1、简介
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点是又两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链接的入口点称为列表的头结点也就是head。
简记:元素+next指针
如图所示:
2、存储方式
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
3、常见操作
3.1、删除节点
删除D节点,如图所示:
将C节点的next指针 指向E节点即可。
但是D节点依然存留在内存里,只不过是没有在这个链表里而已。
所以在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。
其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了。
3.2、添加节点
如图所示:
链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。
但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。
4、性能分析
把链表的特性和数组的特性进行一个对比,如图所示:
数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。
简记:写很快,读很慢,适合读少写多的情况
5、Python链表(deque)
使用的包:deque (队列也可用)
from collections import deque
- 1、创建链表
linkedlist = deque()
- 2、添加元素
# (1)
# Time Complexity:O(1)
linkedlist.append(1)
linkedlist.append(2)
linkedlist.append(3)
# [1,2,3]
print(linkedlist)
# (2)
# Time Complexity:O(N)
linkedlist.insert(2,99)
# [1,2,99,3]
print(linkedlist)
# (3)
linkedlist.appendleft(1)
linkedlist.appendleft(2)
linkedlist.appendleft(3)
#[3,2,1]
代码中insert包括查找链表到该位置的时间,所以是O(N)。而2.1的O(1)指的是插入这个动作时间复杂度是O(1),两者不冲突。
- 3、访问元素
# Time Complexity:O(N)
element = linkedlist[2]
# 99
print(element)
- 4、搜索元素
# Time Complexity:O(N)
index = linkedlist.index(99)
# 2
print(index)
找到99这个元素的索引
- 5、更新元素
# Time Complexity:O(N)
linkedlist[2] = 88
# [1,2,88,3]
print(linkedlist)
- 6、删除元素
# remove element
# Time Complexity:O(N)
# (1)
# 根据索引删除
del linkedlist[2]
# (2)
# 根据元素值删除
linkedlist.remove(88)
# [1,2,3]
print(linkedlist)
跟上面一样,遍历链表也需要时间,删除的时间还是O(1)
- 7、长度
# Length
# Time Complexity:O(1)
length = len(linkedlist)
# 3
print(length)
6、C++链表(定义)
平时在刷leetcode的时候,链表的节点都默认定义好了,直接用就行了,所以没有注意到链表的节点是如何定义的。
而在面试的时候,一旦要自己手写链表,就写的错漏百出。
以下是Leetcode提供的C/C++的定义链表节点方式,如下所示:
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
// 下面两个可以不写
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
不定义构造函数的话,C++默认生成一个构造函数。
但是这个构造函数不会初始化任何成员变量:例如
通过自己定义构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(5);
使用默认构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;
所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!