不同的格子的数量、
那么我们的乐观估计函数就出来了。如果当前状态与原棋盘的不同格子数量小于我们的剩余的步数,那么肯定是抵达不了的,return回去就行。

代码

#include <iostrea
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