分布式事务解决方案(可用消息最终一致性)

我们编写的扣减库存与保存订单是在两个服务中存在的,如果扣减库存后订单 保存失败了是不会回滚的,这样就会造成数据不一致的情况,这其实就是我们所说的分 布式事务的问题,接下来我们来学习分布式事务的解决方案。

一.本地事务与分布式事务

1.1事务

数据库事务(简称:事务,Transaction)是指数据库执行过程中的一个逻辑单位,由一个 有限的数据库操作序列构成。
事务拥有以下四个特性,习惯上被称为ACID特性:
原子性(Atomicity):事务作为一个整体被执行,包含在其中的对数据库的操作要么全部 被执行,要么都不执行。
一致性(Consistency):事务应确保数据库的状态从一个一致状态转变为另一个一致状 态。一致状态是指数据库中的数据应满足完整性约束。除此之外,一致性还有另外一层 语义,就是事务的中间状态不能被观察到(这层语义也有说应该属于原子性)。
隔离性(Isolation):多个事务并发执行时,一个事务的执行不应影响其他事务的执行, 如同只有这一个操作在被数据库所执行一样。
持久性(Durability):已被提交的事务对数据库的修改应该永久保存在数据库中。在事务 结束时,此操作将不可逆转。

1.2 本地事务

起初,事务仅限于对单一数据库资源的访问控制,架构服务化以后,事务的概念延伸到了 服务中。倘若将一个单一的服务操作作为一个事务,那么整个服务操作只能涉及一个单 一的数据库资源,这类基于单个服务单一数据库资源访问的事务,被称为本地事务(Local Transaction)。
在这里插入图片描述

1.3 分布式事务

​ 分布式事务指事务的参与者、支持事务的服务器、资源服务器以及事务管理器分别
位于不同的分布式系统的不同节点之上,且属于不同的应用,分布式事务需要保证这些操
作要么全部成功,要么全部失败。本质上来说,分布式事务就是为了保证不同数据库的
数据一致性。
​ 最早的分布式事务应用架构很简单,不涉及服务间的访问调用,仅仅是服务内操作涉
及到对多个数据库资源的访问。
在这里插入图片描述
当一个服务操作访问不同的数据库资源,又希望对它们的访问具有事务特性时,就
需要采用分布式事务来协调所有的事务参与者。
​ 对于上面介绍的分布式事务应用架构,尽管一个服务操作会访问多个数据库资源,
但是毕竟整个事务还是控制在单一服务的内部。如果一个服务操作需要调用另外一个服
务,这时的事务就需要跨越多个服务了。在这种情况下,起始于某个服务的事务在调用
另外一个服务的时候,需要以某种机制流转到另外一个服务,从而使被调用的服务访问
的资源也自动加入到该事务当中来。下图反映了这样一个跨越多个服务的分布式事务:
在这里插入图片描述
如果将上面这两种场景(一个服务可以调用多个数据库资源,也可以调用其他服务)结
合在一起,对此进行延伸,整个分布式事务的参与者将会组成如下图所示的树形拓扑结
构。在一个跨服务的分布式事务中,事务的发起者和提交均系同一个,它可以是整个调
用的客户端,也可以是客户端最先调用的那个服务。
在这里插入图片描述
较之基于单一数据库资源访问的本地事务,分布式事务的应用架构更为复杂。在不
同的分布式应用架构下,实现一个分布式事务要考虑的问题并不完全一样,比如对多资
源的协调、事务的跨服务传播等,实现机制也是复杂多变。

二. 分布式事务相关理论

2.1 CAP定理

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191219110850241.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NDExNzc2Nw==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
CAP 定理是在 1998年加州大学的计算机科学家 Eric Brewer (埃里克.布鲁尔)提出,分

