面向对象三大特性【继承】

继承
a.概念:继承是面向对象最为显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能够刺手已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。类的继承性主要表现为子类继承父类相关的数据成员和成员方法
b.用途:扩展(增加属性 方法)
继承实例
需求:
项目经理类
属性:姓名 工号 工资 奖金
行为:工作work(打印姓名、工号、工资、奖金)
程序员类
属性:姓名 工号 工资
行为:工作work(打印姓名、工号、工资)
分析:
显然程序员类与项目经理类有相同属性(姓名、工号、工资),但是项目经理明显比程序员类多了一个奖金的属性,此时我们就可以用继承的思想设计程序员类和经理类,要求类中提供必要的方法进行属性访问,至于行为,有奖金就输出奖金,没有就不输出。

public class Programer {
//Programer类中的成员变量
	private String name;
	private int id;
	private int money;

	public Programer(String name, int id, int money) {
		this.name = name;
		this.id = id;
		this.money = money;

	}
	public void work() {
		// 工作work(打印姓名、工号、工资)

		System.out.println(this.name + " " + "工号:" + this.id + "工资" + this.money);
	}
}
public class Manager extends Programer {

	public Manager(String name, int id, int money) {
		super(name, id, money);
	}

	private int bonus;

	public void setBonus(int bonus) {
		this.bonus = bonus;
	}

	public void work() {
		super.work();//访问父类中的work
		System.out.println("经理:");
		System.out.println(" " + "奖金:" + this.bonus);
	}
}
public class 测试 {

	public static void main(String[] args) {
			Manager t = new Manager("小王",4568,5000);
			t.setBonus(355);
			t.work();
//			t.setBonus(355);
			Programer t1= new Programer("张三",489546,6000);
			t1.work();
	}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值