C++中虚函数的使用
虚函数的定义
在某基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数,用法格式为:virtual 函数返回类型 函数名(参数表) {函数体};实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数。
虚函数的使用
让我们以下面一道题目为例,探索虚函数的使用方法。
题目:定义一个车(vehiele)基类,有Run、Stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类,从bicycle和motorcar派生出摩托车(motorcycle)类,它们都有Run、Stop等成员函数。观察虚函数的作用。
步骤:编写程序定义一个车(vehicle)基类,有Run、Stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类,从bicycle和motorcar派生出摩托车(motorcycle)类,它们都有Run、Stop等成员函数。在main()函数中定义vehicle、bicycle、motorcar、motorcycle的对象,调用其Run()、Stop()函数,观察其执行情况。再分别用vehicle类型的指针来调用这几个对象的成员函数,看看能否成功;把Run、Stop定义为虚函数,再试试看。
第一步:不使用虚函数,直接调用函数
代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class vehicle
{
protected:
int weight;
public:
vehicle(int wt = 0) { weight = wt;}
~vehicle() {}
void Run() { cout << "Vehicle run." << endl; }
void Stop() { cout << "Vehicle stop." << endl; }
};
class bicycle :public virtual vehicle
{
public:
bicycle(int wt = 0) { weight = wt;}
~bicycle() { }
void Run() { cout << "Bicycle run." << endl; }
void Stop() { cout << "Bicycle stop." << endl; }
};
class motocar :public virtual vehicle
{
public:
motocar(int wt = 0) { weight = wt;}
~motocar() {}
void Run() { cout << "Motocar run." << endl; }
void Stop() { cout << "Motocar stop." << endl; }
};
class motobicycle :public bicycle, public motocar
{
public:
motobicycle(int wt = 0) { weight = wt; }
~motobicycle() {}
void Run() { cout << "Motobicycle run." << endl; }
void Stop() { cout << "Motobicycle stop." << endl; }
};
int main()
{
vehicle v(100);
v.Run();
v.Stop();
bicycle b(5);
b.Run();
b.Stop();
motocar c(80);
c.Run();
c.Stop();
motobicycle a(10);
a.Run();
a.Stop();
}
运行结果:
结论:
此种方法能正常调用各基类、派生类(包括多基类派生)中的函数。
第二步:不使用虚函数,使用vehicle类指针进行各函数的调用
代码如下:
注:类声明与第一步相同,故不再重复,下面只列出变化后的主函数。
int main()
{
vehicle* p;
vehicle v(100);
p = &v;
p->Run();
p->Stop();
bicycle b(5);
p = &b;
p->Run();
p->Stop();
motocar c(80);
p = &c;
p->Run();
p->Stop();
motobicycle a(10);
p = &a;
p->Run();
p->Stop();
}
运行结果:
结论:
由于所设指针p为vehicle类指针,所以只能调用vehicle类中的函数。
第三步:使用虚函数,并直接调用函数
代码如下:
注:主函数与第一步相同,故不再重复,下面只列出变化后的类声明。
class vehicle
{
protected:
int weight;
public:
vehicle(int wt = 0) { weight = wt;}
~vehicle() {}
void virtual Run() { cout << "Vehicle run." << endl; }
void virtual Stop() { cout << "Vehicle stop." << endl; }
};
class bicycle :public virtual vehicle
{
public:
bicycle(int wt = 0) { weight = wt;}
~bicycle() { }
void virtual Run() { cout << "Bicycle run." << endl; }
void virtual Stop() { cout << "Bicycle stop." << endl; }
};
class motocar :public virtual vehicle
{
public:
motocar(int wt = 0) { weight = wt;}
~motocar() {}
void virtual Run() { cout << "Motocar run." << endl; }
void virtual Stop() { cout << "Motocar stop." << endl; }
};
class motobicycle :public bicycle, public motocar
{
public:
motobicycle(int wt = 0) { weight = wt; }
~motobicycle() {}
void virtual Run() { cout << "Motobicycle run." << endl; }
void virtual Stop() { cout << "Motobicycle stop." << endl; }
};
运行结果:
结论:
使用虚函数并且直接调用,能正常调用各基类、派生类(包括多基类派生)中的函数。
第四步:使用虚函数,使用vehicle类指针进行函数调用
代码如下:
注:类声明与第三步相同,主函数与第二步相同,故不再重复代码。
运行结果:
结论:
1.使用虚函数后,使用vehicle类指针p可以对其他派生类中重新定义的函数进行正常调用。
2.虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数。
结论
虚函数的作用:实现多态性
如果在基类中没有将Run()声明为虚的,则p->Run()将根据指针类型(vehicle *)调用vehicle::Run()。指针类型在编译时已知,因此编译器在编译时,可以将Run()关联到vehicle::Run()。总之,编译器对非虚方法使用静态联编。
然而,如果将基类中将Run()声明为虚的,则p->Run()根据对象类型(vehicle)调用vehicle::Run()。在这个例子中,对象类型为vehicle,但通常只有在运行程序时才能确定对象的类型。所以编译器生成的代码将在程序执行时,根据对象类型将Run()关联到vehicle::Run()、bicycle::Run()、motocar::Run()或motobicycle::Run()。总之,编译器对虚方法使用动态联编。
注意:
在大多数情况下,动态联编很好,因为它让程序能够选择为特定类型设计的方法。
但效率问题:为使程序能够在运行阶段进行决策,必须采用一些方法来跟踪基类指针或引用指向的对象类型,这增加了额外的处理开销。例如,如果类不会用作基类,则不需要动态联编。同样,如果派生类不重新定义基类的任何方法,也不需要太动态联编。在这些情况下,使用静态联编更合理,效率也更高。由于静态联编的效率更高,因此被设置为C++的默认选择。
有关虚函数的注意事项
1.在基类方法的声明中使用关键字virtual可使该方法在基类以及所有的派生类(包括从派生类派生出来的类)中是虚的。
2.如果使用指向对象的引用或指针来调用虚方法,程序将使用为对象类型定义的方法,而不使用为引用或指针类型定义的方法。这称为动态联编或晚期联编。这种行为非常重要,因为这样基类指针或引用可以指向派生类对象。
3.如果定义的类将被用作基类,则应将那些要在派生类中重新定义的类方法声明为虚的。