初学者一看就懂的线索二叉树----数据结构线索化二叉树

1. 用线索化的原因

二叉链表作为存储结构是,为了方便、快速找到结点的直接前驱直接后继。这种动态的访问方法是充分利用二叉链表中的空链域,将遍历过程中结点的前驱、后继信息保存下来。

2. 线索二叉树结点的结构

有 n 个结点的二叉链表有 2n 个链域;空链域:n+1个;非空链域:n-1 个(两点之间连的线);

了解线索的概念

按照不同的遍历次序分为:先序线索二叉树、中序线索二叉树、后序线索二叉树

3. 算法思想

  1. 中序线索化采用中序递归遍历算法框架
  2. 加线索操作就是访问结点操作
  3. 加线索操作需要利用刚访问的结点与当前结点的关系,因此设置一个指针 pre,始终记录刚访问过的结点
    1. 如果当前遍历结点 root 的左子域为空,则左子域指向 pre;
    2. 如果前驱 pre 的右子域为空,则让右子域指向当前遍历结点 root ;
    3. 为下次做准备,当前访问节点 root 作为下一个访问结点的前驱 pre;

4. 建立中序线索二叉树

核心算法

 5. 完整代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct BiNode
{
	char data;
	int Ltag;
	int Rtag;
	struct BiNode * LChild;
	struct BiNode * RChild;
}BiNode,*BiTree;

BiTree pre;	//全局定义前驱指针

//创建二叉树,按先序遍历输入
void CreateBiTree(BiTree *T)
{
	char ch;
	scanf("%c",&ch);
	if(ch=='#')
        *T=NULL;
	else{
		*T=(BiTree) malloc (sizeof(BiNode));
		(*T)->data=ch;
		CreateBiTree(&(*T)->LChild);
		CreateBiTree(&(*T)->RChild);	
	}
}

//中序线索化
void Inthread (BiTree root)
{
	if (root !=NULL )
	{
		Inthread(root->LChild);//线索化左子树
		printf(" %c ",root->data);
		if (root->LChild==NULL)	//找前驱
		{
			root->Ltag=1;
			root->LChild=pre;	
		}
		if (pre !=NULL && pre->RChild == NULL) //找后继
		{
			pre->RChild=root;
			pre->Rtag=1;
		}
		pre=root;	//让当前结点作为下一次的前驱
		Inthread(root->RChild);//线索化右子树
	}
}

int main()
{
	BiTree T;
	printf("请按照先序遍历的方式输入(为空是输入#): ");
	CreateBiTree(&T);
	printf("中序线索化: ");
	Inthread(T);
	printf("\n");
	return 0;
}

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