Java无难事09

1、File类:
一个File类的对象,表示了磁盘上的文件或目录;
File类提供了与平台无关的方法来对磁盘上的文件或目录进行操作;
createNewFile()创建新文件;
mkdir()创建新目录;
separator分隔符;
delete()删除一个文件;
deleteOnExit()当程序终止时删除一个文件;
createTempFile()创建临时文件,返回File类型(创建一个空文件在缺省的临时目录下);
list()返回目录中所有的文件名和子目录名,返回String类型;
List(FilenameFilter filter)传递一个文件名的过滤器;
FilenameFilter()是一个接口;
isDirectory()判断是否是目录;
indexof()方法是在String中查找子串;如果这个子串存在返回它的索引值,如果不存在返回-1;
在这里插入图片描述

2、流式I/O
流(Stream)是字节的源或目的;
两种基本的流是:输入流(Input Stream)和输出流(Output Stream)。可从中读出一系列字节的对象称为输入流。而能向其中写入一系列字节的对象称为输出流。

3、流的分类
节点流:从特定的地方读写的流类,例如:磁盘或一块内存区域。
过滤流:使用节点流作为输入或输出。过滤流是使用一个已经存在的输入流或输出流连接创建的。

4、InputStream:
三个基本的读方法
abstract int read():读取一个字节数据,并返回读到的数据,如果返回-1,表示读到了输入流的末尾。
int read(byte[] b):将数据读入一个字节数组,同时返回实际读取的字节数。如果返回-1,表示读到了输入流的末尾。
int read(byte[] b, int off, int len):将数据读入一个字节数组,同时返回实际读取的字节数。如果返回-1,表示读到了输入流的末尾。off指定在数组b中存放数据的起始偏移位置;len指定读取的最大字节数。
其他方法
long skip(long n):在输入流中跳过n个字节,并返回实际跳过的字节数。
int available ():返回在不发生阻塞的情况下,可读取的字节数。
void close():关闭输入流,释放和这个流相关的系统资源。
void mark(int readlimit):在输入流的当前位置放置一个标记,如果读取的字节数多于readlimit设置的值,则流忽略这个标记。
void reset():返回到上一个标记;
boolean markSupported():测试当前流是否支持mark和reset方法。如果支持,返回true,否则返回false。

5、OutputStream
三个基本的写方法:
abstract void write(int b):往输出流中写入一个字节;
void write(byte[] b):往输出流中写入数组b中的所有字节。
void write(byte[] b,int off,int len):往输出流中写入数组b中从偏移量off开始的len个字节的数据。
其他方法:
void flush():刷新输出流,强制缓冲区中的输出字节被写出;
void close():关闭输出流,释放和这个流相关的系统资源。
在这里插入图片描述

6、基本的流类
FileInputStream和FileOutPutStream
节点流,用于从文件中读取或往文件中写入字节流。如果在构造FileOutPutStream时,文件已经存在,则覆盖这个文件。可以通过File类对象构造,也可以通过文件名构造。在这里插入图片描述
BuffereInputStream和BufferedOutputStream
过滤流,需要使用已经存在的节点流来构造,提供带缓冲的读写,提高了读写的效率在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
DataInputStream和DataOutputStream
过滤流,需要使用已经存在的节点流来构造,提供了读写java中的基本数据类型的功能。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
PipedInputStream和PipedOutputStream
管道流,用于线程间的通信。一个线程的PipedInputStream对象从另一个线程的PipedOutputStream对象读取输入。要使管道流有用,必须同时构造管道输入流和管道输出流。在这里插入图片描述在这里插入图片描述
7、Java的I/O库的设计原则:
java的I/O库提供了一个称作链接的机制,可以将一个流与另一个流首尾相连,形成一个管道流的链接。这种机制实际上是一种被称为Dectorator(装饰)设计模式的应用;
通过流的链接,可以动态的增加流的功能,而这种功能的增加是通过组合一些流的基本功能而动态获取的;
我们要要获取一个I/O对象,往往需要产生多个I/O对象,这也是java I/O库不太容易掌握的原因,但在I/O库中Decorator模式的运用,给我们提供了实现上的灵活性。

8、I/O流的链接
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9、Reader和Writer
与InputStream和OutputStream对应,InputStream和OutputStream是用来对字节流进行操作的,Reader和Writer主要是对字符流进行操作。
java程序语言使用Unicode来表示字符串和字符;
Reader和Writer这两个抽象类主要用来读写字符流。

10、InputStreamWriter和OutputStreamWriter:
InputStreamWriter:字节流到字符流转换的桥梁;
OutputStreamWriter:字符流到字节流转换的桥梁;
在这里插入图片描述

11、字符集的编码
在这里插入图片描述
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12、编码和解码:
解码:(InputStreamReader)使用指定的字符集将读到的字节解码为字符,去获取Unicode码(字符和字符串都是采用Unicode表示)就是一个解码过程
编码:(OutputStreamWriter) 使用指定的字符集将字符编码为字节(OutputStreamWriter),将字符或字符串转化为字节就是一个编码过程。
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13、RandomAccessFile:
RandomAccessFile类同时实现了DataInput和DataOutput接口,提供了对文件随机存储的功能,利用这个类可以在文件的任何位置读取或写入数据。
RandomAccessFile类提供了一个文件指针,用来标志要进行读写操作的下一位数据的位置。
getFilePointer()指向下一个将要读取的数据的位置,返回类型为long;
seek()设置文件指针偏移量;seek(0)将文件指针移到起始位置;
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14、对象序列化:
将对象转换为字节流保存起来,并在日后还原这个对象,这种机制叫做对象序列化;
将一个对象保存在永久性设备上称为持续性;
一个对象要想能实现序列化,必须实现Serializable接口(空接口)或Externalizable接口;
当一个对象被序列化时,只保存对象的非静态成员变量,不能保存任何的成员方法和静态的成员变量;
如果一个对象的成员变量是一个对象,那么这个对象的数据成员也会被保存;
如果一个可序列化的对象包含对某个不可序列化的对象的引用,那么整个序列化操作将会失败,并且会抛出NotSerializableException。我们可以将这个引用标记为transient,那么对象仍然可以序列化。
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