设计模式-简单工厂

这篇博客介绍了简单工厂设计模式的两种Java实现方式:一种是通过传入参数创建不同类,另一种是使用不同方法创建类。文章通过动物接口和猫、狗类的实例详细阐述了这两种方法,并提供了测试类的编写和运行结果,指出该模式的弊端是扩展性不佳,当新增类时需修改工厂类代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

简单工厂设计模式的两种实现:一种是根据方法中传入的参数不同来创建不同的类;另一种是一个方法创建一个类。


提示:以下是具体实现,个中滋味可以自己体会

一、前期的准备类

动物接口

public interface Animal {
   
    void eat();
}

猫类实现动物接口

public class Cat implements Animal {
   
    @Override
    public void eat() {
   
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

狗类实现动物接口

public class Dog implements Animal {
   
    @Over
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