1.大数值
BigInteger类实现了人已经读的整数运算,BigDecimal类实现浮点数运算,当直接采用valueOf赋值时会产生精度的丢失(因为采用valueOf会存储为float或double型导致失去精度,并不是BigDecimal无法表示出精度),当通过new方式进行字符串赋值时可以精确计算不会失去精度。
2.引用类型的存储
使用时最好将数组控制在500000以下。
引用类型的只记住地址
基本类型是按照压缩格式存储在数组中的(因为基本类型长度是固定的),但引用类型的长度并不固定,无妨直接放到数组里(不知道数组长度到底够不够),此时,引用类型会在数组中放进一个个地址(由于地址长度是固定的所以地址也是压缩的),由这些地址指向一个个实体,在实体之中存放实际数据。
现在在源码中进行了一定更改,由上述存储改为将大数值进行切割,切割为基本类型放进一个个数组中,损失了运算能力提升了存储能力。
在看源码的过程中会发现,当引用类型小于某值时会以基本类型存储,比如当引用类型小于int型时会存储为int型的等等。
3.数组
定义什么类型的数组就要往里面放什么类型的数据
匿名对象:不用在内存里申请一个变量的空间,节省占据内存的空间
<数组拷贝>
浅拷贝:两个数组指向同一个地址。
深拷贝:重新开辟一个内存空间,将要拷贝的内容copy一份放进新开辟的内存空间里。
引用数组的复制很不安全,即使是使用Arrays.copyOf也不能保证良好的深拷贝(此函数很可能仅有第一层深拷贝)在使用引用类型数组拷贝时要慎重。
ps:基本类型全都是深拷贝,而引用类型的默认都是潜拷贝。
(因为基本类型都是直接在栈中,存储数据也直接跟在栈中,并不是地址指向所以深拷贝;而引用类型是变量名在栈中指向一个地址的实体,所以拷贝的时候默认是浅拷贝)
OOP
1.类
对某一事物描述的定义,模板。
封装(数据隐藏):表明功能而不暴露实现方法。
static(静态类型)
静态的东西直接存在于方法区,且只有一份,被所有对象所共享。(主要是共享性)
静态方法被称为类方法,静态成员被称为类成员,均为所有对象所共有。
2.方法调用
static 方法直接存在于方法区,为所有类共享,所以不用创造一个新对象类通过对象调用相应方法。
当方法并不为static类时,由于并没有存在的实例所以无法直接调用类中的方法。
关于方法类型:
方法定义为什么类型,就要在方法中返回什么类型,同样在使用时要用相应的类型来接受方法返回的结果
当不需要返回值时,将方法定义为void(空型)此时方法不存在返回值,无需使用参数接收,所以可以直接调用
3.private私密型
主要用处是控制可读可写的操作
只写get方法达到只读的目的,只写set方法达到只写的目的。