并发编程(四)共享模型之无锁

1. 共享模型之无锁

管程即monitor是阻塞式的悲观锁实现并发控制,这章我们将通过非阻塞式的乐观锁的来实现并发控制

1.1 问题提出

有如下需求,保证account.withdraw取款方法的线程安全

public class Test5 {

    public static void main(String[] args) {
        Account.demo(new AccountUnsafe(10000));
    }
}

class AccountUnsafe implements Account {
    private Integer balance;
    public AccountUnsafe(Integer balance) {
        this.balance = balance;
    }
    @Override
    public Integer getBalance() {
        return balance;
    }
    @Override
    
    public void  withdraw(Integer amount) {
        // 通过这里加锁就可以实现线程安全,不加就会导致结果异常
        synchronized (this){
            balance -= amount;
        }
    }
}


interface Account {
    // 获取余额
    Integer getBalance();
    // 取款
    void withdraw(Integer amount);
    /**
     * 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作
     * 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0
     */
    static void demo(Account account) {
        List<Thread> ts = new ArrayList<>();
        long start = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            ts.add(new Thread(() -> {
                account.withdraw(10);
            }));
        }
        ts.forEach(Thread::start);
        ts.forEach(t -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        long end = System.nanoTime();
        System.out.println(account.getBalance()
                + " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms");
    }
}

解决思路-无锁

上面的代码中可以使用synchronized加锁操作来实现线程安全,但是synchronized加锁操作太耗费资源,这里我们使用无锁来解决此问题

class AccountSafe implements Account{

    AtomicInteger atomicInteger ;
    
    public AccountSafe(Integer balance){
        this.atomicInteger =  new AtomicInteger(balance);
    }
    
    @Override
    public Integer getBalance() {
        return atomicInteger.get();
    }

    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        // 核心代码
        while (true){
            int pre = getBalance();
            int next = pre - amount;
            if (atomicInteger.compareAndSet(pre,next)){
                break;
            }
        }
        // 可以简化为下面的方法
        // balance.addAndGet(-1 * amount);
    }
}

1.2 CAS 与 volatile

CAS

前面看到的AtomicInteger的解决方法,内部并没有用锁来保护共享变量的线程安全。那么它是如何实现的呢?

    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        // 核心代码
        // 需要不断尝试,直到成功为止
        while (true){
            // 比如拿到了旧值 1000
            int pre = getBalance();
            // 在这个基础上 1000-10 = 990
            int next = pre - amount;
            /*
             compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 pre 与当前值
             - 不一致了,next 作废,返回 false 表示失败
             比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990
             那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试
             - 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功
			 */
            if (atomicInteger.compareAndSet(pre,next)){
                break;
            }
        }
    }

其中的关键是 compareAndSet,它的简称就是 CAS (也有 Compare And Swap 的说法),它必须是原子操作。

1594776811158

volatile

在上面代码中的AtomicInteger,保存值的value属性使用了volatile 。获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。

它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见。

再提一嘴
volatile 仅仅保证了共享变量的可见性,让其它线程能够看到最新值,但不能解决指令交错问题(不能保证原子性)

CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果

为什么无锁效率高

  1. 无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。

打个比喻:线程就好像高速跑道上的赛车,高速运行时,速度超快,一旦发生上下文切换,就好比赛车要减速、熄火,等被唤醒又得重新打火、启动、加速…
恢复到高速运行,代价比较大

  1. 但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高 速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换。

CAS 的特点

结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景下。

  1. CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
  2. synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。
  3. CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发,请仔细体会这两句话的意思
    1. 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
    2. 但如果竞争激烈(写操作多),可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响

1.3原子整数

java.util.concurrent.atomic并发包提供了一些并发工具类,这里把它分成五类:

  1. 使用原子的方式更新基本类型

    • AtomicInteger:整型原子类
    • AtomicLong:长整型原子类
    • AtomicBoolean :布尔型原子类

上面三个类提供的方法几乎相同,所以我们将以 AtomicInteger 为例子来介绍。

  1. 原子引用

  2. 原子数组

  3. 字段更新器

  4. 原子累加器

下面先讨论原子整数类,以 AtomicInteger 为例讨论它的api接口:通过观察源码可以发现,AtomicInteger 内部都是通过cas的原理来实现的!!好像发现了新大陆!

