自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 收藏
  • 关注

原创 【processing】CLOSER

CLOSER有星星之前一颗星星许多星星然后就失败了一个暴露了我非常非常非常非常贫瘠幼儿园小班级别的常识的小项目。有星星之前在有星星之前,我们需要先有一些其他东西,比如说——一个天体类:abstract class object { static final float G = 6.67259E-11; PVector pos; int r; float mass, den...

2020-01-08 18:41:48 293

原创 【processing】CHAOS

CHAOS流场随机与噪声非常适合绘制看似杂乱无章又具有规律性的图形。流场本来想要绘制一个有方向的流场,通过与鼠标交互,逐渐随机扩散的效果,但因为还没有考虑好扩散与流场内部方向保持一致的规则,而且时间不够了 ,所以暂时作罢。这里贴出流场的实现方法:...

2020-01-08 16:08:40 400

原创 【processing】悸动

悸动点击生成小圆控制类振荡的大圆绘制波形一直反反复复以为自己已经了解傅里叶变换了,互动媒体课上重新因为它在诸多场景中的应用有了新的认识。悸动是一个可以点击生成小圆,根据点击的小圆的时间与次数决定这个波的周期与振幅,当点击停止后小圆会加入到振荡的大圆中,而大圆的半径由组成它的小圆的实时值相加得到。写的时候以为自己在一本正经写傅里叶变换,写完以后才意识到并不是,只是一个波的叠加,是傅里叶变换可以...

2020-01-06 17:26:23 705

原创 【processing】春水之向量

春水之力概述网格空间分割法跟随鼠标春水是我们使用kinect与processing结合开发的一个小项目,灵感来源于teamLab的Vortices。在这个项目中我负责的是跟随鼠标移动而产生的粒子。我们想要传达的是万物皆因人而具有意义。没有人时,春水只是一池春水,而当有了人的存在,春水开始变绿,开始起了波澜。当人离开,一池春水重又归于寂静。“你未看此花时,此花与汝心同归于寂。你来看此花时,则...

2020-01-06 14:19:33 526

原创 【processing】春水之粒子系统

春水是我们使用kinect与processing结合开发的一个小项目。灵感来源于teamLab的Vortices。我们想要传达的是万物皆因人而具有意义。没有人是,春水只是一池春水,而当有了人的存在,春水开始变绿,开始起了波澜。当人离开,一池春水重又归于寂静。“你未看此花时,此花与汝心同归于寂。你来看此花时,则此花颜色一时明白起来。”春水...

2020-01-05 20:50:28 2605 2

原创 【processing】追

非常喜欢星星,非常喜欢特别美特别棒的东西,所以我的自画像是一只一直在追逐光明的兔子。希望自己永远好奇,永远追逐,赤诚得与在世界上的每一天相恋。也希望可以有星星点点,在追逐的路上与我相伴。一追再追兔子静态图像兔子的身子组成部分是头、身体、左耳、右耳、前腿、后退与尾巴,每个部分都是一条bezier曲线。本来深受平时个人用AI画图的习惯影响,准备所有的图形都用圆来绘制。这里实名感谢yc小...

2019-11-06 16:45:51 1212

原创 【processing】远山

动态图形【远山】的processing实现动态图形【远山】的processing实现整体分析图元实现函数说明传入参数函数内容绘制效果:绘制静止的远山函数说明传入参数函数内容绘制效果绘制动态倒影函数说明传入参数函数内容实现效果最终效果效果对比动态图形【远山】的processing实现整体分析在进行动态图片的临摹前,首先要对图片进行细致的分析,才能有整体的把握与思路。观察原图,可以发现:...

2019-10-21 22:48:57 1284

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除