go反射 6

反射(reflection)

在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。

interface 和 反射
在讲反射之前。先来看看golang关于类型设计的一些原则

  • 变量包括(type,value)两部分
  • type 包括 static type和concrete type. 简单来说 static type是你在编码是看见的类型(如int、string),concrete type是runtime系统看见的类型
  • 类型断言能否成功,取决于变量的concrete type,而不是static type. 因此,一个 reader变量如果它的concrete type也实现了write方法的话,它也可以被类型断言为writer

接下来要讲的反射,就是建立在类型之上的,Golang的指定类型的变量的类型是静态的(也就是指定int、string这些的变量,它的type是static type),在创建变量的时候就已经确定,反射主要与Golang的interface类型相关(它的type是concrete type),只有interface类型才有反射一说。

反射基本操作

reflect的基本功能TypeOf和ValueOf

既然反射就是用来检测存储在接口变量内部(值value;类型concrete type) pair对的一种机制。那么在Golang的reflect反射包中有什么样的方式可以让我们直接获取到变量内部的信息呢? 它提供了两种类型(或者说两个方法)让我们可以很容易的访问接口变量内容,分别是reflect.ValueOf() 和 reflect.TypeOf(),看看官方的解释

// 翻译一下:ValueOf用来获取输入参数接口中的数据的值,如果接口为空则返回0
// ValueOf returns a new Value initialized to the concrete value
// stored in the interface i. ValueOf(nil) returns the zero Value.
func ValueOf(i interface{}) Value {
	if i == nil {
		return Value{}
	}
	escapes(i)
	return unpackEface(i)
}

// 翻译一下:TypeOf用来动态获取输入参数接口中的值的类型,如果接口为空则返回nil
// TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i.
// If i is a nil interface value, TypeOf returns nil.
func TypeOf(i interface{}) Type {
	eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))
	return toType(eface.typ)
}

reflect.TypeOf()是获取pair中的type,reflect.ValueOf()获取pair中的value,示例如下

package main
import (
	"fmt"
	"reflect"
)
type Demo struct {
}
func main() {
	dd := reflect.TypeOf(Demo{})
	fmt.Println("type: ", dd.Name(), dd.Kind())
	fmt.Println("value: ", reflect.ValueOf(demo))
	var num float64 = 1.2345
	fmt.Println("type: ", reflect.TypeOf(num))
	fmt.Println("value: ", reflect.ValueOf(num))
}


type:  Demo struct
value:  {}
type:  float64
value:  1.2345

说明

  1. reflect.TypeOf: 直接给到了我们想要的type类型,如float64、int、各种pointer、struct 等等真实的类型
  2. reflect.ValueOf:直接给到了我们想要的具体的值,如1.2345这个具体数值,或者类似&{1 “Allen.Wu” 25} 这样的结构体struct的值
  3. 也就是说明反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”,反射类型指的是reflect.Type和reflect.Value这两种

空接口与反射

反射可以在运行时动态获取程序的各种详细信息
反射获取interface类型信息

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func reflect_type(a interface{}) {
	t := reflect.TypeOf(a)
	fmt.Println("类型是:", t)
	k := t.Kind()
	fmt.Println(k)
	switch k {
	case reflect.Float64:
		fmt.Println("Float64")
	case reflect.String:
		fmt.Println("string")
	}
}

func main() {
	var x float64 = 3.4
	reflect_type(x)
}

类型是: float64
float64
Float64

反射获取interface值信息

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func reflect_type(a interface{}) {
	t := reflect.ValueOf(a)
	fmt.Println("ValueOf:", t)
	k := t.Kind()
	fmt.Println(k)
	switch k {
	case reflect.Float64:
		fmt.Println(t.Float())
	case reflect.String:
		fmt.Println("string")
	}
}

func main() {
	var x float64 = 3.4
	reflect_type(x)
}

ValueOf: 3.4
float64
3.4

反射修改值信息

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func reflect_set_type(a interface{}) {
	t := reflect.ValueOf(a)
	fmt.Println("ValueOf:", t)
	k := t.Kind()
	fmt.Println(k)
	switch k {
	case reflect.Float64:
		t.SetFloat(6.6)
		fmt.Println(t.Float())
	case reflect.Ptr:
		t.Elem().SetFloat(6.6)
		fmt.Println(t.Elem().Float())
		fmt.Println("Ptr")
	}
}

func main() {
	var x float64 = 3.4
	reflect_set_type(&x) //指针类型才能修改
	fmt.Println(x)
}

