此处提供可供验证的数据类型
let a = [1,2,3,4,5,6];
let b = [
{name: '张飞', type: 'tank'},
{name: '关羽', type: 'soldier'},
{name: '刘备', type: 'shooter'},
];
let c = 123;
let d = 'www';
let e = {name: '安琪拉', type: 'mage'};
Array.isArray()
Array.isArray()能判断一个元素是否为数组,如果是就返回true,否则就返回false
console.log(Array.isArray(a)); // true
console.log(Array.isArray(b)); // true
console.log(Array.isArray(c)); // false
console.log(Array.isArray(d)); // false
console.log(Array.isArray(e)); // false
对于多全局环境(不了解可以此处略过,看下面的示例)Array.isArray() 同样能准确判断。
但有个问题,Array.isArray() 是在ES5中提出,也就是说在ES5之前可能会存在不支持此方法的情况。怎么解决呢?看到最后,自然就清楚了。
通过instanceof判断
instanceof运算符用于检验构造函数的prototype属性是否出现在对象的原型链中的任一位置,返回一个布尔值。
console.log(a instanceof Array); // true
console.log(b instanceof Array); // true
console.log(c instanceof Array); // false
console.log(d instanceof Array); // false
console.log(e instanceof Array); // false
判断是否为数组就是检测Arrray.prototype属性是否存在于变量数组(a,b)的原型链上,显然a,b为数组,拥有Arrray.prototype属性,所以为true
存在问题:
需要注意的是,prototype属性是可以修改的,所以并不是最初判断为true就一定永远为真。
其次,当我们的脚本拥有多个全局环境,例如html中拥有多个iframe对象,instanceof的验证结果可能不会符合预期,例如:
//为body创建并添加一个iframe对象
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
//取得iframe对象的构造数组方法
xArray = window.frames[0].Array;
//通过构造函数获取一个实例
var arr = new xArray(1,2,3);
arr instanceof Array;//false
导致这种问题是因为iframe会产生新的全局环境,它也会拥有自己的Array.prototype属性,让不同环境下的属性相同很明显是不安全的做法,所以Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype,想要arr instanceof Array为true,你得保证arr是由原始Array构造函数创建时才可行。
通过对象构造函数的constructor判断
Obiect的每个实例都有构造函数constructor,保存着创建每个对象的函数。
所以实例的构造函数属性constructor指向构造函数,那么通过constructor属性也可以判断是否为一个数组。
console.log(a.constructor === Array); // true
console.log(b.constructor === Array); // true
以下包含判断其它的数据类型验证
console.log(c.constructor === Number); // true
console.log(d.constructor === String); // true
console.log(e.constructor === Object); // true
同样,这种判断也会存在多个全局环境的问题,导致的问题与instanceof相同。
//为body创建并添加一个iframe标签
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
//取得iframe对象的构造数组方法
xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
//通过构造函数获取一个实例
var arr = new xArray(1,2,3);
arr.constructor === Array;//false
通过Object.prototype.toString.call()判断
通过原型链查找调用
Object.prototype.toString().call()可以获取到对象的不同类型,例如
console.log(Object.prototype.toString.call(a) === '[object Array]'); // true
console.log(Object.prototype.toString.call(b) === '[object Array]'); // true
以下包含判断其它的数据类型验证
console.log(Object.prototype.toString.call(c) === '[object Number]'); // true
console.log(Object.prototype.toString.call(d) === '[object String]'); // true
console.log(Object.prototype.toString.call(e) === '[object Object]'); // true
甚至对于多全局环境时, Object.prototype.toString().call()也能符合预期处理判断。
//为body创建并添加一个iframe标签
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
//取得iframe对象的构造数组方法
xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
//通过构造函数获取一个实例
var arr = new xArray(1,2,3);
console.log(Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]');//true
通过对象原型链上的isPrototypeOf()判断
Array.prototype属性为Array的构造函数原型,里面包含有一个方法 isPrototypeOf() 用于测试一个对象是否存在于;另一个对象的原型链上。
console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(a)); // true
console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(b)); // true
console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(c)); // false
console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(d)); // false
console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(e)); // false
最终方法
当然还是用Array.isArray(),从ES5新增isArray()方法正是为了提供一个稳定可用的数组判断方法,不可能专门为此提出的好东西不用,而对于ES5之前不支持此方法的问题,我们其实可以做好兼容进行自行封装,像这样:
if (!Array.isArray) {
Array.isArray = function(arg) {
return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
};
}