链表的简单操作

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct node
{
    int data;
    struct node*next;
};
struct node*creatlist(struct node*head,int n)//顺序
{
    struct node*tail,*p;
    tail=head;
    head->next=NULL;
    while(n--)
    {
        p=(struct node*)malloc(sizeof(struct node));
        scanf("%d",&p->data);
        p->next=NULL;
        tail->next=p;
        tail=p;
    }
    return head;
}
struct node*creatlist(struct node*head,int n)//逆序
{
    struct node*p;
    head->next=NULL;
    while(n--)
    {
        p=(struct node)malloc(sizeof(struct node));
        scanf("%d",&p->data);
        p->next=head->next;
        head->next=p;
    }
    return head;
}
void reserve(struct node*head)//逆置
{
    struct node*head,*tail,*p;
    tail=head->next;
    head->next=NULL;//打散
    p=tail->next;
    while(tail!=NULL)
    {
        tail->next=head->next;
        head->next=tail;
        tail=p;
        if(tail!=NULL)
        {
            p=p->next;
        }
    }
}
void add(struct node*head,struct node*head1)//归并
{
    struct node*tail,*tail1,*tail2;
    tail=head->next;
    tail1=head1->next;
    free(head1);
    tail2=head//head和head1不存,所以释放head1
    while(tail&&tail1)
    {
        if(tail->data<tail1->data)
        {
            tail2->next=tail1;
            tail2=tail1;
            tail1=tail1->next;
        }
        else
        {
            tail2->next=tail;
            tail2=tail;
            tail=tail->next;
        }
        if(tail)
            tail2->next=tail;
        else
            tail2->next=tail1;
    }
}
void kick(struct node*head,struct node*head1,struct node*head2)//针对奇数偶数的拆分
{
    struct node*p,*tail,*q,*tail1;
    p=head1
    q=head2;
    tail=head->next;
    free(head);
    tail1=tail->next;
    while(tail!=NULL)
    {
        tail->next=NULL;//剥离操作
        if(tail->data%2==0)
        {
            p->next=tail;
            p=p->next;
        }
        else
        {
            q->next=tail;
            q=q->next;
        }
        tail=tail1;
        if(tail!=NULL)
        {
            tail1=tail1->next;
        }
    }
}
struct node*arrange(struct node*head,int n)//建立有序链表(比较大小)
{
    struct node*p,*q;
    int m,i;
    for(i=0;i<=n-1;i++)
    {
        p=head->next;
        q=p->next;
        while(p->next!=NULL)//两个一起跑,保证前面的不变
        {
            if(p->data>q->data)
            {
                m=p->data;
                p->data=q->data;
                q->data=m;
            }
            p=p->next;
            q=q->next;
        }
    }
   return head; 
}
void searchthesameelement(struct node*head,int n)//删除相同操作
{
    struct node*q,*x,*z;
    x=head->next;//head的下一个才存东西
    while(x)
    {
        q=x;//q从x所在的数据往下走和后面的所有数据一一比较
        z=q->next;
        while(z)
        {
            if(x->data==z->data)
            {
                q->next=z->next;//head的下一个被下一个的下一个覆盖
                z=q->next;
                n--;
            }
            else
            {
                q=q->next;
                z=z->next;
            }
        }
        x=x->next;
    }
}

void print(struct node*head)//输出
{
    struct node*tail;
    for(tail=head->next; tail!=NULL; tail=tail->next)
    {
        printf("%d",tail->data);
        if(tail!=NULL) printf(" ");
        else
            printf("\n");
    }
}

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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