剑指offer第四题

用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。
解题思路

首先明白数据结构中两个栈为什么可以实现一个队列的功能,首先栈是什么,我自己的认知里栈是一个先进后出的数据结构
在这里插入图片描述
感觉数据结构这个东西你画图就很简单了

然后是队列的数据结构
在这里插入图片描述
这个是队的数据结构很好理解就是想排队一样,先进先出,所以基本上使用两个栈基本思路就有了两个栈一进一出就完成了顺序的队的先进先出

解题方法、

首先呢我们自己思考有几种情况,一共是两个栈,有四种情况,

  • 第一种,第一个栈为空第二个栈为空,出现情况,刚刚开始入栈或者完成出栈操作
  • 第二种,第一个栈无值第二个栈有值,此时开始pop操作,
  • 第三种,第一栈有值第二个栈无值,先将第一个栈内容pop出push进第二个栈里面在进行push
  • 第四种,第一个栈里面有值,第二个栈里面也有值,要想将第二个栈的内容push,然后再把第一个栈的内容pop,push进第二个栈然后再将原来第二个栈的内容push进第二个栈里面
/**
     * 压入队
     * @param node 入队的元素
     */
    public void push(int node) {
        stack1.push(node);


    }

上面呢是正常的入队操作就是将我们的值存到第一个栈里面,

/**
     * 出队操作
     * 两个栈有几种情况
     * 1,栈1有值栈2有值(有值的情况下进行入栈操作)
     * 2,栈1有值栈2无值(刚开始push或者将所有元素pop之后push)
     * 3,栈1无值栈2有值(直接开始pop操作)
     * 4,栈1无值栈2无值(无值pop)
     * @return 出队的操作
     */
    public int pop() {
        int stack1Size = stack1.size();
        int stack2Size = stack2.size();
        if(stack1Size==0 && stack2Size==0){
            return 0;
        }
        if(stack1Size==0 && stack2Size!=0 ){
            return (Integer)stack2.pop();
        }
        if(stack2Size==0){
            for (int i = 0; i < stack1Size; i++) {
                 stack2.push(stack1.pop());
            }
            return (Integer)stack2.pop();

        }
        int []arr=new int[stack2Size];
        for (int i = 0; i < stack2Size; i++) {
            arr[i]=(Integer)stack2.pop();
        }
        for (int i = 0; i < stack1Size; i++) {
            stack2.push(stack1.pop());
        }
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            stack2.push(arr[i]);
        }
        return (Integer)stack2.pop();
    }

首先呢先拿到两个栈的大小,然后开始判断如果1是空的2也是空的就不需要做判断,输出0即可,如果1是空的2不是空的则将数据pop即可,如果2是空的。1非空的,都可以将1里面的元素pop,push2
然后就是开始遍历即可,如果2非空1非空,则需要将2内容储存,1内容pop,push进2,然后再将之前的2里面值push到1里面即可

 public int pop1() {
        if (stack2.size() <= 0) {
            while (stack1.size() != 0) {
                stack2.push(stack1.pop());
            }
        }
        return (Integer)stack2.pop();
    }

当然大神写的可能就是把我们的想法总结了,然后我们来稍微分析一下,只有在第二个栈==0的时候,判断第一个栈是否为0,然后将第一个里面的元素pop到第二个里面,然后最后返回第2的push即可

public int pop2() {
        if(stack1.empty()&&stack2.empty()){
            throw new RuntimeException("Queue is empty!");
        }
        if(stack2.empty()){
            while(!stack1.empty()){
                stack2.push(stack1.pop());
            }
        }
        return (Integer)stack2.pop();
    }

写法相同就不在多进行解释了

内容概要:本文详细探讨了基于樽海鞘算法(SSA)优化的极限学习机(ELM)在回归预测任务中的应用,并与传统的BP神经网络、广义回归神经网络(GRNN)以及未优化的ELM进行了性能对比。首先介绍了ELM的基本原理,即通过随机生成输入层与隐藏层之间的连接权重及阈值,仅需计算输出权重即可快速完成训练。接着阐述了SSA的工作机制,利用樽海鞘群体觅食行为优化ELM的输入权重和隐藏层阈值,从而提高模型性能。随后分别给出了BP、GRNN、ELM和SSA-ELM的具体实现代码,并通过波士顿房价数据集和其他工业数据集验证了各模型的表现。结果显示,SSA-ELM在预测精度方面显著优于其他三种方法,尽管其训练时间较长,但在实际应用中仍具有明显优势。 适合人群:对机器学习尤其是回归预测感兴趣的科研人员和技术开发者,特别是那些希望深入了解ELM及其优化方法的人。 使用场景及目标:适用于需要高效、高精度回归预测的应用场景,如金融建模、工业数据分析等。主要目标是提供一种更为有效的回归预测解决方案,尤其是在处理大规模数据集时能够保持较高的预测精度。 其他说明:文中提供了详细的代码示例和性能对比图表,帮助读者更好地理解和复现实验结果。同时提醒使用者注意SSA参数的选择对模型性能的影响,建议进行参数敏感性分析以获得最佳效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

又是重名了

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值