踩坑日记-SpringBoot使用@ServerEndpoint无法依赖注入问题解决(WebSocket)(转载)

转:https://blog.csdn.net/Programmer__Wang/article/details/88538993

在@ServerEndpoint注解类中使用@Resource等注入失败。报出空指针异常。

原理是WebSocket是线程安全的,有用户连接时就会创建一个新的端点实例,一个端WebSocket是多对象的,使用的spring却是单例模式。这两者刚好冲突。

@Autowired注解注入对象是在启动的时候就把对象注入,而不是在使用A对象时才把A需要的B对象注入到A中。

而WebSocket在刚刚有说到,有连接时才实例化对象,而且有多个连接就有多个

对象。总结就是,WebSocket是多对象的。不管单独使用也好,结合spring也好,或者结合SpringBoot也罢,他都是多对象的。

解决:使用从容器中取对象的工具类

@Component
public class SpringUtil implements ApplicationContextAware {
    private static ApplicationContext applicationContext;
 
    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        SpringUtil.applicationContext = applicationContext;
    }
 
    public ApplicationContext getApplicationContext(){
        return applicationContext;
    }
 
    public static Object getBean(String beanName){
        return applicationContext.getBean(beanName);
    }
 
    public static <T> T getBean(Class<T> clazz){
        return (T)applicationContext.getBean(clazz);
    }
}

然后在WebSocket中

private RedisUtil redisUtil = SpringUtil.getBean(RedisUtil.class);
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以下是一个可以通过 WebSocket 传输图片,视频和文档的示例代码,其中 `@ServerEndpoint` 注解用于创建 WebSocket 服务器端点: ```java import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.util.Base64; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; @ServerEndpoint("/file-transfer") public class FileTransferEndpoint { @OnMessage public void onMessage(Session session, ByteBuffer buffer) throws IOException { byte[] data = buffer.array(); String type = session.getUserProperties().getOrDefault("type", "").toString(); if (type.equals("image")) { String base64 = Base64.getEncoder().encodeToString(data); session.getBasicRemote().sendText("data:image/png;base64," + base64); } else if (type.equals("video")) { session.getBasicRemote().sendBinary(buffer); } else { session.getBasicRemote().sendBinary(buffer); } } } ``` 上述代码中,`onMessage` 方法用于处理客户端发送的消息,其中 `ByteBuffer` 对象可以用于传输二进制数据。通过 `Session` 对象的 `getUserProperties` 方法可以获取客户端发送的文件类型(如图片、视频或文档),并根据不同类型的文件进行处理。如果收到的是图片,将二进制数据转换为 Base64 编码的字符串,并添加图片的数据类型后发送;如果收到的是视频或文档,直接将二进制数据发送回客户端。 在客户端发送文件时,可以使用 JavaScript 的 `FileReader` 对象将文件读取为二进制数据,并通过 WebSocket 发送到服务器端: ```javascript var file = document.getElementById("file").files[0]; var reader = new FileReader(); reader.onload = function(event) { var data = event.target.result; var buffer = new Uint8Array(data); socket.send(buffer); }; reader.readAsArrayBuffer(file); ``` 上述代码中,`file` 对象表示要发送的文件,`FileReader` 对象用于将文件读取为二进制数据,`Uint8Array` 对象用于将二进制数据转换为 `ArrayBuffer` 对象,最后调用 WebSocket 的 `send` 方法发送数据到服务器端。
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