数据结构、泛型

一. 数据结构

数据结构 : 数据用什么样的方式组合在一起。

1.1 常见数据结构

数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。

1.1.1 栈

stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
特点:
1.先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。
例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
2.栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。
3.什么叫压栈和弹栈??
压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,⤵️栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置 。
弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,⬆️栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

1.1.2 队列

queue,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
特点:
1.先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。
2.队列的入口、出口各占一侧。

1.1.3 数组

Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。
特点:
1.查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
2.增删元素慢
指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。
指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。

1.1.4 链表

linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。
每个结点包括两个部分:
一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是单向链表。
多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
特点:
查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
增删元素快:
在这里插入图片描述

1.1.5 红黑树

二叉树:binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree) 。
简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。
二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左子树”和“右子树”。

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