ValueOf: 0xc000012088
ptr
6.6
Ptr
6.6

反射与结构体

查看类型、字段和方法

很多情况下,我们可能并不知道其具体类型,那么这个时候,该如何做呢?需要我们进行遍历探测其Filed来得知,示例如下:

package main
import (
	"fmt"
	"reflect"
)
type User struct {
	Id int
	Name string
	Age int
}
func (u User) ReflectCallFunc() {
	fmt.Println("Allen.Wu ReflectCallFunc")
}
func main() {
	user := User{1, "Allen.Wu", 25}
	DoFiledAndMethod(user)
}
// 通过接口来获取任意参数,然后一一揭晓
func DoFiledAndMethod(input interface{}) {
	getType := reflect.TypeOf(input)
	fmt.Println("get Type is :", getType.Name())
	getValue := reflect.ValueOf(input)
	fmt.Println("get all Fields is:", getValue)
	// 获取方法字段
	// 1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历
	// 2. 再通过reflect.Type的Field获取其Field
	// 3. 最后通过Field的Interface()得到对应的value
	for i := 0; i < getType.NumField(); i++ {
		field := getType.Field(i)
		value := getValue.Field(i).Interface()
		fmt.Printf("%s: %v = %v\n", field.Name, field.Type, value)
	}
// 获取方法
// 1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过.NumMethod进行遍历
	for i := 0; i < getType.NumMethod(); i++ {
		m := getType.Method(i)
		fmt.Printf("%s: %v\n", m.Name, m.Type)
	}
}

get Type is : User
get all Fields is: {1 Allen.Wu 25}
Id: int = 1
Name: string = Allen.Wu
Age: int = 25
ReflectCallFunc: func(main.User)

通过运行结果可以得知获取未知类型的interface的具体变量及其类型的步骤为

  1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历
  2. 再通过reflect.Type的Field获取其Field
  3. 最后通过Field的Interface()得到对应的value

通过运行结果可以得知获取未知类型的interface的所属方法(函数)的步骤为

  1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumMethod进行遍历
  2. 再分别通过reflect.Type的Method获取对应的真实的方法(函数)
  3. 最后对结果取其Name和Type得知具体的方法名
  4. 也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量”
  5. struct 或者 struct 的嵌套都是一样的判断处理方式

通过reflect.ValueOf来进行方法的调用

这算是一个高级用法了,前面我们只说到对类型、变量的几种反射的用法,包括如何获取其值、其类型、如果重新设置新值。但是在工程应用中,另外一个常用并且属于高级的用法,就是通过reflect来进行方法【函数】的调用。比如我们要做框架工程的时候,需要可以随意扩展方法,或者说用户可以自定义方法,那么我们通过什么手段来扩展让用户能够自定义呢?关键点在于用户的自定义方法是未可知的,因此我们可以通过reflect来搞定

package main
import (
	"fmt"
	"reflect"
)
type User struct {
	Id int
	Name string
	Age int
}
func (u User) ReflectCallFuncHasArgs(name string, age int) {
	fmt.Println("ReflectCallFuncHasArgs name: ", name, ", age:", age, "and origal User.Name:", u.Name)
}
func (u User) ReflectCallFuncNoArgs() {
	fmt.Println("ReflectCallFuncNoArgs")
}
// 如何通过反射来进行方法的调用?
// 本来可以用u.ReflectCallFuncXXX直接调用的,但是如果要通过反射,那么首先要将方法注册,也就是MethodByName,然后通过反射调动mv.Call
func main() {
	user := User{1, "Allen.Wu", 25}
// 1. 要通过反射来调用起对应的方法,必须要先通过reflect.ValueOf(interface)来获取到reflect.Value,得到“反射类型对象”后才能做下一步处理
getValue := reflect.ValueOf(user)
// 一定要指定参数为正确的方法名
// 2. 先看看带有参数的调用方法
methodValue := getValue.MethodByName("ReflectCallFuncHasArgs")
args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("wudebao"), reflect.ValueOf(30)}
methodValue.Call(args)
// 一定要指定参数为正确的方法名
// 3. 再看看无参数的调用方法
methodValue = getValue.MethodByName("ReflectCallFuncNoArgs")
args = make([]reflect.Value, 0)
methodValue.Call(args)
}

说明

  1. 要通过反射来调用起对应的方法,必须要先通过reflect.ValueOf(interface)来获取到reflect.Value,得到“反射类型对象”后才能做下一步处理
  2. reflect.Value.MethodByName这.MethodByName,需要指定准确真实的方法名字,如果错误将直接panic,MethodByName返回一个函数值对应的reflect.Value 方法的名字。
  3. []reflect.Value,这个是最终需要调用的方法的参数,可以没有或者一个或者多个,根据实际参数来定。
  4. reflect.Value的 Call 这个方法,这个方法将最终调用真实的方法,参数务必保持一致,如果reflect.Value’Kind不是一个方法,那么将直接panic。
  5. 本来可以用u.ReflectCallFuncXXX直接调用的,但是如果要通过反射,那么首先要将方法注册,也就是MethodByName,然后通过反射调用methodValue.Call。

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