关于vuex的知识点

1.vuex是什么

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储,管理应用中所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

 2.为什么要使用vuex

  • 进行统一的状态管理,解决不同组件共享数据的问题。
  • 不同视图需要变更同一状态的问题。
  • 使用vuex之后,状态变化更加清晰。

 3.如何使用vuex

  1. 安装引入 npm install vuex --save
  2. 注册到vue中
    import Vue from 'vue'
    import Vuex from 'vuex'
    
    Vue.use(Vuex
    
  3. 实例化vuex的store
    const store = new Vuex.Store({
        state: {
            count: 0,
            title:'vuex中的title'
        },
        mutations: {
            increment(state,count) {
                state.count=count
            }
        }
    })
    
  4. 挂载在vue实例上
    new Vue({
        store
    })
    
  5. 在组件中就可以通过this.$store对vuex进行操作。

4.vue核心概念 

4.1   state

  1. state是什么? 是一个单一状态树,是vuex中为一个的数据源,我们的数据都是放在state中的。
  2. 组件中去取state的值,通过this.$store.state,
  3. 或者可以通过计算属性取得,mapState辅助函数,可以简化操作
    import {mapState} from "vuex";
    computed: {
        // 可以写一些其他的计算属性
        ...mapState({
          // title: state => state.title
          // title: "title"
          title: state => {
            return state.title;
          }
        })
      }
    

4.2   getters

  1. 对state中的数据进行加工(派生)
  2. 取getters中的值,通过this.$store.getters,
  3. 或者通过计算属性取,getters也有辅助函数mapGetters, 用法和mapState一致。
    import { mapGetters} from "vuex";
    	computed: {
    	    // 可以写一些其他的计算属性
    	    ... mapGetters ({
    	      title: "title"
    	    })
      }
    

 4.3   mutation

  1. 修改state中的值,我们state每次变化,都应该由mutation去修改,方便追踪数据的流转。
  2. 定义mutation
    const store = new Vuex.Store({
            // ....
        mutations: {
            increment(state, count) {
                state.count = count
            },
            [CHANGE_TITLE](state, payload) {
                state.title = payload.title;
                // 不能这么写的
                state.obj = {
                    ...state.obj,
                    title:payload.title
                }
            }
        }
    })
    
  3. 调用mutation

         this.$store.commit('mutation类型(函数名)',"参数,参数一般是对象形式")

         this.$store.commit({type:'mutation类型(函数名)'},...其他参数)

     4. 注意事项

  • 要遵循vue相应式变化的规则,简单说就是对于对象的赋值,要用新对象替换老对象。
  • mutation的type或者说是函数名可以用常量维护。
  • mutation函数必须是同步的。

4.4   action 

  1. action类似于mutation,不同的是
    1. action可以包含异步操作
    2. action不能直接修改state,如果想修改state的话,需要触发mutation
  1. 怎么定义?
     actions: {
        // 通过context(上下文环境)可以触发mutation,触发action,获取state、getter等操作
            // 第二个参数就是我们传递过来的参数
            changeTitle(context,payload) {
                setTimeout(() => {
                    context.commit(CHANGE_TITLE, payload)
                }, 1000);
            }
        }
    
  2. 怎么触发action
    1. this.$store.dispatch('action名字','参数')
    2. this.$store.dispatch({type:'action类型(函数名)'},...其他参数)

 4.5   module

  1. 由于使用单一的状态树,项目中的状态会集中在一起,导致难以维护,这个时候可以通过module对store进行拆分。
  2. 使用module之后,每个模块都有自己的state、mutation等内容,方便维护
  3. 如何定义
    const moduleA = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: { ... }
    }
    
    const moduleB = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        a: moduleA,
        b: moduleB
      }
    })
    

    4.命名空间 

        默认state就是有命名空间
        如果想给mutation和action也加上命名空间的话,这里设置模块的namespaced:true

const moduleA = {
  namespaced:true,
  state: { ... },
  mutations: { 
    changeName(){}
  },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}
// this.$store.commit('a/changeName') 

        5.命名空间之后使用辅助函数createNamespacedHelpers

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值