Autodesk Maya 是一款3D动画和视觉效果软件,拥有强大的角色建模、绑定、动画和模拟工具集,与Maya兼容的渲染器包括 Arnold(默认渲染器)、iRay、Maxwell、ProRender、Octane、Redshift、V-Ray、RenderMan 等。
与 Autodesk 的所有产品一样,Maya也需要许多插件来完成特定任务。例如:要创建流体和液体动力学模拟,可以配合使用 Phoenix FD、FumeFX、RealFlow、Bifrost 等;要创建毛发你可以选择 Ornatrix 或 XGen;要从一个简单的关节链创建一个复杂的运动系统你可以选择 AdvancedSkeleton,要创建人群可以选择 Miarmy,等等。
正是因为Maya能够实现的精美视觉效果太多太多,合成渲染的时间就会比较长,所以很多CG艺术家和影视动画工作室都会选择云渲染农场来进行辅助渲染,那么,Maya云渲染是怎么操作的?码住这篇文章就够了!
【网页版云渲染提交教程】
首先,你需要先选择一个好用的云渲染农场。网络上搜索“云渲染”关键词,会弹出非常多推荐选项,推荐大家使用亚洲前沿的云渲染农场Renderbus瑞云渲染,像一些知名的电影,例如《长津湖》《流浪地球》《哪吒重生之魔童降世》等电影都是由瑞云提供渲染服务,还有知名效果图设计公司,例如丝路视觉等都是合作伙伴。以下文章皆以瑞云渲染农场的Maya提交流程为例,其他渲染农场的提交流程都大同小异。
如果你只是初次尝试云渲染,建议选择轻便快捷无需下载客户端的网页版云渲染,Maya网页提交流程非常简单,一共四步:提交 > 分析 > 渲染 > 下载
【提交】点击左侧提交按钮,选择提交的软件 > 设置工程路径 > 选择渲染文件,完成后点击下一步。
(注意:首次提交云渲染项目,需要选择正确的云渲染工程路径对应本地Maya工程路径,本地与云端资产目录对比如下)
【分析】在提交作业框中按照自己项目信息添加软件配置和硬件配置信息,选择完成后,点击开始分析,耐心等待分析完成。
【渲染】回到分析界面,选择已经“分析完成”的任务,设置渲染参数,提交渲染。
(注意:只有设置完参数,点击提交渲染,此时任务才真正开始渲染)
【下载】渲染完成的作业可以在【渲染】界面查看 > 单击任务 > 输出文件 > 下载
【客户端版云渲染提交教程】
如果你在测试后,选择了一家合适的云渲染农场进行常驻使用,非常建议你下载客户端体验一下更多的便捷功能。还是以瑞云为例,客户端版云渲染提交教程同样非常简单:登录 > 上传 > 分析 > 提交 > 渲染 > 下载
【登录】在瑞云官网下载好新版客户端,注册并登录动画版客户端,选择要登录的平台,进入动画版客户端主界面。
(注意:目前只有动画版客户端支持Maya渲染作业的提交,注册和下载时不要选错区了哦)
【上传】拖拽maya文件到客户端任务区域,即可触发作业上传,开始场景分析环节。
【分析】添加或选择文件对应的软件插件版本和硬件配置信息,点击下一步,进入分析页面。
【提交】分析完成点击“查看”(注:若分析结果存在错误或警告会有相应的提示),点击“忽略警告,继续提交”,设置渲染参数。
【渲染】点击“提交”,开始上传,上传完成自动开始渲染,任务提交完成。
【下载】Maya渲染作业完成后,你可以在【我的下载】中获取结果。
【Maya内置云渲染插件提交教程】
最后一种云渲染插件提交方式则更加方便快捷,当你下载云渲染客户端后,你的Maya顶部插件栏上自动安装云渲染插件。云渲染插件提交步骤也是一样:登录 > 提交 > 分析 > 渲染 > 下载
【登录】确保你的瑞云渲染客户端是登录状态
【提交】如果你下载的是Renderbus瑞云渲染,那么你的Maya菜单栏顶部将会出现Renderbus选项,点击Renderbus即可提交当前Maya作业至云渲染。
(若没有看到Renderbus菜单,请检查是否成功安装插件)
【分析】点击“插件配置”按钮,打开插件配置窗口
【分析】点击“快速检测”开始分析,弹出分析进度页面
(注意:分析结果有错误或警告时,会出现相应提示,请按照提示更改相应设置)
【渲染】点击“提交”开始上传,提交完成后,渲染将自动开始,渲染完成自动下载
写在最后
Autodesk Maya 是许多艺术学校和大型CG工作室都在使用的流行3D软件,他能够实现非常多样化的视觉效果,所以需要对应支持的渲染器和插件非常多,从而对云渲染农场支持的要求也就比较高,很多渲染农场都不支持如此丰富的渲染版本和插件,Renderbus瑞云渲染是国内少数几个支持Maya云渲染的渲染农场之一,也是支持 渲染器和插件最多的农场之一,欢迎大家来测试并使用我们的云渲染服务,新用户都将获得免费的测试金额!