    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
        // 获取并自增(i = 0, 结果 i = 1, 返回 0),类似于 i++
        System.out.println(i.getAndIncrement());
        // 自增并获取(i = 1, 结果 i = 2, 返回 2),类似于 ++i
        System.out.println(i.incrementAndGet());
        // 自减并获取(i = 2, 结果 i = 1, 返回 1),类似于 --i
        System.out.println(i.decrementAndGet());
        // 获取并自减(i = 1, 结果 i = 0, 返回 1),类似于 i--
        System.out.println(i.getAndDecrement());
        // 获取并加值(i = 0, 结果 i = 5, 返回 0)
        System.out.println(i.getAndAdd(5));
        // 加值并获取(i = 5, 结果 i = 0, 返回 0)
        System.out.println(i.addAndGet(-5));
        // 获取并更新(i = 0, p 为 i 的当前值, 结果 i = -2, 返回 0)
        // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
        System.out.println(i.getAndUpdate(p -> p - 2));
        // 更新并获取(i = -2, p 为 i 的当前值, 结果 i = 0, 返回 0)
        // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
        System.out.println(i.updateAndGet(p -> p + 2));
        // 获取并计算(i = 0, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 10, 返回 0)
        // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
        // getAndUpdate 如果在 lambda 中引用了外部的局部变量,要保证该局部变量是 final 的
        // getAndAccumulate 可以通过 参数1 来引用外部的局部变量,但因为其不在 lambda 中因此不必是 final
        System.out.println(i.getAndAccumulate(10, (p, x) -> p + x));
        // 计算并获取(i = 10, p 为 i 的当前值, x 为参数1值, 结果 i = 0, 返回 0)
        // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
        System.out.println(i.accumulateAndGet(-10, (p, x) -> p + x));
    }
    

1.4 原子引用

为什么需要原子引用类型?保证引用类型的共享变量是线程安全的(确保这个原子引用没有引用过别人)。

基本类型原子类只能更新一个变量,如果需要原子更新多个变量,需要使用引用类型原子类。

  • AtomicReference:引用类型原子类
  • AtomicStampedReference:原子更新带有版本号的引用类型。该类将整数值与引用关联起来,可用于解决原子的更新数据和数据的版本号,可以解决使用 CAS 进行原子更新时可能出现的 ABA 问题。
  • AtomicMarkableReference :原子更新带有标记的引用类型。该类将 boolean 标记与引用关联起来,也可以解决使用 CAS 进行原子更新时可能出现的 ABA 问题。

使用原子引用实现BigDecimal存取款的线程安全

下面这个是不安全的实现过程:

class DecimalAccountUnsafe implements DecimalAccount {
    BigDecimal balance;
    public DecimalAccountUnsafe(BigDecimal balance) {
        this.balance = balance;
    }
    @Override
    public BigDecimal getBalance() {
        return balance;
    }
    @Override
    public void withdraw(BigDecimal amount) {
        BigDecimal balance = this.getBalance();
        this.balance = balance.subtract(amount);
    }
}

解决代码如下:在AtomicReference类中,存在一个value类型的变量,保存对BigDecimal对象的引用。

class DecimalAccountCas implements DecimalAccount{

    //private BigDecimal balance;
    private AtomicReference<BigDecimal> balance ;

    public DecimalAccountCas(BigDecimal balance) {
        this.balance = new AtomicReference<>(balance);
    }

    @Override
    public BigDecimal getBalance() {
        return balance.get();
    }

