系统工程--015面向对象

  1. 面向对象的世界观:世界是由对象组成的
  2. 支持编程的面向对象语言:对象、类(封装数据和相关操作)
  3. 对象是现实世界中某个实际存在的事物,它可以是有形的(比如一辆汽车),也可以是无形的(比如一项计划);对象是构成世界的一个独立单位。它具有自己的***静态特征(对象的属性)***和***动态特征(对象的操作)***。
  4. 具有相同属性、相同操作的对象,归为一类。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  5. 一个对象不能直接使用另外一个对象的属性,只能通过“消息”来传递
  6. 一个类可以创建多个对象
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