C#桌面开发实战1-井字棋小游戏
ZT黄
这个作者很懒,什么都没留下…
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井字棋桌面小游戏开发-序言
一。先给大家展示一下游戏的效果 二。给大家介绍我们的开发思路 1.几个窗口基本绘制。 2.实现各个窗口的连贯。 3.实现游戏主界面的功能设计。原创 2018-12-26 14:39:07 · 297 阅读 · 0 评论 -
井字棋桌面小游戏开发-
一。对各个窗口的界面进行设计 模式选择界面 新游戏界面 读档界面 正式游戏界面 游戏结果界面 二。实现各个窗口之间的连贯。 1.思路:gamemode1,2,3充当标志符,只要按钮后,对标志符进行修改。不管点击拿个按钮,窗口都关闭。并根据情况标标志符判断是否启动下一个窗口。 这些标识符都存储在一个类的静态变量,所有的类可以通过类名.变量名对这些标识符进行访问。 2.主程序代码用于连接各个...原创 2018-12-26 15:26:23 · 1316 阅读 · 0 评论