前言
拷贝构造函数用于将一个对象复制到新创建的对象中。换而言之,它用于初始化的过程中(包括按值传递参数),而不是常规的赋值过程中。类的拷贝构造函数原型通常如下:
Class_name(const Class_name&);
案例背景
本文将利用一个MyString
类示例来深入研究类的两种拷贝方法——浅拷贝和深拷贝,下面是MyString
类的实现代码:
#pragma once
using namespace std;
class MyString {
private:
char* str;
int len;
static int strNum;
public:
MyString(const char*);
MyString();
~MyString();
void print();
};
该类具有字符指针char* str
、字符串长度len
和字符串个数static int strNum
三个私有数据成员,以及一个默认构造函数MyString();
、一个以字符串常量为参数的构造函数MyString(const char*);
、一个析构函数~MyString();
和一个打印字符串的函数void print();
。其实现见下文MyString.cpp
。
#include <iostream>
#include "MyString.h"
using std::endl;
int MyString::strNum {0};
MyString::MyString(const char* str_) {
len = strlen(str_);
str = new char[len + 1];
strcpy(str, str_);
strNum++;
cout << "Object " << "\"" << str << "\"" " created." << endl;
cout << strNum << " Object(s) left." << endl;
}
MyString::MyString() {
len = 1;
str = new char[1];
*str = 0;
strNum++;
cout << "Default Object created." << endl;
cout << strNum << " Object(s) left." << endl;
}
MyString::~MyString() {
cout << "Object " << "\"" << str << "\"" << " deleted." << endl;
strNum--;
cout << strNum << " Object(s) left." << endl;
delete[] str;
}
void MyString::print() {
cout << str << endl;
}
此外还有两个用来测试拷贝构造的函数void passByReferece(MyString&);
和void passByValue(MyString);
,其中前者采用按引用传递对象,后者采用按值传递对象。定义见下文Copy.cpp
。
#include <iostream>
#include "MyString.h"
using std::endl;
void passByReferece(MyString& mystr_) {
cout << "<Ending> Object passed by reference." << endl;
}
void passByValue(MyString mystr_) {
cout << "<Ending> Object passe by value." << endl;
}
代码测试
我们编写Main.cpp
来测试代码的运行情况:
#include <iostream>
#include "MyString.h"
using namespace std;
void passByReferece(MyString&);
void passByValue(MyString);
int main() {
MyString s1 {"MyString1"};
MyString s2 {"MyString2"};
MyString s3 {"MyString3"};
cout << "<Starting> Object passed by reference." << endl;
passByReferece(s1);
cout << "<Starting> Object passe by value." << endl;
passByValue(s1);
return 0;
}
首先函数体创建了三个MyString
对象s1
,s2
和s3
。并分别将s1
作为参数传递给函数void passByReferece(MyString&);
和void passByValue(MyString);
。运行结果如下:
Object "MyString1" created.
1 Object(s) left.
Object "MyString2" created.
2 Object(s) left.
Object "MyString3" created.
3 Object(s) left.
<Starting> Object passed by reference.
<Ending> Object passed by reference.
<Starting> Object passe by value.
<Ending> Object passe by value.
Object "MyString1" deleted.
2 Object(s) left.
Object "MyString3" deleted.
1 Object(s) left.
Object "MyString2" deleted.
0 Object(s) left.
Object "葺葺葺葺葺葺葺" deleted.
-1 Object(s) left.
我们可以观察到,程序运行时发生了一些我们意料之外的情况。程序结束时对象计数器的值变为了-1
,而且删除最后一个对象时输出的字符串内容已经变为乱码,说明访问了不合理的内存地址。继续溯源我们发现,存储字符串"MyString1"
的某一对象在按值传递参数的函数执行结束后被销毁了,这是一条线索。事实上,在 Visual Studio IDE 上运行该程序时,程序会被强制中断。
在 C++ 语言中,每当程序生成了对象副本时,编译器都将使用一种函数——拷贝构造函数,拷贝构造函数用于将一个对象复制到新创建的对象中。具体而言,当程序调用void passByValue(MyString);
函数时,其实会自动调用拷贝构造函数,因为按值传递意味着创建原始变量的一个副本。
如果用户没有自定义类的拷贝构造函数,那么编译器将会自动生成一个默认的拷贝构造函数,默认的拷贝构造函数逐个复制非静态成员,复制的是成员的值。
回到问题中来,首先分析对象计数器的值为何会变为-1
。由于一个类的析构函数只能有一个,而构造函数可以有多个,所以表明程序调用了一个不含strNum++;
语句的构造函数;而销毁对象一定会执行析构函数,也必定执行其代码块中的strNum--;
语句。进一步地,我们可以断定,在按值传递参数的过程中,调用了默认的拷贝构造函数,而没有执行strNum++;
语句。
其次,为何对象中存储的字符串会变为乱码?我们知道,默认的拷贝构造函数逐个复制非静态成员,复制的是成员的值。因此在函数void passByValue(MyString);
创建对象s1
的副本时,自然复制了对象s1
中的str
的值,而这个值却是极其特殊的——内存地址。这意味着对象s1
的副本和对象s1
中存储的字符串共享着同一块内存地址。而当函数void passByValue(MyString);
结束时,会销毁对象s1
的副本,调用类的析构函数,即会回收存储字符串的那块内存区域。这样一来,虽然销毁的是对象s1
的副本,但是也把对象s1
中存储字符串的那块内存地址回收了,因此造成了异常。这种默认拷贝构造函数的行为称之为浅拷贝。
知道了问题的原因,我们就能很容易地修改代码解决上述问题。我们只需自己编写一个拷贝构造函数,实现深拷贝。避免内存地址共享(浅拷贝)的发生。下面为MyString
类自定义拷贝构造函数:
MyString(const MyString&);
MyString::MyString(const MyString& str_) {
len = str_.len;
str = new char[len + 1];
strcpy(str, str_.str);
strNum++;
cout << "Object " << "\"" << str << "\"" " copied." << endl;
cout << strNum << " Object(s) left." << endl;
}
重新运行测试程序,结果如下:
Object "MyString1" created.
1 Object(s) left.
Object "MyString2" created.
2 Object(s) left.
Object "MyString3" created.
3 Object(s) left.
<Starting> Object passed by reference.
<Ending> Object passed by reference.
<Starting> Object passe by value.
Object "MyString1" copied.
4 Object(s) left.
<Ending> Object passe by value.
Object "MyString1" deleted.
3 Object(s) left.
Object "MyString3" deleted.
2 Object(s) left.
Object "MyString2" deleted.
1 Object(s) left.
Object "MyString1" deleted.
0 Object(s) left.
可见对象的创建、拷贝和销毁都是正常进行的。
以上的MyString
类依旧是不够完善的,还需要对=
运算符进行重载,等等。本文不再赘述。