    @Override
    public void withdraw(BigDecimal amount) {
        while(true){
            BigDecimal pre = balance.get();
            // 注意:这里的balance返回的是一个新的对象,即 pre!=next
            BigDecimal next = pre.subtract(amount);
            if (balance.compareAndSet(pre,next)){
                break;
            }
        }
    }
}

ABA 问题及解决

ABA 问题:如下程序所示,虽然再other方法中存在两个线程对共享变量进行了修改,但是修改之后又变成了原值,main线程中对此是不可见得,这种操作这对业务代码并无影响。

    static AtomicReference<String> ref = new AtomicReference<>("A");
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        log.debug("main start...");
        // 获取值 A
        // 这个共享变量被它线程修改
        String prev = ref.get();
        other();
        utils.sleep(1);
        // 尝试改为 C
        log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C"));
    }
    private static void other() {
        new Thread(() -> {
            log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "B"));
        }, "t1").start();
        utils.sleep(1);
        new Thread(() -> {
            // 注意:如果这里使用  log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.get(), new String("A")));
            // 那么此实验中的 log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C"));
            // 打印的就是false, 因为new String("A") 返回的对象的引用和"A"返回的对象的引用时不同的!
            log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "A"));
        }, "t2").start();
    }

主线程仅能判断出共享变量的值与最初值 A 是否相同,不能感知到这种从 A 改为 B 又改回 A 的情况,如果主线程希望:只要有其它线程【动过了】共享变量,那么自己的 cas 就算失败,这时,仅比较值是不够的,需要再加一个版本号。使用AtomicStampedReference来解决。

AtomicStampedReference

解决ABA问题

static AtomicStampedReference<String> ref = new AtomicStampedReference<>("A",0);
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        log.debug("main start...");
        // 获取值 A
        int stamp = ref.getStamp();
        log.info("{}",stamp);
        String prev = ref.getReference();
        other();
        utils.sleep(1);
        // 尝试改为 C
        log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C",stamp,stamp+1));
    }
    
    private static void other() {
        new Thread(() -> {
            int stamp = ref.getStamp();
            log.info("{}",stamp);
            log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "B",stamp,stamp+1));
        }, "t1").start();
        utils.sleep(1);
        new Thread(() -> {
            int stamp = ref.getStamp();
            log.info("{}",stamp);
            log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "A",stamp,stamp+1));
        }, "t2").start();
    }

AtomicMarkableReference

AtomicStampedReference 可以给原子引用加上版本号,追踪原子引用整个的变化过程,如:A -> B -> A ->C,通过AtomicStampedReference,我们可以知道,引用变量中途被更改了几次。但是有时候,并不关心引用变量更改了几次,只是单纯的关心是否更改过,所以就有了AtomicMarkableReference
在这里插入图片描述

1.5 原子数组

使用原子的方式更新数组里的某个元素

  • AtomicIntegerArray:整形数组原子类
  • AtomicLongArray:长整形数组原子类
  • AtomicReferenceArray :引用类型数组原子类

上面三个类提供的方法几乎相同,所以我们这里以 AtomicIntegerArray 为例子来介绍。

我们将使用函数式编程来实现,先看看一些函数式编程的接口的javadoc文档

Represents a supplier of results.
表示supplier的结果。
There is no requirement that a new or distinct result be returned each time the supplier is invoked.
不要求每次调用供应商时都返回一个新的或不同的结果。
This is a functional interface whose functional method is get().
这是一个函数接口,其函数方法是get()。
public interface Supplier<T> {
    /**
     * Gets a result.
     * @return a result
     */
    T get();
}

Represents a function that accepts one argument and produces a result.
表示接受一个参数并生成结果的函数。
This is a functional interface whose functional method is apply(Object).
这是一个函数接口,其函数方法是apply(Object)。
public interface Function<T, R> {
/**
* Applies this function to the given argument.
* @param t the function argument
* @return the function result
*/	
  R apply(T t);
  //....
  }
  
