Java实现多线程的三种方式

第一种:
  • 编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法
//定义线程类
public class MyThread extends Thread{
    public void run(){
        
    }
}
//创建线程对象
MyThread t = new MyThread();
//启动线程
t.start();
  • 怎么创建线程对象? new
  • 怎么启动线程?
    • 调用线程对象的start()方法
    • start() 方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来了。start()方法就结束了。线程就启动成功了。run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的
  • 注意:
    • 亘古不变的道理:方法体中的代码永远都是自上而下的顺序执行的
第二种:
  • 编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法
//定义一个可运行的类
public class MyRunnable implements Runnable{
    public void run(){
        
    }
}
//创建线程对象
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
//启动线程
t.start();
  • 注意:第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其他的类,更灵活
第三种:
  • 实现Callable接口
    • 优点:可以获取到线程的执行结果
    • 缺点:效率比较低,在获取其他线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低
FutureTask task = new FutureTask(new Callable(){
    public Object call() throws Exception {  //call()方法就相当于run方法,只不过这个有返回值
        //线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
        System.out.println("call method begin");
        Thread.sleep(1000 * 10);
        System.out.println("call method end");
        int a = 100;
        int b = 200;
        return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer)
        
    }
})
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