Android高级组件

11.1java代码如何使用
Resources res= getResources();

res . getcolor ( R . color . orchid ) ;
res.getstring(R.string.app_name);
res.getLayout(R.layout.activity_main);
res . getDrawable ( R . drawable . grid ) ;
res.getstringArray(R.array.arrtest)

1.src:存放所有的*Java源程序
2.gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。
3.assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。
4.res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(.png、jpg)、文本等。
5.res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
6.res/drawable-ldpi:保存低分辩率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
7.res/drawable-mdpi:保存中等分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类
8.res/layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。
9.res/values:存放一些资源文件的信息,用于读取文本资源,在本文件夹之中有一些约定的文件名称:
arrays.xml:定义数组数据;(在个这个xml命名的时候可以随便起名,因为最后用的时候只是用到写在这
个xml文件中的array的名字)
使用:xml某一个组件属性:值:@XXX/资源的ID
根据资源类型设置的:图片、文字、颜色、数组、音频视频

11.2高级组件
Notification,是一种具有全局效果的通知,可以在系统的通知栏中显示。当APP 向系统发出通知时,它将先以图标的形式显示在通知栏中。用户可以下拉通知栏查看通知的详细信息。通知栏和抽屉式通知栏均是由系统控制,用户可以随时查看
·创建一个简单的Notification。主要有以下三步:
·获取NotificationManager实例
·实例化NotificationCompat.Builder并设置相关属性
·通过builder.build()方法生成Notification对象,并发送通知
·小图标,通过setSmallIcon()方法设置
·标题,通过 setContentTitle()方法设置
·内容,通过 setContentText()方法设置

·//获取NotificationManager实例
·NotificationManager notifyManager=(NotificationManager)
getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
·//实例化NotificationCompat.Builde并设置相关属性
·NotificationCompat.Builder builder=new NotificationCompat.Builder(this)//设置小
.setSmallIcon(R.mipmap.icon_fab_repair)
·//设置通知标题.setContentTitle(“最简单的Notification”)
·//设置通知内容.setContentText(“只有小图标、标题、内容”)
·//设置通知时间,默认为系统发出通知的时间,通常不用设置
//.setWhen(System.currentTimeMillis();
·//通过builder.build()方法生成Notification对象,并发送通知,id=1 notifyManager.notif
builder build().

在这里插入图片描述
11.3自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
在这里插入图片描述
11.4Spinner:下拉列表
Spinner提供了从一个数据集合中快速选择一项值的办法。默认情况下Spinner显示的是当前选择的值,点击Spinner会弹出一个包含所有可选值的dropdown菜单,从该菜单中可以为Spinner选择一个新值。在这里插入图片描述

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