JAVA的垃圾回收机制

JAVA还是非常有意思的!垃圾回收机制不知道比C++高到哪里去了(滑稽)
下面简要记录下垃圾回收机制
(另,终于过完考试月,准备逐渐恢复机器人篇的记录)

JAVA垃圾回收机制 
任何一种垃圾回收算法一般要做两件基本事情:

  1. 发现无用的对象
  2. 回收无用对象占用的内存空间。

垃圾回收相关算法

  1. 引用计数法  
    堆中每个对象都有一个引用计数。被引用一次,计数加1. 被引用变量值变为null,则计数减1,直到计数为0,则表示变成无用对象。优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法别识别。
  2. 引用可达法(根搜索算法)(用的较多)  
    程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。

分代垃圾回收机制
分代垃圾回收机制的出发点:不同的对象的生命周期是不一样的。因此,不同生命周期的对象可以采取不同的回收算法,生命周期短的可以频繁扫描,尽快清除,节约空间;生命周期长的降低扫描次数,减少无用的操作。
JAVA将对象分为三种状态:年轻代、年老代、持久代。JVM将堆内存划分为 Eden、Survivor 和 Tenured/Old 空间。

  1. 年轻代
    所有新生成的对象首先都是放在Eden区。 年轻代就是那些生命周期短的对象,对应的清理器是Minor GC。 Minor GC 的算法采用效率较高的复制算法,频繁的操作,但是会浪费内存空间。当“年轻代”区域存放满对象后,就将对象存放到年老代区域。所有新生成的对象首先都是放在Eden区。 年轻代就是那些生命周期短的对象,对应的清理器是Minor GC。 Minor GC 的算法采用效率较高的复制算法,频繁的操作,但是会浪费内存空间。当“年轻代”区域存放满对象后,就将对象存放到年老代区域。
  2. 年老代
    在年轻代中经历了N(默认15)次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。年老代对象越来越多,我们就需要启动Major GC和Full GC(全量回收),全面清理年轻代区域和年老代区域。在年轻代中经历了N(默认15)次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。年老代对象越来越多,我们就需要启动Major GC和Full GC(全量回收),全面清理年轻代区域和年老代区域。
  3. 持久代
    用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响。
    几种GC:
     ·Minor GC:  
     用于清理年轻代区域。Eden区满了就会触发一次Minor GC。清理无用对象,将有用对象复制到“Survivor1”、“Survivor2”区中,S1每次都会清理,S2经过设定次数(一般15次)才会清理  
     ·Major GC:  
     用于清理老年代区域。  
     ·Full GC:  
     用于清理年轻代、年老代区域。 成本较高,会对系统性能产生影响。

垃圾回收过程:

  1. 新创建的对象,绝大多数都会存储在Eden中,
  2. 当Eden满了(达到一定比例)不能创建新对象,则触发垃圾回收(GC),将无用对象清理掉,然后剩余对象复制到某个Survivor中,如S1,同时清空Eden区
  3. 当Eden区再次满了,会将S1中的不能清空的对象存到另外一个Survivor中,如S2,同时将Eden区中的不能清空的对象,也复制到S1中,保证Eden和S1,均被清空。
  4. 重复多次上面的过程(默认15次)Survivor中没有被清理的对象,则会复制到老年代Old(Tenured)区中,
  5. 当Old区满了,则会触发一个一次完整地垃圾回收(FullGC)。

Eden —— Survivor1 —— Survivor2 —— Old —— Full GC 全清理
Eden &Survivor1 (每次都清理)
Survivor2 (存放每次清理从S1收到的对象,15次之后才会清理)
Old(存放从S2得到的对象,满了才清理)

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