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原创 (unity2d入门)03使用瓦片地图创建环境
在人物能够进行基本的移动(平移,并没有动画)后,我们要开始创建环境了。这节不需要编程,只需要在unity中进行操作。
2024-09-17 17:54:53 445
原创 (Unity2d入门)02帧率独立
在 01中我们会发现在更高的帧数下人物移动会更快,这是因为update函数每帧调用一次,更高的帧数下调用更快,因此人物移动过更快。因此我要让游戏在不同的平台上以相同的速度运行,不管玩家的帧率是多少。
2024-09-17 16:01:07 467
原创 (Unity2d入门)01玩家角色的移动
为了可以直接复制代码,我这里会将所有的代码都放在这里注意:本文不包括animator系统,只包含如何让角色移动。
2024-09-16 20:28:12 302
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