  Represents an operation that accepts two input arguments and returns no result. This is the two-arity specialization of Consumer. Unlike most other functional interfaces, BiConsumer is expected to operate via side-effects.
表示接受两个输入参数且不返回结果的操作。这就是Consumer的二元参数版本。与大多数其他功能性接口不同,BiConsumer期望执行带有副作用的操作。
This is a functional interface whose functional method is accept(Object, Object).
这是一个函数接口,其函数方法是accept(Object,Object)。
public interface BiConsumer<T, U> {
   void accept(T t, U u);
     //....
  }



Represents an operation that accepts a single input argument and returns no result. Unlike most other functional interfaces, Consumer is expected to operate via side-effects.
表示接受单个输入参数但不返回结果的操作。与大多数其他功能接口不同,消费者期望执行带有副作用的操作。 
public interface Consumer<T> {
void accept(T t);
   //....
  }

1.6 字段更新器

  • AtomicReferenceFieldUpdater // 域 字段
  • AtomicIntegerFieldUpdater
  • AtomicLongFieldUpdater

注意:利用字段更新器,可以针对对象的某个域(Field)进行原子操作,只能配合 volatile 修饰的字段使用,否则会出现异常

Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Must be volatile type

1.7 原子累加器

累加器性能比较

LongAdder累加器的使用

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            demo(() -> new LongAdder(), adder -> adder.increment());
        }
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            demo(() -> new AtomicLong(), adder -> adder.getAndIncrement());
        }

    }
    
    private static <T> void demo(Supplier<T> adderSupplier, Consumer<T> action) {
        T adder = adderSupplier.get();
        long start = System.nanoTime();
        List<Thread> ts = new ArrayList<>();
        // 4 个线程,每人累加 50 万
        for (int i = 0; i < 40; i++) {
            ts.add(new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 500000; j++) {
                    action.accept(adder);
                }
            }));
        }
        ts.forEach(t -> t.start());
        ts.forEach(t -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        long end = System.nanoTime();
        System.out.println(adder + " cost:" + (end - start)/1000_000);
    }

性能提升的原因很简单,就是在有竞争时,设置多个累加单元(但不会超过cpu的核心数),Therad-0 累加 Cell[0],而 Thread-1 累加Cell[1]… 最后将结果汇总。这样它们在累加时操作的不同的 Cell 变量,因此减少了 CAS 重试失败,从而提高性能。

源码之 LongAdder

LongAdder 类有几个关键域

// 累加单元数组, 懒惰初始化
transient volatile Cell[] cells;
// 基础值, 如果没有竞争, 则用 cas 累加这个域
transient volatile long base;
// 在 cells 创建或扩容时, 置为 1, 表示加锁
transient volatile int cellsBusy;
cas 锁

使用cas实现一个自旋锁

// 不要用于生产实践!!!
public class LockCas {
    private AtomicInteger state = new AtomicInteger(0);
    public void lock() {
        while (true) {
            if (state.compareAndSet(0, 1)) {
                break;
            }
        }
    }
    public void unlock() {
        log.debug("unlock...");
        state.set(0);
    }
}

测试

        LockCas lock = new LockCas();
        new Thread(() -> {
            log.debug("begin...");
            lock.lock();
            try {
                log.debug("lock...");
                sleep(1);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }).start();
        new Thread(() -> {
            log.debug("begin...");
            lock.lock();
            try {
                log.debug("lock...");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }).start();
原理之伪共享

其中 Cell 即为累加单元

// 防止缓存行伪共享
@sun.misc.Contended
static final class Cell {
    volatile long value;
    Cell(long x) { value = x; }
    // 最重要的方法, 用来 cas 方式进行累加, prev 表示旧值, next 表示新值
    final boolean cas(long prev, long next) {
        return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, prev, next);
    }
    // 省略不重要代码
}

