跟我一起学JAVAEE吧——JAVA_SE篇——day15上课笔记(终于弄明白线程和锁机制了)

day 15

线程

  • 并发与并行

    • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生
    • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
  • 线程与进程

    • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程,进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序是一个进程从创建,运行到消亡的过程
    • 线程:线程是进程中的一个 执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序可以称之为多线程
    • 简而言之,一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
  • 线程调度

    • 分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
    • 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个***(Java使用的是抢占式调度)***
  • 创建线程类

    • Thread代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例,每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。
      • 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体

      • 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象

      • 调用线程对象的start()方法来启动该线程

        public class Demo01{
            public static void main(String[] args){
                MyThread mt = new MyThread("新的线程");//创建自定义线程对象
                mt.start;//开启新线程
                for(int i = 0; i < 10 ;i+){
                    System.out.println("main线程"+i);//在主方法中执行for循环
                }
            }
        }
        
        public class MyThread extends Thread{
            public MyThread(String name){//定义指定线程名称的构造方法
                super(name);//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
            }
            @Override
            public void run(){
                for(int i=0;i<10;i++){
                    System.out.pring(getName()+":正在执行!"+i);
                }
            }
        }
        
  • 多线程原理

    • 程序启动运行main的时候,Java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()掉哦那个时被创建。随着调用mt的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行
  • Thread类

    • 构造方法
      • public Thread():分配一个新的线程对象
      • public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象
      • public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标新的线程对象
      • public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字
    • 常用方法
      • public String Getname():获取当前线程名称
      • public void start():导致此线程开始执行,Java虚拟机调用此线程的run方法
      • public static void sleep(long millis):此线程要执行的任务在此处定义代码
      • public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用
  • 创建线程方式二

    • 步骤

      • 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体

      • 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象

      • 调用线程对象的start方法来启动线程

        public class Myrunnable implements Runnable{
            @Override
            public void run(){
                for(int i=0;i < 20;i++){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+i)
                }
            }
        }
        
        public calss Demo{
            public static void main(String [] args){
                Myrunnable mr=new MyRunnable();//创建自定义类对象,线程任务对象
                Thread t= new Thread(mr,"小强");//创建线程对象
                t.start();
                for(int i =0 ;i< 20;i++){
                    System.out.ptintln("旺财"+i);
                }
            }
        }
        
  • Thread和Runnable的区别

    • 如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runnable接口的话,则很容易实现资源共享
    • 实现runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
      • 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源
      • 可以避免Java中的单继承的局限性
      • 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立
      • 线程池只能放入Runnable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
  • 匿名内部类方式实现线程的创建

    • 使用线程内的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作

    • 使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:

      public class NonameInnerClassThread{
          public static void main(){       
              new Tread(new Runnable(){
                  @Override
              	public void run(){
                      for(int i=0;i<20;i++){
                          System.out.println("张宇:"+i);
                      }
                  }
              }).start();
              
              for(int i= 0;i<20;i++){
                  System.out.println("费玉清"+i);
              }
          }
      }
      

线程安全

  • 概念

    • 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的

    • 模拟卖票

      package cn.javase.day15.sellticket;
      
      public class Ticket implements Runnable{
          private int ticket = 100;
          @Override
          public void run() {
              while(true){//每个窗口永远开启卖票操作
                  if(ticket>0){//有票可以卖
                      try {
                          Thread.sleep(100);//模拟出票时间
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                      String name = Thread.currentThread().getName();
                      System.out.println(name+"正在卖,剩余票:"+--ticket);//卖出一份,并减少数量
                  }
                  else {
                      break;//小于零则退出程序
                  }
              }
          }
      }
      
      
      package cn.javase.day15.sellticket;
      
      public class TicketTest {
          public static void main(String[] args) {
              Ticket ticket=new Ticket();
              Thread t1=new Thread(ticket,"窗口1");
              Thread t2=new Thread(ticket,"窗口2");
              Thread t3=new Thread(ticket,"窗口3");
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
      }
      结果:
          。
          。
          。
      窗口3正在卖,剩余票:4
      窗口2正在卖,剩余票:3
      窗口1正在卖,剩余票:3
      窗口3正在卖,剩余票:2
      窗口2正在卖,剩余票:1
      窗口1正在卖,剩余票:1
      窗口3正在卖,剩余票:0
      窗口1正在卖,剩余票:-1
      窗口2正在卖,剩余票:-2
      

      发现程序出现了两个问题:

