python面向对象的三大特性

一、继承

一、组合

组合:组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象(也就是实例)作为数据属性,称为类的组合

   也就是说:一个类的属性是另一个类的对象,就是组合

例子:

  圆环是由两个圆组成的,圆环的面积就是外圆的面积减去内圆的面积。圆环的周长就是内圆的周长加上外圆的周长,这个时候,我们首先设计一个圆形类,计算一个圆的面积和圆的周长。然后在‘圆环类’组合圆形的实例作为自己的属性来用(这样的目的就是为了不用在写面积和周长的方法了,直接组合圆类的面积和方法去求解。减少了代码的重用)

from math import pi
 2 class Circle:
 3     def __init__(self,r):
 4         self.r=r
 5     def perimater(self):
 6         return 2*pi*self.r
 7     def area(self):
 8         return pi*self.r*self.r
 9 # print(Circle.perimater('r',2))
10 # print(Circle.area('r',3))
11 
12 
13 class Circle_ring: #定义一个圆环类
14     def __init__(self,outside_r,inside_r):
15         outside_bijiao = max(outside_r,inside_r)
16         intside_bijiao = min(outside_r, inside_r)
17         self.outsize_circle = Circle(outside_bijiao) #实例化一个大圆形  作为self.outside_circle属性的值
18         self.intsize_circle = Circle(intside_bijiao) #实例化一个小圆环
19     def area(self):
20         return self.outsize_circle.area()-self.intsize_circle.area()
21     def perimater(self):
22         return self.intsize_circle.perimater()+self.outsize_circle.perimater()
23 
24 
25 r1 = Circle_ring(10,20)  #实例化
26 print(r1.area())
27 print(r1.perimater())

组合的两种方式:1.在__init__方法里面组合
2.在外面组合
class BirthDate:
 2     def __init__(self,year,month,day):
 3         self.year=year
 4         self.month = month
 5         self.day = day
 6 class Course:
 7     def __init__(self,name,price,period): #period为周期
 8         self.name =name
 9         self.price = price
10         self.period = period
11 class Teacher:
12     def __init__(self,name,salary,year,month,day,price,period): #那么这个里面也要把该有的属性传进去
13         self.birth = BirthDate(year,month,day) #在里面组合(将BirthDate里面有的属性传入进去)
14         self.course=Course(name,price,period)
15         self.name = name
16         self.salary = salary
17 # 实例化方法一:
18 egg = Teacher('egon',2000,1999,12,2,'6 months','15800')  #也要实例化,Teacher类里面的属性都得实例化
19 print(egg.birth.month)  #当然老师也有生日,就让egg.birth.month
20 print(egg.course.period)
21 
22 # 实例化方法二:
23 egg.birth=BirthDate(1996,22,4)
24 print(egg.birth.month)

class BirthDate:
 2     def __init__(self,year,month,day):
 3         self.year=year
 4         self.month = month
 5         self.day = day
 6 class Course:
 7     def __init__(self,name,price,period): #period为周期
 8         self.name =name
 9         self.price = price
10         self.period = period
11 class Teacher:
12     def __init__(self,name,salary,course):
13         self.name = name
14         self.salary = salary
15         self.course = course
16 #
17 # #在外面组合。(组合就是一个类的属性是另一个类的对象)
18 
19 egg = Teacher('egon',2000,'python')
20 egg.birth=BirthDate(1996,22,4) #直接给egg一个birth的属性,
21 print(egg.birth.year)
22 
23 egg.course =Course('python','6 months',15800)
24 print(egg.course.period)

 

二、继承

1.继承是一种创建新类的方式

2.新建的类可以创建一个或多个父类,父类有称为基类或者超类

3.新建的类称为派生类或者子类

在python中类的继承分为:单继承或多继承

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2
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11
class  ParentClass1:  #定义父类
     pass
 
class  ParentClass2:  #定义父类
     pass
 
class  SubClass1(ParentClass1):  #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
     pass
 
class  SubClass2(ParentClass1,ParentClass2):  #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
     pass

4.查看所有继承的父类

print(Person.__bases__)      #__base __只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类

如果没有指定父类,python会默认继承object类,object是所有python的父类。

 

经典类:在python2中,class Dad: 不会继承object,这样的类叫做经典类(它叫经典类,不是因为它经典,而是因为它比较老)

新式类:在python3中,python会默认继承object类(一切皆对象)

    class Dad  就相当于python2中的  class Dad(object)  #新式类

而且python3中没有经典类了

5.继承与抽象(先抽象后继承)