下面讨论@sun.misc.Contended注解的重要意义

得从缓存说起,缓存与内存的速度比较
1594821128208
因为 CPU 与 内存的速度差异很大,需要靠预读数据至缓存来提升效率。缓存离cpu越近速度越快。

而缓存以缓存行为单位,每个缓存行对应着一块内存,一般是 64 byte(8 个 long)

缓存的加入会造成数据副本的产生,即同一份数据会缓存在不同核心的缓存行中

CPU 要保证数据的一致性,如果某个 CPU 核心更改了数据,其它 CPU 核心对应的整个缓存行必须失效。
1594821188387
因为 Cell 是数组形式,在内存中是连续存储的,一个 Cell 为 24 字节(16 字节的对象头和 8 字节的 value),因此缓存行可以存下 2 个的 Cell 对象。这样问题来了:

Core-0 要修改 Cell[0],Core-1 要修改 Cell[1]

无论谁修改成功,都会导致对方 Core 的缓存行失效,比如 Core-0 中 Cell[0]=6000, Cell[1]=8000 ,要累加Cell[0]=6001, Cell[1]=8000 ,这时会让 Core-1 的缓存行失效

@sun.misc.Contended 用来解决这个问题,它的原理是在使用此注解的对象或字段的前后各增加 128 字节大小的padding,从而让 CPU 将对象预读至缓存时占用不同的缓存行,这样,不会造成对方缓存行的失效
1594821225708
再来看看LongAdder类的累加increment()方法中又主要调用下面的方法

  public void add(long x) {
        // as 为累加单元数组
        // b 为基础值
        // x 为累加值
        Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
        // 进入 if 的两个条件
        // 1. as 有值, 表示已经发生过竞争, 进入 if
        // 2. cas 给 base 累加时失败了, 表示 base 发生了竞争, 进入 if
        if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
            // uncontended 表示 cell 没有竞争
            boolean uncontended = true;
            if (
                // as 还没有创建
                    as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                            // 当前线程对应的 cell 还没有被创建,a为当线程的cell
                            (a = as[getProbe() & m]) == null ||
       // 给当前线程的 cell 累加失败 uncontended=false ( a 为当前线程的 cell )
                            !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x))
            ) {
                // 进入 cell 数组创建、cell 创建的流程
                longAccumulate(x, null, uncontended);
            }
        }
    }
add 方法分析

add 流程图
在这里插入图片描述

  final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
                              boolean wasUncontended) {
        int h;
        // 当前线程还没有对应的 cell, 需要随机生成一个 h 值用来将当前线程绑定到 cell
        if ((h = getProbe()) == 0) {
            // 初始化 probe
            ThreadLocalRandom.current();
            // h 对应新的 probe 值, 用来对应 cell
            h = getProbe();
            wasUncontended = true;
        }
        // collide 为 true 表示需要扩容
        boolean collide = false;
        for (;;) {
            Cell[] as; Cell a; int n; long v;
            // 已经有了 cells
            if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
                // 但是还没有当前线程对应的 cell
                if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                    // 为 cellsBusy 加锁, 创建 cell, cell 的初始累加值为 x
                    // 成功则 break, 否则继续 continue 循环
                    if (cellsBusy == 0) {       // Try to attach new Cell
                        Cell r = new Cell(x);   // Optimistically create
                        if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
                            boolean created = false;
                            try {               // Recheck under lock
                                Cell[] rs; int m, j;
                                if ((rs = cells) != null &&
                                    (m = rs.length) > 0 &&
                                    // 判断槽位确实是空的
                                    rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                    rs[j] = r;
                                    created = true;
                                }
                            } finally {
                                cellsBusy = 0;
                            }
                            if (created)
                                break;
                            continue;           // Slot is now non-empty
                        }
                }
                // 有竞争, 改变线程对应的 cell 来重试 cas
                else if (!wasUncontended)
                    wasUncontended = true;
                    // cas 尝试累加, fn 配合 LongAccumulator 不为 null, 配合 LongAdder 为 null
                else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))))
                    break;
                    // 如果 cells 长度已经超过了最大长度, 或者已经扩容, 改变线程对应的 cell 来重试 cas
                else if (n >= NCPU || cells != as)
                    collide = false;
                    // 确保 collide 为 false 进入此分支, 就不会进入下面的 else if 进行扩容了
                else if (!collide)
                    collide = true;
                    // 加锁
                else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
                    // 加锁成功, 扩容
                    continue;
                }
                // 改变线程对应的 cell
                h = advanceProbe(h);
            }
            // 还没有 cells, cells==as是指没有其它线程修改cells,as和cells引用相同的对象,使用casCellsBusy()尝试给 cellsBusy 加锁
            else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
                // 加锁成功, 初始化 cells, 最开始长度为 2, 并填充一个 cell
                // 成功则 break;
                boolean init = false;
                try {                           // Initialize table
                    if (cells == as) {
                        Cell[] rs = new Cell[2];
                        rs[h & 1] = new Cell(x);
                        cells = rs;
                        init = true;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }
                if (init)
                    break;
            }
            // 上两种情况失败, 尝试给 base 使用casBase累加
            else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))))
                break;
        }
    }

