程序设计思维与实践 CSP-2015-12-3模拟 画图

2015-12-3 CSP-M1

问题描述:

用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
在这里插入图片描述
本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种画线给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
在这里插入图片描述

输入格式:

第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
   0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
   1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。

输出格式:

输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。

样例输入:

4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A

样例输出:

AAAA
A--A

样例输入:

16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C

样例输出:

................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................

评测用例规模与约定

所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。

思路:

题目描述很清晰。看似画图,其实又是图遍历问题。
对于所有二维坐标我们想要知道其状态。定义画布数组int can[101][101];状态,-4-’.’,-3为横线,-2为竖线,-1为+,0到25为字母为字母,这样我们就能通过唯一整型数表示每个坐标点的状态了。

对于作画的两种方式:画直线与填充;
填充:思路比较清晰,用带边界的bfs标记填充扩散节点(有点CG的填充算法的味道…)。这里我们开了一个:
stringct=“ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ”;
用来标记每个大写字母的状态。

画线:看似简单,一个for循环判断解决。但是大多数90分容易忽略的一个细节是:如果画线过程中遇到“+”则不用对该点的状态进行更改。

输出函数需要注意换行。

Code:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<string.h>
#include<string>
#include<queue>
#include<map>
#include<stack>
#include<stdio.h>
using namespace std;
/*
考虑多条线段相交不能重复更新; 
*/
int m,n;
string ct="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
queue< pair<int,int> > que;
int can[101][101];
//状态,-4-'.',-3为横线,-2为竖线,-1为+,0到25为字母为字母; 
int dx[4]={0,0,1,-1};
int dy[4]={1,-1,0,0};

void  line(int x1,int y1,int x2,int y2){//画线; 
	if(x1==x2){//竖线 
	    int a=min(y1,y2);
	    int b=max(y1,y2);
		for(int i=a; i<=b; i++){
			if(can[x1][i]==-1)continue;//reason of 90分
			if(can[x1][i] != -3)
			    can[x1][i]=-2;
			else can[x1][i]=-1;    
		}
	  return;	
	} 
	//画横线;y1==y2;
	int a=min(x1,x2);
	int b=max(x1,x2);
	for(int i=a; i<=b; i++){
		if(can[i][y1]==-1)continue;//reason of 90分
		if(can[i][y1] != -2)
		    can[i][y1]=-3;
		else can[i][y1]=-1;    
	}
}

void fill(int x,int y,int ascl){
	can[x][y]=ascl;//标记 
	pair<int,int> nowp;//追踪点; 
	pair<int,int> pa(x,y);
	que.push(pa);
	
	while(!que.empty())
	{//bfs宽搜; 
		pair<int,int> sp=que.front();
		que.pop();
		for(int i=0; i<4; i++)
		{	
		    nowp.first = sp.first  + dx[i];
			nowp.second = sp.second + dy[i];
			if( !(nowp.first>=0&&nowp.first<m&&nowp.second>=0&&nowp.second<n) ) 	
			    continue;
			if( (can[nowp.first][nowp.second] == -4 ||
			     can[nowp.first][nowp.second] >= 0) &&
			     can[nowp.first][nowp.second] != ascl )
			    {
			    	can[nowp.first][nowp.second]=ascl;
					que.push(nowp);
				}
		}
		
	}
}

void output(){
  for(int i=n-1; i >= 0; i--)
    for(int j=0; j<m; j++)
	{
	  	  int state=can[j][i];
		  if(state == -4){
		  	if(j==m-1)cout<<'.'<<endl;
		  	else cout<<'.';
		  }	
	  	  else if(state == -3){
			if(j==m-1)cout<<'-'<<endl;
		  	else cout<<'-';
		  } 
		  else if(state == -2){
			if(j==m-1)cout<<'|'<<endl;
		  	else cout<<'|';
		  } 
		  else if(state == -1){
			if(j==m-1)cout<<'+'<<endl;
		  	else cout<<'+';
		  } 
		  else if(state >= 0){
			if(j==m-1)cout<<ct[state]<<endl;
		  	else cout<<ct[state];
		  } 
	  } 	
}

int main()
{
	int a,b,c,d;
	int q,t;
    char ch;
	scanf("%d%d%d",&m,&n,&q);//m为宽,n为高; 
	for(int i=n-1; i >= 0; i--)//初始化 
        for(int j=0; j<m; j++)
            can[j][i]=-4;          
	while(q--)
	{//q次操作;
		cin>>t;
		if(t==0){//画线 
			scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); 
			line(a,b,c,d);
		}
		else if(t==1){//填充
		    scanf("%d%d",&a,&b);
		    getchar();
		    scanf("%c",&ch);
			int cc=ch-65;
			fill(a,b,cc);
		}
	}
    output();
	return 0;
 } 
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