前天课设(C++环境),里面有这么一个要求,在接收到文件后程序自动打开文件显示,开始我也是整了挺久,找了好多资料,最终发现调用ShellExecute这个函数就可以实现。
下面用一个简单的例子演示一下:
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<WinSock2.h>
using namespace std;
int main() {
cout << "请输入文件路径:" << endl;
char filename[100] = { 0 };
cin >> filename;
//自动调用系统的默认打开方式打开文件
ShellExecute(NULL, "open", filename, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
system("pause");
return 0;
}
演示是输入文件路径然后打开文件,看下效果
打开图片
打开视频
打开其他格式的文件也同样的道理
ShellExecute函数的原型是
ShellExecute(hWnd: HWND; Operation, FileName, Parameters,Directory: PChar; ShowCmd: Integer),它有6个参数,
- hWnd:用于指定父窗体句柄。当函数调用过程出现错误时,它将作为Windows消息窗体的父窗体。比如,能够将其设置为应用程序主窗体句柄,即 Application.Handle,也能够将其设置为桌面窗体句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。
- Operation:用于指定要进行的操作。当中“open”操作表示运行由FileName參数指定的程序,或打开由FileName參数指定的文件或目录;“print”操作表示打印由FileName參数指定的文件;“explore”操作表示浏览由FileName參数指定的目录。当參数设为NULL时,表示运行默认操作“open”。
- FileName:用于指定要打开的文件名称、要运行的程序文件名称或要浏览的目录名。
- Parameters:若FileName參数是一个可运行程序,则此參数指定命令行參数,否则此參数应为nil或PChar(0)。
- Directory:用于指定默认文件夹。
- ShowCmd:若FileName參数是一个可运行程序,则此參数指定程序窗体的初始显示方式,否则此參数应设置为0。