布式系统有三个指标
Consistency 一致性
Availability 可用性
Partition tolerance 分区容错
它们的第一个字母分别是 C、A、P。Eric Brewer 说,这三个指标不可能同时做到。这个
结论就叫做 CAP 定理。
分区容错 Partition tolerance
大多数分布式系统都分布在多个子网络。每个子网络就叫做一个区(partition)。分区
容错的意思是,区间通信可能失败。比如,一台服务器放在中国,另一台服务器放在美
国,这就是两个区,它们之间可能无法通信。
在这里插入图片描述
上图中, G1 和 G2 是两台跨区的服务器。G1 向 G2 发送一条消息,G2 可能无法收到。
系统设计的时候,必须考虑到这种情况。
一般来说,分区容错无法避免,因此可以认为 CAP 的 P 总是成立。CAP 定理告诉我们,
剩下的 C 和 A 无法同时做到。
可用性 Availability
Availability 中文叫做"可用性",意思是只要收到用户的请求,服务器就必须给出回应。
用户可以选择向 G1 或 G2 发起读操作。不管是哪台服务器,只要收到请求,就必须告诉
用户,到底是 v0 还是 v1,否则就不满足可用性。
在这里插入图片描述
一致性 Consistency
Consistency 中文叫做"一致性"。意思是,写操作之后的读操作,必须返回该值。
举例来说,某条记录是 v0,用户向 G1 发起一个写操作,将其改为 v1。
在这里插入图片描述
问题是,用户有可能向 G2 发起读操作,由于 G2 的值没有发生变化,因此返回的是v0。G1 和 G2 读操作的结果不一致,这就不满足一致性了。
在这里插入图片描述
为了让 G2 也能变为 v1,就要在 G1 写操作的时候,让 G1 向 G2 发送一条消息,要求
G2 也改成 v1。
在这里插入图片描述
一致性和可用性的矛盾
一致性和可用性,为什么不可能同时成立?答案很简单,因为可能通信失败(即出现分
区容错)。
如果保证 G2 的一致性,那么 G1 必须在写操作时,锁定 G2 的读操作和写操作。只有数
据同步后,才能重新开放读写。锁定期间,G2 不能读写,没有可用性不。
如果保证 G2 的可用性,那么势必不能锁定 G2,所以一致性不成立。
综上所述, G2 无法同时做到一致性和可用性。系统设计时只能选择一个目标。如果追求
一致性,那么无法保证所有节点的可用性;如果追求所有节点的可用性,那就没法做到
一致性。

4.2.2 BASE理论

BASE:全称:Basically Available(基本可用),Soft state(软状态),和 Eventually
consistent(最终一致性)三个短语的缩写,来自 ebay 的架构师提出。BASE 理论是对
CAP 中一致性和可用性权衡的结果,其来源于对大型互联网分布式实践的总结,是基于
CAP 定理逐步演化而来的。其核心思想是:

既是无法做到强一致性(Strong consistency),但每个应用都可以根据自身的业务
特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性(Eventual consistency)。

Basically Available(基本可用)
什么是基本可用呢?假设系统,出现了不可预知的故障,但还是能用,相比较正常的系
统而言:

  1. 响应时间上的损失:正常情况下的搜索引擎 0.5 秒即返回给用户结果,而基本可用的
    搜索引擎可以在 1 秒作用返回结果。
  2. 功能上的损失:在一个电商网站上,正常情况下,用户可以顺利完成每一笔订单,但
    是到了大促期间,为了保护购物系统的稳定性,部分消费者可能会被引导到一个降级
    页面。
    Soft state(软状态)
    什么是软状态呢?相对于原子性而言,要求多个节点的数据副本都是一致的,这是一种
    “硬状态”。
    软状态指的是:允许系统中的数据存在中间状态,并认为该状态不影响系统的整体可用
    性,即允许系统在多个不同节点的数据副本存在数据延时。
    Eventually consistent(最终一致性)
    系统能够保证在没有其他新的更新操作的情况下,数据最终一定能够达到一致的状态,
    因此所有客户端对系统的数据访问最终都能够获取到最新的值。

分布式事务解决方案

4.3.1 基于XA协议的两阶段提交
首先我们来简要看下分布式事务处理的 XA规范 :
在这里插入图片描述
可知 XA规范中分布式事务有AP,RM,TM组成:
其中应用程序(Application Program ,简称AP):AP定义事务边界(定义事务开始和结
束)并访问事务边界内的资源。
资源管理器(Resource Manager,简称RM):Rm管理计算机共享的资源,许多软件都可
以去访问这些资源,资源包含比如数据库、文件系统、打印机服务器等。
事务管理器(Transaction Manager ,简称TM):负责管理全局事务,分配事务唯一标
识,监控事务的执行进度,并负责事务的提交、回滚、失败恢复等。
二阶段协议:
第一阶段TM要求所有的RM准备提交对应的事务分支,询问RM是否有能力保证成功的提
交事务分支,RM根据自己的情况,如果判断自己进行的工作可以被提交,那就就对工作
内容进行持久化,并给TM回执OK;否者给TM的回执NO。RM在发送了否定答复并回滚
了已经的工作后,就可以丢弃这个事务分支信息了。
第二阶段TM根据阶段1各个RM prepare的结果,决定是提交还是回滚事务。如果所有的
RM都prepare成功,那么TM通知所有的RM进行提交;如果有RM prepare回执NO的
话,则TM通知所有RM回滚自己的事务分支。
也就是TM与RM之间是通过两阶段提交协议进行交互的.
优点: 尽量保证了数据的强一致,适合对数据强一致要求很高的关键领域。(其实也不
能100%保证强一致)
缺点: 实现复杂,牺牲了可用性,对性能影响较大,不适合高并发高性能场景。

