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原创 《代码本色》的实践和扩展

互动媒体:创意编程 第零章 引言 在代码中使用random()函数计算概率的方法有很多。一种常见的方法是:在数组中存放 一堆选好的数字,然后从这个数组中选择随机数,根据这些选择判定事件是否发生。 但这里使用的是random(1),会在0-1之前随机产生一个数,用小数来表示概率,比较符合直觉。 生活中总有很多例子无法用均匀分布的随机数模拟,高斯分布有时也无能为力。所以也经常会用自定义分布随机数。 这...

2020-01-05 02:18:32 195

原创 艺工交叉“多视角交叉认知”主题作文

我们大多数人认为科学是枯燥难懂的,在《发现的乐趣》中,费曼提到过有的艺术家甚至认为科学家太理性,是无法欣赏花朵的美丽的。但费曼认为科学家也会欣赏,而且科学会让人们从另一个角度感受到花的美感和神秘感。 事实上就如演讲中提到的,科学都是在对自然的观察上发展而来的。在某种意义上科学就是对自然的里一个角度的认知。 观察事物的角度不同,获得的信息也就会完全不同。对某个事物的认识本应是多方面的去了解,构成一个...

2019-12-15 20:37:30 109

原创 对十二个一的假想

十二个一的假想 互动媒体技术作业: 将十二个”一“设想为人物角色/或事物: 想象它们是某个团体的成员,请描述每一位成员的特色,及其与其他成员和整个团队的关系。 这里我假想这是一支小队。 队长 开放性:3 责任心:7 外倾性:7 宜人性:2 神经质性:5 身为队长的他有着很强的硬实力,性格也是比较开朗,对任务亦或是平时的训练都是非常负责,但是自身并不是很关心自己的队员,队员们只是敬重他,很少人和他...

2019-11-10 17:33:28 208

原创 使用p5.js创意编程

前言 第二份作业的要求是具象化地描绘自己的形象,也可以是任何形式表现自己的兴趣、追求、特色、经历等。在构思时某崩X3游戏出了新角色耗费了我大量的资源去抽取,突然就有了将这件事画下来的想法。 实验结果 (这里鼠标按下后出现黄色光圈是动图录制软件的问题,实际并没有) 绘制过程 脸部绘制 脸部的绘制选择了arc()画圆弧和rect()画长方形建构大致轮廓 stroke(0); strokeWeig...

2019-10-30 19:22:04 706

原创 使用p5 js临摹动态图形

选取的临摹图片 ** 图片规律 1 背景是由5个不同颜色的长方形组成 2 有4个正方形在整体图形的中线处旋转并只露出一半 3 1号3号正方形是顺时针旋转,而2号4号是逆时针旋转 编写代码 这里需要注意的是后写的图形是会覆盖到先写的图形上的,开始以为没注意这一点所以出现了正方形是全露在外面的情况。 绘制背景: createCanvas(1000,700); background(0); ...

2019-10-20 15:58:43 574

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