抽象:抽取类似或者说比较像的部分(也就是提取一类事物的特点,范围越来越大,共性越来越少)

    是从大范围到小范围的过程

继承:是基于抽象的过程,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构

      是从小范围到大范围的过程

6.派生:(相对论)

  1.在父类的基础上产生子类,产生的子类就叫做派生类

  2.父类里没有的方法,在子类中有了,这样的方法就叫做派生方法。

  3.父类里有,子类也有的方法,就叫做方法的重写(就是把父类里的方法重写了)

7.注意的几个概念:

  1.子类可以使用父类的所有属性和方法

  2.如果子类有自己的方法,就执行自己的;如果子类没有自己的方法,就会找父类的。

  3.如果子类里面没有找到,父类里也没有找到,就会报错

  4.如果子类中实现了调用父类的方法

    在类内:super(子类,self).方法名()  supper().__init__(参数)

    在类外:super(子类名,对象名).方法名()

8.继承的实例

class Animal:      #父类  基类  超类
 2     def __init__(self,name,life_value,aggr):
 3         self.name= name
 4         self.life_value = life_value
 5         self.aggr = aggr  #攻击力
 6     def eat(self):
 7         self.life_value += 10  #谁调谁的血量就增加
 8 
 9 class Person(Animal):  #子类  派生类
10     def __init__(self, money, name, life_value, aggr):
11         super().__init__(name, life_value, aggr)
12         self.money = money  #派生出来的一个属性
13     def attack(self,enemy):    #人的派生方法
14         #enemy.life_value = enemy.life_value - self.aggr
15         enemy.life_value -= self.aggr
16 
17 class Dog(Animal): #子类  派生类
18     def __init__(self,name,breed, life_value,aggr):
19         # Animal.__init__(self,name,breed, life_value,aggr)#让子类执行父类的方法 就是父类名.方法名(参数),连self都得传
20         super().__init__(name,life_value,aggr) #super关键字  ,都不用传self了,在新式类里的
21         # super(Dog,self).__init__(name,life_value,aggr)  #上面super是简写
22         self.breed = breed
23     def bite(self,person):   #狗的派生方法
24         person.life_value -= self.aggr
25     def eat(self):  #父类方法的重写
26         super().eat()
27         print('dog is eating')
28 
29 # ha2 = Dog('旺财','哈士奇',20000,100)
30 # egg = Person('egon',500,1000,50)
31 # print(egg.aggr)
32 # print(ha2.aggr)
33 # egg.eat()
34 # print(egg.life_value)
35 #
36 # egg.eat()
37 # print(egg.life_value)
38 #
39 # ha2.eat()
40 # print(ha2.life_value)
41 #
42 # print(egg.life_value)
43 # ha2.bite(egg)
44 # print(egg.life_value)
45 #
46 
47 ha2 = Dog('牛头梗','旺财',20000,100)
48 print(ha2.life_value)
49 ha2.eat()  #如果父类有的方法子类里面也有,那么就叫做方法的重写,就不执行父类的了,去执行子类了
50 print(ha2.life_value)
51 
52 
53 super(Dog,ha2).eat() #生掉父类的方法,但是不推荐这样用
54 print(ha2.life_value)
55 
56 #在继承中,如果子类有的方法就执行子类的
57 # 如果子类没有的方法就执行父类的

 继承的进阶

一、复习

面向对象

  1.类:具有相同属性和方法 的一类事物

     类名可以实例化一个对象

     类名可以调用类属性,(静态属性 和(方法)动态属性)

  2.对象:也就是实例

        对象名:调用对象属性

          调用方法

  3.什么叫抽象?

    从小到大的过程

  4.组合-----什么有什么的关系(将一个类的对象当做另一个类的属性)

  5.继承-----什么是什么的关系

      从大范围到小范围的过程

      继承的作用:减少代码的重用性

      子类有的方法,就用子类的。不会调用父类的方法。

      如果要在子类中调用父类的方法:super().类名()

  6.派生:父类没有的子类有了

      派生类:在父类的基础上,又产生了子类,这个子类就叫做派生类

      派生属性:父类里没有的属性但子类中有了的属性就叫做派生方法。

      派生方法:父类里没有的方法但子类中有了的方法就叫做派生方法。

  7.方法的重写

      父类里有子类里也有的方法叫做方法的重写

二、接口类与抽象类

1.接口类:(在抽象类的基础上)

    在python中,默认是没有接口类的

    接口类不能被实例化(如果实例化会报错)

