自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(14)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 【Java】多显示屏时,让窗体默认在显示屏2显示(Java swing)

当我们有两个显示屏时,我们不想每次窗口打开之后挡住代码,每次移动又很麻烦,本文讲述了怎么让窗体默认在第二个显示屏打开

2024-03-03 19:44:01 460 1

原创 黄铜金属色值

色值B87333。

2023-12-25 18:02:31 92

原创 【Unity】(C#)用最简单的程序帮助新手理解Func<T,TResult>的用法

怎么样,是不是很简单。

2023-09-01 14:27:27 176

原创 【Unity】BestHTTP调用接口

使用Unity的BestHTTP插件调用网络接口

2023-08-14 11:29:44 264

原创 Unity ScrollView循环滚动播放(有详细注释)

在Content上挂载脚本,将ScrollView赋值给Parent。当Content的高度大于ScrollView的容量高度时便开始滚动。首先创建一个ScrollView在UI上。

2023-07-12 10:39:17 1704 7

原创 unity3D只获取孙物体

Unity中如何跳过子物体获取到孙物体

2022-11-18 20:17:55 815 1

原创 Unity3D 用minimap系列组件做一个小地图(超简单)

使用Minimap系列组件简单的制作一个小地图

2022-11-12 20:33:00 2966 9

原创 Unity3D 控制物体移动且自动旋转

Unity3D中控制物体移动,并且物体移动时始终面向前方。

2022-11-11 15:07:43 2399

原创 unity 3D物体自发光代码

让unity里的3D物体开启自发光效果。

2022-11-07 14:07:50 1121 1

原创 unity 将3D物体显示在UI前面(保姆级 超容易)

在做UI展示的时候,经常需要将3D物体展示到UI平面上,这里就是教大家怎样将3D物体放到UI上。

2022-10-25 15:34:44 3480 3

原创 Unity3D 摄像机第一人称稳定旋转移动

让摄像机通过键盘控制移动,通过鼠标控制旋转,并且十分稳定。

2022-10-18 21:17:25 532

原创 【面向学渣编程】囚犯问题(十分详解,含表格,适合新手)

囚犯问题问题描述囚犯问题是这样的:一群囚犯将被带到牢房里坐牢。看守们把他们集中在一起,宣布:每个囚犯将被单独关在一个牢笼里。每天会随机的抽取一个囚犯放风。放风的地方有一盏电灯,囚犯可以任意开关这盏灯。电灯永远有电,永远不会损坏。囚犯在放风的地方以及回来的路上都不会被其他囚犯看见。牢房相互之间隔绝,囚犯相互之间不可能传递任何消息。囚犯在放风时,除了开关电灯除了开关电灯不能留下任何痕迹或者信息。看守只负责随机抽取囚犯,不会帮助囚犯传递信息。如果有人确定所有人都放过风,则可以通知看守,看

2021-07-31 13:26:08 1245 2

原创 Java 实时显示鼠标位置

Java 实时监控鼠标坐标(易操作)工具:eclipse代码`import java.awt.FlowLayout;import java.awt.MouseInfo;import java.awt.Point;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;public class click { //显示界面 static JFrame frame; static JLabel label; //初始化显示

2021-06-11 14:00:55 1767 2

原创 (入门)一个最简单的Java包--用包的方式写HelloWorld

(入门)一个最简单的Java包这里仅展示Java中的包的最简单的用法,简单明了系列。因为想学包的使用,找了很多资料发现很复杂,不适合模仿着使用,所以我整了一个最简单的Hello World级别的包的使用。直接上代码!fun1包里的d2类package fun1;import GUI.HelloWorld;public class d2 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method st

2021-03-07 22:27:15 331

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除