链表(Linked List)介绍
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
- 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
单链表的应用实例
使用带 head 头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作,
- 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部 思路分析示意图:
- 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示) 思路的分析示意图:
- 修改节点功能 思路(1) 先找到该节点,通过遍历,(2) temp.name = newHeroNode.name ; temp.nickname= newHeroNode.nickname
- 删除节点 思路分析的示意图:
//定义 HeroNode , 每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}//为了显示方法,我们重新 toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1. 找到当前链表的最后节点
//2. 将最后这个节点的 next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历
temp HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后, 将将 temp 后移
temp = temp.next;
}
//当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
//将最后这个节点的 next 指向 新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的 temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
// flag 标志添加的编号是否存在,默认为 false
while(true) { if(temp.next == null) {
//说明 temp 已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {
//位置找到,就在 temp 的后面插入
break;
}
else if (temp.next.no == heroNode.no) {
//说明希望添加的 heroNode 的编号已然存在 flag = true;
//说明编号存在
break;
}temp = temp.next;
//后移,遍历当前链表
}
//判断 flag 的值
if(flag) {
//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
}
else
{
//插入到链表中, temp 的后面
heroNode.next = temp.next; temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息, 根据 no 编号来修改,即 no 编号不能改.
//说明
//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点, 根据 no 编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
//表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break;
//已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据 flag 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name; temp.nickname = newHeroNode.nickname; } else {
//没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个 temp 辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是 temp.next.no 和 需要删除的节点的 no 比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
// 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null){
//已经到链表的最后
break;
}if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点
temp flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
//temp 后移,遍历
}
//判断 flag
if(flag) {
//找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else
{System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将 temp 后移, 一定小心
temp = temp.next; }
}
}