    接口类中的方法不能被实现

1.正常调用
 2 class Applepay:
 3     def pay(self,money):
 4         print('apple pay 支付了%s' %money)
 5 
 6 class Alipay:
 7     def pay(self,money):
 8         print('支付宝  支付了%s' %money)
 9 
10 def payment(pay_obj,money):  #实例化的另一种调用,这个方法让实例化的时候按照payment调用:就像下面的payment(apple1,200)
11         pay_obj.pay(money)
12 
13 apple1 = Applepay()
14 # apple1.pay(200)
15 payment(apple1,200)

# 2.有时候写的时候会把方法写错,自己定义一个主动报错
 2 # 接口初成:手动报异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题
 3 class Payment:
 4     def pay(self):
 5         raise NotImplementedError  #主动让程序报错
 6 
 7 class Wechatpay(Payment): #微信支付
 8     def pay(self,money):
 9         print('微信支付了%s元',money)
10 
11 class QQchatpay(Payment): #QQ支付
12     def fuqian(self,money):
13         print('QQ支付了%s元',money)
14 
15 p = Wechatpay()
16 p.pay(200)   #不报错
17 q = QQchatpay()   #不报错
18 q.pay()  #报错

# 3.借用abc模块来实现接口
 2 #接口类(就是为了提供标准,约束后面的子类)
 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
 4 class Payment(metaclass=ABCMeta):
 5     @abstractmethod
 6     def pay(self,money):
 7         pass
 8 
 9 class Wechatpay(Payment):
10     def fuqian(self,money):
11         '''实现了pay的功能,但是方法名字不一样'''
12         print('微信支付了%s元'%money)
13 
14 class Alipay:
15     def pay(self,money):
16         print('支付宝  支付了%s' %money)
17 
18 # p = Wechatpay() #报错了(因为上面定义了一个接口类,接口类里面
19 # 定义了一个pay方法,而在下面的Wechatpay方法里没有pay方法,不能
20 # 调用,在接口类里面约束一下,接口类里的pay方法里面不能写其他,直接pass)
21 a = Alipay()
22 a.pay(200)
23 p = Payment() #接口类不能被实例化

接口提取了一群类共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合。
 2 
 3 然后让子类去实现接口中的函数。
 4 
 5 这么做的意义在于归一化,什么叫归一化,就是只要是基于同一个接口实现的类,那么所有的这些类产生的对象在使用时,从用法上来说都一样。
 6 
 7 归一化,让使用者无需关心对象的类是什么,只需要的知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。
 8 
 9 比如:我们定义一个动物接口,接口里定义了有跑、吃、呼吸等接口函数,这样老鼠的类去实现了该接口,松鼠的类也去实现了该接口,由二者分别产生一只老鼠和一只松鼠送到你面前,即便是你分别不到底哪只是什么鼠你肯定知道他俩都会跑,都会吃,都能呼吸。
10 
11 再比如:我们有一个汽车接口,里面定义了汽车所有的功能,然后由本田汽车的类,奥迪汽车的类,大众汽车的类,他们都实现了汽车接口,这样就好办了,大家只需要学会了怎么开汽车,那么无论是本田,还是奥迪,还是大众我们都会开了,开的时候根本无需关心我开的是哪一类车,操作手法(函数调用)都一样
12 
13 为何要用接口

接口也就是做约束,让下面的类的方法都按照接口类中给出的方法去定义。如果接口类里面有的方法类里面没有,那么那个类就不能被实例化。(字面理解)

继承的第二种含义非常重要。它又叫“接口继承”。
接口继承实质上是要求“做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象”——这在程序设计上,叫做归一化。

2.抽象类:

    在python中,默认是有的

    父类的方法,子类必须实现

    抽象类(父类)的方法可以被实现

# 抽象类
 2 # 什么叫做抽象?  从小范围到大范围
 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
 4 class Animal(metaclass=ABCMeta):
 5     @abstractmethod
 6     def eat(self):
 7         print('打开粮食的袋子')
 8         print('放一个吃饭的碗')
 9         print('吧粮食倒在碗里')
10 
11     @abstractmethod
12     def sleep(self):
13         pass
14 
15 class Dog(Animal):
16     #实现吃喝睡的方法
17     def eat(self):
18         super().eat()
19         # super(Dog, self).eat()
20         print('dog is eating')
21     def sleep(self):
22         print('dog is sleeping')
23 
24 # d = Dog()
25 # d.eat()
26 a = Animal()  #抽象类不能被实例化

