PCB电路板Bmp图像处理

0 项目需求:

解析PCB电路板的gerber文件,将PCB电路板图像显示并绘制出PCB电路板BMP图像用于喷墨打印,针对打印需求,需要输出1bit图像2bit图像1bit&2bit反色图8bit墨量直观图预览图xml文件,同时,为控制喷头喷印的墨量,需要对图像进行处理,比如2bit灰度变化抽点削减线宽,为防止喷墨后有墨流出,需要对色块的边缘进行一圈筑坝。解析和显示部分由同事完成,本人主要完成PCB电路板BMP图像处理部分,即上述黑体字所描述的功能。

1 绘制8bit图像

业务上并没有输出8bit图像的需求,但由于直接对1bit图像进行绘制看上去可行,但是1bit图像只有黑白两种颜色,0表示黑色,1表示白色,由于2bit图像是由1bit图像转换而来,1bit图像无法进行灰度变化,所以我们无法对2bit进行灰度变化,所以这种方法不可取。8bit图像用1字节表示一个像素,具有256种灰度值,如果2bit需要进行灰度变化,那就先对8bit图像进行灰度变化,然后转化后的2bit也就进行了相应的灰度变化,因此这里先对8bit图像进行绘制,将8bit转化为2bit和1bit,同时也可以用于后面的2bit图像灰度变化。

绘制直线、圆弧、闪绘、自定义区域:

内外削:

核心思想:通过腐蚀和膨胀达到内外削的效果

  • 主要使用的halcon算子:
    erosion_rectangle1
    dilation_rectangle1
    

抽点:

核心思想:获取区域的最小外接矩形,然后从左上角逐条对角线改变灰度值

  • 使用了C++11标准线程
  • 主要使用的halcon算子:
    smallest_rectangle1//获取区域的最小外接矩形
    get_region_index//判断指定像素是否在区域中
    tuple_length//判断返回的元组是否为空
    

筑坝:

核心思想:用不同灰度值在区域周围画一圈轮廓

  • 主要使用的halcon算子:

    paint_region
    

2bit灰度变化:

核心思想:选择符合条件的区域,改变区域灰度值

  • 主要使用的halcon算子:

    select_shape
    paint_region
    

2 输出1bit&2bit图像和1bit&2bit反色图像

核心思想: 将8bit图像通过位深度转化算法转化为1bit和2bit图像,同时根据是否反色的判断,再转化过程中做出相应的反色处理

3 输出8bit墨量直观图

核心思想: 将2bit图像通过位深度转化算法转化为8位深度彩色图

  • 位深度转化算法

4 输出预览图

核心思想: 对1bit图像进行缩放

  • 主要使用的halcon算子:

    GetImageSize
    ZoomImageSize
    

5 输出xml文件

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