cocos creator做闯关类《宫爆老奶奶》(1)

突然想起来以前初中很火的游戏《宫爆老奶奶》,以前玩的很开心的。
ui素材直接下载老版的《宫爆老奶奶》,腾讯好像发行了《宫爆老奶奶2》,不过没法玩。
先做个loadingScene吧
直接用cocos creator新建场景,然后将动画编辑好,在loading动画的最后一帧添加一个帧事件
在这里插入图片描述
cocos creator的动画编辑器还行吧,蛮方便的,比在cocos 2dx中方便好多
要在loadingscene中节点加一个js脚本,里面定义一个函数用来切换场景的
定义好了就直接把函数名写到帧事件上
在这里插入图片描述
ok。帧事件添加好了。
现在开始写这个函数,用来切换场景。

 onAnimCompleted:function()
    {
        //切换到开始游戏场景
        cc.director.loadScene("beginGame");
        
    },

cocos2dx中用c++还要获得导演的单实例,这里还方便点直接用cc.director就OK了
loadingScene比较简单就这样搞定,我就没有做资源加载那些,只做了个游戏加载动画

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
cocos creator实现的推箱子游戏,含源码和功能;游戏一共有100关卡。 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { // foo: { // // ATTRIBUTES: // default: null, // The default value will be used only when the component attaching // // to a node for the first time // type: cc.SpriteFrame, // optional, default is typeof default // serializable: true, // optional, default is true // }, // bar: { // get () { // return this._bar; // }, // set (value) { // this._bar = value; // } // }, starImg : cc.Node, itemBg : cc.Node, levelTxt : cc.Node, }, // LIFE-CYCLE CALLBACKS: onLoad () { }, start () { }, //--------显示星星数量-------- /** * @description: 显示星星数量 * @param {boolean} isOpen 是否开启 * @param {starCount} 星星数量 * @param {cc.SpriteAtlas} levelImgAtlas 纹理图 * @param {number} level 关卡 * @return: */ showStar : function(isOpen, starCount, levelImgAtlas, level){ this.itemBg.attr({"_level_" : level}); if(isOpen){ this.itemBg.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = levelImgAtlas.getSpriteFrame("pass_bg"); this.starImg.active = true; this.starImg.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = levelImgAtlas.getSpriteFrame("point" + starCount); this.levelTxt.opacity = 255; this.itemBg.getComponent(cc.Button).interactable = true; }else{ this.itemBg.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = levelImgAtlas.getSpriteFrame("lock"); this.starImg.active = false; this.levelTxt.opacity = 125; this.itemBg.getComponent(cc.Button).interactable = false; } this.levelTxt.getComponent(cc.Label).string = level; }, /
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值