3.抽象类和接口类的区别:接口类不能实现方法,抽象类可以实现方法里面的内容

4.抽象类和接口类的相同点:都是用来做约束的,都不能被实例化

5.抽象类和接口类的使用:

  当几个子类的父类有相同的功能需要被实现的时候就用抽象类

  当几个子类有相同的功能,但是实现各不相同的时候就用接口类

6.python中的抽象类和接口类在Java里面的区别

  接口类支持多继承

  抽象类只支持单继承

三、多继承

在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;

而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口

class A:
 2     def test(self):
 3         print('from A')
 4 class B(A):
 5     def test(self):
 6         print('from B')
 7 class C(A):
 8     def test(self):
 9         print('from C')
10 class D(A):
11     def test(self):
12         print('from D')
13 class E(B):pass
14     # def test(self):
15     #     print('from E')
16 
17 class F(E,D,C):pass
18     # def test(self):
19         # print('from F')
20 
21 
22 # b= B()
23 # b.test()
24 # d = D()
25 # d.test() #一级一级往上找,自己没有,就继承爹的,爹没有就找爷爷的
26         # 再找不到就报错了
27 f = F()
28 f.test()
29 print(F.mro()) #查看找父类的顺序

四、钻石继承

新式类:广度优先:横着找(如钻石继承图,谁先在前面就找谁)

经典类:深度优先:从上到下找

 

五、多态

多态指的是一类事物有多种形态(比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同)

 例如:动物有多种形态:人,狗,猪

from abc import ABCMeta,abstractmethod
 2 class Animal(metaclass=ABCMeta):
 3     @abstractmethod
 4     def eat(self):pass
 5 class Cat(Animal):  #动物的形态之一:猫
 6     def eat(self):
 7         print('cat eat')
 8 class Dog(Animal):  #动物的形态之二:狗
 9     def eat(self):
10         print('dog eat')
11 
12 class Pig(Animal):pass  #动物的形态之三:猪
13 def eat_fun(animal_obj): #定义一个函数让这个函数名去调用
14     animal_obj.eat()
15 c = Cat()
16 eat_fun(c)  #函数名(对象)
17 
18 d = Dog() 
19 eat_fun(d)
20 
21 c = Cat()
22 c.eat()

python自带多态:

  多态:同一类事物的多种状态

  python里处处都是多态,只是我们一般发现不了

  操作的时候不需要关心这个对象的数据类型,你只要用就行了

静态多态性(了解就好)

鸭子类型(如果两个类里面都有相同的方法,但是他们的类里面没有任何继承)
序列(str,list,tuple):有顺序的数据集合,这三个没有任何继承

封装

补充封装:

复制代码
封装:
        体现在两点:
            1、数据的封装(将数据封装到对象中)
                obj = Foo('宝宝',22)
            2、封装方法和属性,将一类操作封装到一个类中
class Foo: def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def show (self): print(self.name,self.age)
复制代码

 

什么是封装呢?(封装不是单纯意义的隐藏,其实它还是可以查看的)

  就是把一些不想让别人看的给隐藏起来了

封装数据:目的是保护隐私

功能封装:目的是隔离复杂度

如果用了私有的,在类的外部,无法直接使用变形的属性,但是在类的内部可以直接使用

1.用我们常用的__init__方法里的self取值
 2 class Course:#恰好给我们提供了实现这种思路的方法
 3 #             #一种思路,python
 4     def __init__(self,price,period,name):
 5         self.price = price
 6         self.period = period
 7         self.name = name
 8 c = Course(2000,'linux','6 months')
 9 print(c.period)
10 
11 2.在类里面定义一个空字典,然后装在字典里面取值
12 def course(price,name ,period):
13     dic = {}
14     dic['price'] = price
15     dic ['name'] = name
16     dic ['period'] = period
17     return dic
18 
19 c = Course(2000,'python','6 months')
20 print(c.period)  #对象名.属性名     查看属性的值
21 
22 3.利用namedtuple方法
23 from collections import namedtuple  #只有属性没有方法的类
24 Course = namedtuple('Course',['name','price','period']) #传两个参数,第一个为自定义的名字,第二个传进去的是属性
25 python = Course('python',10000,'6 moths')  #相当于实例化了
26 print(python.name)

2.封装类属性的私有属性(就是类属性前面加__)
class Goods:
 2     # 按照打八折计算 (定义了一个私有类属性)
 3     __discount = 0.8  #变形后:_Goods__discount
 4     def __init__(self,name,price):
 5         self.name = name
 6         self.price = price
 7     def goods_price(self):
 8         return  self.price * Goods.__discount
 9 apple = Goods('apple',10)
10 print(apple.goods_price())
11 # print(Goods.__dict__)  #类名.__dict__
12 print(Goods._Goods__discount)

