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原创 mac环境 Android项目集成opencv

【代码】mac环境 Android项目集成opencv。

2024-07-08 15:54:32 713

原创 macos系统编译MediaPipe并打包单个算法为ios的framework--以PoseTracking为例(4)

成功后 会在/mediapipe-0.10.14/bazel-bin/mediapipe/examples/ios/posetrackinggpu/下生成.ipa包。Tulis.app生成的Xcode项目可以使用bazel构建输出对应Target的ipa包。bazel会加载与目标相关的 BUILD 文件,直到生成最终构建输出。cd到下载的mediapipe文件夹下,执行bazel build。BUILD文件的ios_application就是打包指令。

2024-06-04 17:51:08 273 1

原创 macos系统编译MediaPipe并打包单个算法为ios的framework--以PoseTracking为例(3)

上一篇中,已经成功生成了Mediapipe的Xcode项目,我这里用到的是PoseTracking,选择PoseTracking但是编译不过报错。

2024-05-31 16:35:00 363

原创 macos系统编译MediaPipe并打包单个算法为ios的framework--以PoseTracking为例(2)

接上篇上篇已经配置好了Mediapip运行环境,这篇讲解如何使用Tulsi.app把Mediapipe转成Xcode项目。

2024-05-31 09:29:41 1007

原创 macos系统编译MediaPipe并打包单个算法为ios的framework--以PoseTracking为例(1)

Xcode15.4Mediapipe v0.10.14(2024年5月最新版)自装python3 版本Python 3.10.5opencv@3bazel 6.1.1+ (注意Mediapipe v0.10.14需要bazel最低版本为6.1.1,目前最新版本是6.2.1)注意有些mediapipie版本编译失败,可能是bazel版本与mediapipe版本不匹配且未修改mediapipe中默认使用的bazel版本导致编译失败。

2024-05-28 11:47:47 879

原创 mac:使用VLC播放纯视频YUV文件和纯音频pcm文件(命令行)

mac:使用VLC播放纯视频YUV文件和纯音频pcm文件(命令行)一、使用vlc播放yuv有时候,我们需要播放一些纯视频文件,判断YUV数据是否可用。举个例子,我们使用命令行,播放/Users/domain/Desktop目录下的:test_yuv420p_320x180.yuv文件,命令如下:$ /Applications/VLC.app/Contents/MacOS/VLC --demux rawvideo --rawvid-fps 15 --rawvid-width 320

2021-06-22 14:55:36 1612

原创 Mac下vue开发环境的搭建步骤以及新建项目

Mac下vue开发环境的搭建步骤以及新建项目一、Vue环境搭建cnpm是淘宝对npm的镜像,如果安装速度慢建议可以尝试cnpm1.安装Node环境和java需要安装JDK一样,vue也要安装Node环境查看node.js当前版本$ node -v安装方法参考node.js官网如何安装Node.js1.直接在官网下载安装包2.使用homebrew下载$ brew install node2.安装npm/更新npm新版本Node.js已经包含安装

2021-06-17 13:19:27 710

原创 苹果登录signInWithApple踩坑—swift版(附oc参考)

一、先说踩坑问题I.测试阶段的问题配置后一直报错ASAuthorizationError.unknown//失败调代理方法func authorizationController(controller: ASAuthorizationController, didCompleteWithError error: Error) {//code":1000,"domain":"com.apple.AuthenticationServices.AuthorizationError}解决方法

2021-06-04 14:51:31 2654 1

原创 基于iOS智能设备wifi连接(图像传输与控制)

最近想研究下关于手机控制摄像头传输图像,于是花费一天时间整理了资料,后续开发demo会传至github相关文章梳理1.UDP广播加TCP传输全套实战:基于iOS的网络音视频实时传输系统(一)- 前言基于iOS的网络音视频实时传输系统(二)- 捕获音视频数据基于iOS的网络音视频实时传输系统(三)- VideoToolbox编码音视频数据为H264、AAC基于iOS的网络音视频实时传输系统(四)- 自定义socket协议(TCP、UDP)基于iOS的网络音视频实时传输系统(五)- 使用Vi.

2021-06-04 14:44:05 1289

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