      1. 相同的票数,比如3这张票被卖了两回。

      2. 不存在的票,比如0票与-1,-2票,是不存在的。

      这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。

  • 线程安全

    • 概念
      • 当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题
      • 要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制synchronized来解决
      • 窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU 资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
  • 同步代码块

    • 同步代码块:synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问

    • 格式

      synchronized(同步锁){
      需要同步操作的代码
      }
      
    • 同步锁:对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁

      • 锁对象可以是任意类型

      • 多个线程对象要使用同一把锁

      • 注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着

      • 举例

        package cn.javase.day15.sellticket;
        
        public class Ticket implements Runnable{
            private int ticket = 100;
            Object lock = new Object();
            @Override
            public void run() {
                while(true){
                    synchronized (lock){
                        if(ticket>0){
                            try {
                                Thread.sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            String name = Thread.currentThread().getName();
                            System.out.println(name+"正在卖,剩余票:"+(--ticket));
                        }
                        else {
                            break;
                        }
                    }
        
                }
            }
        }
        Test类同上
        结果
        窗口3正在卖,剩余票:20
        窗口3正在卖,剩余票:19
        窗口1正在卖,剩余票:18
        窗口1正在卖,剩余票:17
        窗口1正在卖,剩余票:16
        窗口1正在卖,剩余票:15
        窗口3正在卖,剩余票:14
        窗口2正在卖,剩余票:13
        窗口2正在卖,剩余票:12
        窗口3正在卖,剩余票:11
        窗口1正在卖,剩余票:10
        窗口1正在卖,剩余票:9
        窗口3正在卖,剩余票:8
        窗口3正在卖,剩余票:7
        窗口3正在卖,剩余票:6
        窗口2正在卖,剩余票:5
        窗口2正在卖,剩余票:4
        窗口3正在卖,剩余票:3
        窗口1正在卖,剩余票:2
        窗口3正在卖,剩余票:1
        窗口3正在卖,剩余票:0
        

        当使用了同步代码块后,上述线程的安全问题解决了

  • 同步方法

    • 使用synchronized修饰方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着

    • 格式:

      public synchronized void method(){
          可能产生线程安全问题的代码
      }
      
    • 使用同步方法代码

      package cn.javase.day15.sellticket;
      
      public class Ticket implements Runnable{
          private int ticket = 100;
          public synchronized boolean sellticket() {
              if (ticket > 0) {
                  try {
                      Thread.sleep(1000);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖,剩余票:" + (--ticket));
                  return true;
              }
              else return false;
          }
          @Override
          public void run() {
              while (true){
                  if (sellticket()) {//如果为真继续卖票
                  }
                  else break;//为假就停止卖票
              }
          }
      }
      Test类同上
      结果
          。
          。
          。
      窗口3正在卖,剩余票:21
      窗口3正在卖,剩余票:20
      窗口3正在卖,剩余票:19
      窗口3正在卖,剩余票:18
      窗口3正在卖,剩余票:17
      窗口3正在卖,剩余票:16
      窗口1正在卖,剩余票:15
      窗口3正在卖,剩余票:14
      窗口2正在卖,剩余票:13
      窗口2正在卖,剩余票:12
      窗口2正在卖,剩余票:11
      窗口2正在卖,剩余票:10
      窗口2正在卖,剩余票:9
      窗口2正在卖,剩余票:8
      窗口2正在卖,剩余票:7
      窗口2正在卖,剩余票:6
      窗口2正在卖,剩余票:5
      窗口2正在卖,剩余票:4
      窗口2正在卖,剩余票:3
      窗口3正在卖,剩余票:2
      窗口3正在卖,剩余票:1
      窗口3正在卖,剩余票:0
      
  • Lock锁

    • Java提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象

    • Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化

      • public void lock():加同步锁

      • public void unlock():释放同步锁

        package cn.javase.day15.sellticket;
        
        import java.util.concurrent.locks.Lock;
        import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
        
        public class Ticket implements Runnable{
            private int ticket = 100;
            Lock lock = new ReentrantLock();
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    lock.lock();
                    if(ticket>0){
                        try {
                            Thread.sleep(500);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖,剩余票:" + (--ticket));
                    }else
                        break;
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
        Test类同上
        结果
        窗口3正在卖,剩余票:15
        窗口3正在卖,剩余票:14
        窗口1正在卖,剩余票:13
        窗口1正在卖,剩余票:12
        窗口2正在卖,剩余票:11
        窗口2正在卖,剩余票:10
        窗口2正在卖,剩余票:9
        窗口2正在卖,剩余票:8
        窗口2正在卖,剩余票:7
        窗口2正在卖,剩余票:6
        窗口2正在卖,剩余票:5
        窗口3正在卖,剩余票:4
        窗口1正在卖,剩余票:3
        窗口1正在卖,剩余票:2
        窗口1正在卖,剩余票:1
        窗口1正在卖,剩余票:0
        