# 封装:把你不想让人看的隐藏起来
 2 # 数据封装:目的保护隐私
 3 class Teacher:
 4     __School = 'oldboy'  #类属性
 5     def __init__(self,name,salary):
 6         self.name = name
 7         self .__salary  =  salary  #_Teacher__salary
 8             # 老师的属性   值
 9         #怎么把薪水隐藏起来?
10         self.__salary=salary
11     def foo(self):
12         print('------')
13 
14 t=Teacher('egon',2000)
15 print(t.__dict__)
16 # print(t.name)
17 print(t._Teacher__salary)#让显示出来
18 print(Teacher._Teacher__School)  #类属性使用_类名__属性名
19 t.foo()
20 #在本类内是可以正常调用的
21 #在本类外就必须以_类名__属性名调用(但是不建议你调)

3.封装类对象的私有属性

1
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7
8
成人的BMI数值:
过轻:低于 18.5
正常: 18.5 - 23.9
过重: 24 - 27
肥胖: 28 - 32
非常肥胖, 高于 32
  体质指数(BMI) = 体重(kg)÷身高^ 2 (m)
  EX: 70kg ÷( 1.75 × 1.75 = 22.86

  如上面的指标来计算下你自己的体质指数

class Person:
 2     def __init__(self,height,weight,name,sex):
 3         self.__height = height  #私有属性(让你不再外面调它)
 4                                 # 在本类中可以调用,在类外就不可以调用了
 5         self.__weigth = weight
 6         self.__name = name
 7         self.__sex = sex
 8     def tell_bmi(self):  #体重指数
 9         return self.__weigth/self.__height ** 2  #在本类中可以调用
10         
11     def tell_height(self):
12         print(self.__height)
13     def tell_weight(self):  #告诉体重
14         return  self.__weigth
15     def set_weigth(self,new_weight):   #修改体重
16         if new_weight >20:
17              self.__weigth = new_weight
18         else:
19             raise TypeError('你也太瘦了,瘦的连斤数都(快)没了')   #如果体重小于20或者负的,就主动提示一个报错
20 egg = Person(1.6,96,'haiyan','female')
21 print(egg.tell_bmi())
22 # egg.__height #在类外不能调用
23 # print(egg._Person__height)  #在类外查看得这样调用
24 print(egg.__dict__)  #查看变形后的类型
25 # egg.set_weigth(-10)
26 # print(egg.tell_weigth())
27 egg.set_weigth(66)  #修改体重为66
28 print(egg.tell_weight())

class People:
 2     def __init__(self,name,age,sex,height):
 3         self.__name = name
 4         self.__age = age
 5         self.__sex = sex
 6         self.__height = height
 7 
 8     def tell_name(self):  #看人名字
 9         print(self.name)
10     def set_name(self,val): #修改名字
11         if not isinstance(val, str):
12             raise TypeError('名字必须是字符串类型')
13         self.__name = val
14     def tell_info(self):
15          print('''
16            ---------%s info-----------
17            name:%s
18            age:%s
19            sex:%s
20            height:%s'''%(self.__name,self.__name,self.__age,self.__sex,self.__height))
21 
22 p=People('egon',21,'male','180')
23 p.tell_info()
24 p.set_name('haiyan')   #调用修改名字的方法
25 p.tell_info()
26 # print(p._People__name)#就可以看到了

4.封装类方法的私有属性
# 方法的私有属性
 2 class Parent:
 3     def __init__(self):
 4         self.__func()  #__func==_Parent__func
 5     def __func(self):
 6         print('Parent func')
 7 
 8 class Son(Parent):
 9     def __init__(self):
10         self.__func()  #_Son__func
11     def __func(self):
12         print('Son func')
13 
14     def _Parent__func(self):
15         print('son _Parent__func')
16 s = Son()
17 print(Parent.__dict__)  #类名.__dict__查看变形后的结果
18 
19 # 私有属性:在本类内是可以正常调用的
20 #           在本类外就必须以_类名__属性名调用(但是不建议你调)

class Foo:
2     def __func(self):
3         print('from foo')
4 class Bar(Foo):
5     def __func(self):
6         print('from bar')
7 b = Bar()
8 b._Foo__func()
9 b._Bar__func()

class Foo:
 2     def __init__(self,height,weight):
 3         self.height = height
 4         self.weight = weight
 5     def __heightpow(self):  #私有方法
 6         return self.height * self.height
 7     def tell_bmi(self):
 8         return self.weight/self.__heightpow()
 9 
10 egon = Foo(1.7,120)
11 print(egon.tell_bmi())
12 print(Foo.__dict__)
13 print(egon._Foo__heightpow())  #虽说是私有的,但是还是可以查看的