在这里插入图片描述
上图中的第一个else if 中代码的逻辑,这是cells未创建时的处理逻辑。
1594825327345
上图中的if 中代码的逻辑,里面包含线程对应的cell已经创建好和没创建好的两种情况。
在这里插入图片描述
线程对应的cell还没创建好,则执行的是第一个红框里的代码,逻辑如下

1594826082009
线程对应的cell已经创建好,则执行的是第二个红框里的代码,逻辑如下
1594826936970

sum 方法分析

获取最终结果通过 sum 方法,将各个累加单元的值加起来就得到了总的结果。

    public long sum() {
        Cell[] as = cells; Cell a;
        long sum = base;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }

1.8 Unsafe

概述

Unsafe 对象提供了非常底层的,操作内存、线程的方法,Unsafe 对象不能直接调用,只能通过反射获得。

LockSupport的park方法,cas相关的方法底层都是通过Unsafe类来实现的。

    static Unsafe unsafe;
    static {
        try {
            // Unsafe 使用了单例模式,unsafe对象是类中的一个私有的变量
            Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
            theUnsafe.setAccessible(true);
            unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null);
        } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
            throw new Error(e);
        }
    }
    static Unsafe getUnsafe() {
        return unsafe;
    }

Unsafe CAS 操作

  1. 使用Unsafe 进行cas操作
@Data
class Student {
 volatile int id;
 volatile String name;
}

Unsafe unsafe = UnsafeAccessor.getUnsafe();
Field id = Student.class.getDeclaredField("id");
Field name = Student.class.getDeclaredField("name");

// 获得成员变量的偏移量
long idOffset = UnsafeAccessor.unsafe.objectFieldOffset(id);
long nameOffset = UnsafeAccessor.unsafe.objectFieldOffset(name);
Student student = new Student();

// 使用 cas 方法替换成员变量的值
UnsafeAccessor.unsafe.compareAndSwapInt(student, idOffset, 0, 20); // 返回 true
UnsafeAccessor.unsafe.compareAndSwapObject(student, nameOffset, null, "张三"); // 返回 true
System.out.println(student);
输出:
Student(id=20, name=张三)
  1. 使用自定义的 AtomicData 实现之前线程安全的原子整数 ,并用之前的取款实例来进行验证

1.9总结

  1. CAS 与 volatile
  2. juc包下API
    1. 原子整数
    2. 原子引用
    3. 原子数组
    4. 字段更新器
    5. 原子累加器
  3. Unsafe
  4. 原理方面
    1. LongAdder 源码
    2. 伪共享
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