线程状态

  • 当线程当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态

    线程状态导致状态发生条件
    New(新建)线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法
    Runnable(可允许)线程可以在Java虚拟机中允许的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器
    Blocked(锁阻塞)当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态,当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态
    Waiting(无限等待)一个线程在等待另一个线程执行一个动作,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能唤醒
    Timed Waiting(计时等待同Waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep,Object.wait
    Teminated(被终止)因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡

    我们不需要去研究这几种状态的实现原理,我们只需知道在做线程操作中存在这样的状态。那我们怎么去理解这几 个状态呢,新建与被终止还是很容易理解的,我们就研究一下线程从Runnable(可运行)状态与非运行状态之间 的转换问题

  • Timed Waiting(计时等待)

    • 概念:在我们写卖票的案例中,为了减少线程执行太快,现象不明显等问题,我们在run方法中添加了sleep语句,这样就强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以减慢线程

    • 实现一个计数器,计数到100,在每个数字之间暂停1秒,每隔10个数字输出一个字符串

      package cn.javase.day15;
      
      public class PrintNumber implements Runnable{
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i <100 ; i++) {
                  if(i%10==0){
                      System.out.println("---------");
                  }
                  System.out.println(i);
                  try {
                      Thread.sleep(500);
                      System.out.println("睡眠0.5秒");
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      
          public static void main(String[] args) {
               new Thread(new PrintNumber()).start();
          }
      }
      结果
      1
      睡眠0.52
      睡眠0.53
      睡眠0.54
      睡眠0.55
      睡眠0.56
      睡眠0.57
      睡眠0.58
      睡眠0.59
      睡眠0.510
      ---------
      睡眠0.511
      睡眠0.512
      睡眠0.513
      睡眠0.514
      睡眠0.515
      
      1. 进入 TIMED_WAITING 状态的一种常见情形是调用的 sleep 方法,单独的线程也可以调用,不一定非要有协作关系。

      2. 为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠

      3. sleep与锁无关,线程睡眠到期自动苏醒,并返回到Runnable(可运行)状态。

  • Waiting(无限等待)

    • 一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态

      package cn.javase.day15;
      
      public class WantingTest {
          public static Object obj=new Object();
          public static void main(String [] args){
              new Thread(new Runnable() {
                  @Override
                  public void run() {
                      while (true){
                          synchronized (obj){
                              System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                      +"===获取到锁对象,调用wait方法,进入wait状态,释放锁对象");
                              try {
                                  obj.wait();
                              } catch (InterruptedException e) {
                                  e.printStackTrace();
                              }
                              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
                                      "===从wait状态醒来,获取到锁对象,继续执行了");
                          }
                      }
                  }
              }).start();
      
              new Thread(new Runnable() {
                  @Override
                  public void run() {
                      while (true){
                          synchronized (obj){
                              try {
                                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----等待10秒钟");
                                  Thread.sleep(100);
                              } catch (InterruptedException e) {
                                  e.printStackTrace();
                              }
                              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
                                      "-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象");
                              obj.notify();
                          }
      
                      }
                  }
              }).start();
          }
      }
      结果
      Thread-0===获取到锁对象,调用wait方法,进入wait状态,释放锁对象
      Thread-1-----等待10秒钟
      Thread-1-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象
      Thread-0===从wait状态醒来,获取到锁对象,继续执行了
      Thread-1-----等待10秒钟
      Thread-1-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象
      Thread-0===获取到锁对象,调用wait方法,进入wait状态,释放锁对象
      Thread-1-----等待10秒钟
      Thread-1-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象
      Thread-1-----等待10秒钟
      Thread-1-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象
      Thread-0===从wait状态醒来,获取到锁对象,继续执行了
      Thread-0===获取到锁对象,调用wait方法,进入wait状态,释放锁对象
      Thread-1-----等待10秒钟
      Thread-1-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象
      Thread-0===从wait状态醒来,获取到锁对象,继续执行了
      Thread-0===获取到锁对象,调用wait方法,进入wait状态,释放锁对象
      Thread-1-----等待10秒钟
          。
          。
          。
      

      通过上述案例我们会发现,一个调用了某个对象的 Object.wait 方法的线程会等待另一个线程调用此对象的Object.notify()方法 或 Object.notifyAll()方法。

      其实waiting状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信,可以理解为多个线程之间的协作关系, 多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在晋升时的竞 争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。

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