5.property

为什么要用property:将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则

1.计算圆的面积和周长

from math import pi
 2 class Circle:
 3     def __init__(self,radius):
 4         self.radius = radius
 5     @property  #装饰器:把一个方法当成一个属性用了
 6     def area(self):
 7         return self.radius * self.radius* pi
 8     @property
 9     def peimeter(self):
10         return 2*pi*self.radius
11 
12 c = Circle(10)
13 print(c.area)  #当成一个属性来调了,就不用加括号了
14 print(c.peimeter)

2.缓存网页信息
from urllib.request import urlopen
 2 class Web_page:
 3     def __init__(self,url):
 4         self.url = url
 5         self.__content = None  #内容设置为None
 6     @property
 7     def content(self):
 8         if self.__content:  #如果不为空,就说明已经下载了  _Web_page__content
 9             return self.__content
10         else:
11             self.__content = urlopen(self.url).read()#做缓存
12             return self.__content
13 mypage = Web_page('http://www.baidu.com')
14 print(mypage.content)
15 print(mypage.content)
16 print(mypage.content)

3.求和,平均值,最大值,最小值
class Num:
 2     def __init__(self,*args):
 3         print(args)
 4         if len(args)==1 and (type(args[0]) is list or type(args[0]) is tuple):
 5             self.numbers=args[0]
 6         else:
 7             self.numbers = args
 8 
 9     @property
10     def sum(self):
11         return sum(self.numbers)
12 
13     @property
14     def avg(self):
15         return self.sum/len(self.numbers)
16 
17     @property
18     def min(self):
19         return min(self.numbers)
20 
21     @property
22     def max(self):
23         return max(self.numbers)
24 num = Num([3,1,3])
25 vvv = Num(8,2,3)
26 print(num.sum)
27 print(num.min)
28 print(num.avg)
29 print(num.max)
30 print('-----------')
31 print(vvv.sum)
32 print(vvv.min)
33 print(vvv.avg)
34 print(vvv.max)

 6.setter
 class Goods:
 2     __discount = 0.8  #类的私有属性
 3     def __init__(self,name,price):
 4         self.name = name
 5         self.__price = price
 6 
 7     @property
 8     def price(self):
 9         # if hasattr(self,'__price'):
10             return self.__price * Goods.__discount
11         # else:
12         #     raise NameError
13 
14     @price.setter
15     def price(self,new_price):
16         if type(new_price) is int:
17             self.__price = new_price
18 
19     @price.deleter
20     def price(self):
21         del self.__price
22 
23 apple = Goods('apple',10)
24 # print(apple.price)
25 apple.price = 20
26 print(apple.price)
27 
28 # del apple.price
29 # print(apple.price)
30 # apple.set_price(20)
31 # apple._Goods__apple

@property把一个类中的方法 伪装成属性
原来是obj.func()
现在是obj.func -->属性
1.因为属性不能被修改
所以用了@funcname.setter
obj.func = new_value 调用的是被@funcname.setter装饰器装饰的方法
被@property装饰的方法名必须和被@funcname.setter装饰的方法同名
2.也可以另一种方法修改,但是上一种方法吧一个类中的方法伪装成属性来调用了,而这种方法
还是原来实例化一样调用
例如:
class People:
 2     def __init__(self,name,age,sex,height):
 3         self.__name = name
 4         self.__age = age
 5         self.__sex = sex
 6         self.__height = height
 7 
 8     def tell_name(self):  #看人名字
 9         print(self.name)
10     def set_name(self,val): #修改名字
11         if not isinstance(val, str):
12             raise TypeError('名字必须是字符串类型')
13         self.__name = val
14     def tell_info(self):
15          print('''
16            ---------%s info-----------
17            name:%s
18            age:%s
19            sex:%s
20            height:%s'''%(self.__name,self.__name,self.__age,self.__sex,self.__height))
21 
22 p=People('egon',21,'male','180')
23 p.tell_info()
24 p.set_name('haiyan')   #调用修改名字的方法
25 p.tell_info()
26 # print(p._People__name)#就可以看到了
 
 
 
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