0 项目需求:
解析PCB电路板的gerber文件,将PCB电路板图像显示并绘制出PCB电路板BMP图像用于喷墨打印,针对打印需求,需要输出1bit图像、2bit图像、1bit&2bit反色图、8bit墨量直观图、预览图和xml文件,同时,为控制喷头喷印的墨量,需要对图像进行处理,比如2bit灰度变化、抽点、削减线宽,为防止喷墨后有墨流出,需要对色块的边缘进行一圈筑坝。解析和显示部分由同事完成,本人主要完成PCB电路板BMP图像处理部分,即上述黑体字所描述的功能。
1 绘制8bit图像
业务上并没有输出8bit图像的需求,但由于直接对1bit图像进行绘制看上去可行,但是1bit图像只有黑白两种颜色,0表示黑色,1表示白色,由于2bit图像是由1bit图像转换而来,1bit图像无法进行灰度变化,所以我们无法对2bit进行灰度变化,所以这种方法不可取。8bit图像用1字节表示一个像素,具有256种灰度值,如果2bit需要进行灰度变化,那就先对8bit图像进行灰度变化,然后转化后的2bit也就进行了相应的灰度变化,因此这里先对8bit图像进行绘制,将8bit转化为2bit和1bit,同时也可以用于后面的2bit图像灰度变化。
绘制直线、圆弧、闪绘、自定义区域:
内外削:
核心思想:通过腐蚀和膨胀达到内外削的效果
- 主要使用的halcon算子:
erosion_rectangle1 dilation_rectangle1
抽点:
核心思想:获取区域的最小外接矩形,然后从左上角逐条对角线改变灰度值
- 使用了C++11标准线程
- 主要使用的halcon算子:
smallest_rectangle1//获取区域的最小外接矩形 get_region_index//判断指定像素是否在区域中 tuple_length//判断返回的元组是否为空
筑坝:
核心思想:用不同灰度值在区域周围画一圈轮廓
-
主要使用的halcon算子:
paint_region
2bit灰度变化:
核心思想:选择符合条件的区域,改变区域灰度值
-
主要使用的halcon算子:
select_shape paint_region
2 输出1bit&2bit图像和1bit&2bit反色图像
核心思想: 将8bit图像通过位深度转化算法转化为1bit和2bit图像,同时根据是否反色的判断,再转化过程中做出相应的反色处理
- 位深度转化算法
- bmp图像文件格式超详解
3 输出8bit墨量直观图
核心思想: 将2bit图像通过位深度转化算法转化为8位深度彩色图
- 位深度转化算法
4 输出预览图
核心思想: 对1bit图像进行缩放
-
主要使用的halcon算子:
GetImageSize ZoomImageSize