3.2 TCC 补偿机制

TCC 其实就是采用的补偿机制,其核心思想是:针对每个操作,都要注册一个与其对应
的确认和补偿(撤销)操作。它分为三个阶段:
Try 阶段主要是对业务系统做检测及资源预留
Confirm 阶段主要是对业务系统做确认提交,Try阶段执行成功并开始执行 Confirm
阶段时,默认 Confirm阶段是不会出错的。即:只要Try成功,Confirm一定成功。
Cancel 阶段主要是在业务执行错误,需要回滚的状态下执行的业务取消,预留资源
释放。
在这里插入图片描述
例如: A要向 B 转账,思路大概是:

我们有一个本地方法,里面依次调用
1、首先在 Try 阶段,要先调用远程接口把 B和 A的钱给冻结起来。
2、在 Confirm 阶段,执行远程调用的转账的操作,转账成功进行解冻。
3、如果第2步执行成功,那么转账成功,如果第二步执行失败,则调用远程冻结接口对应的解
冻方法 (Cancel)。

优点: 相比两阶段提交,可用性比较强
缺点: 数据的一致性要差一些。TCC属于应用层的一种补偿方式,所以需要程序员在实
现的时候多写很多补偿的代码,在一些场景中,一些业务流程可能用TCC不太好定义及处
理。

3.3 消息最终一致性

消息最终一致性应该是业界使用最多的,其核心思想是将分布式事务拆分成本地事务进
行处理,这种思路是来源于ebay。我们可以从下面的流程图中看出其中的一些细节:
在这里插入图片描述
基本思路就是:
消息生产方,需要额外建一个消息表,并记录消息发送状态。消息表和业务数据要在一
个事务里提交,也就是说他们要在一个数据库里面。然后消息会经过MQ发送到消息的消
费方。如果消息发送失败,会进行重试发送。
消息消费方,需要处理这个消息,并完成自己的业务逻辑。此时如果本地事务处理成
功,表明已经处理成功了,如果处理失败,那么就会重试执行。如果是业务上面的失
败,可以给生产方发送一个业务补偿消息,通知生产方进行回滚等操作。
生产方和消费方定时扫描本地消息表,把还没处理完成的消息或者失败的消息再发送一
遍。如果有靠谱的自动对账补账逻辑,这种方案还是非常实用的。
优点: 一种非常经典的实现,避免了分布式事务,实现了最终一致性。
缺点: 消息表会耦合到业务系统中,如果没有封装好的解决方案,会有很多杂活需要处
理。

5. 库存扣减分布式事务的实现

5.1 需求分析
如果订单在创建时发生了异常,此时库存已经扣减了,这样库存就比实际中的数量要
少,造成数据不一致,为了避免这种情况,我们需要采用消息最终一致性的分布式事务
解决方案。
5.2 实现思路
如下图:
(1)当订单服务发生异常时,发送消息给mq ,消息内容为要购物车数据,用于恢复库

(2)商品服务从mq提取消息,保存到库存回滚表中
(3)在管理后台开启定时任务,定时扫描库存回滚表执行库存回滚。
在这里插入图片描述
下面我们来看一下库存回滚表 tb_stock_back的设计
在这里插入图片描述
为什么要设置成联合主键的形式呢? 因为消息在发送时,可能会因为失败而重复发送,
而重复发送可能造成回滚数据的重复。订单编号+sku编号组合起来如果相同一定是同一
笔数据 ,所以我们将其设置成联合主键,这样在插入重复数据时就会因为主键唯一冲突
而无法插入。

5.3 代码实现

5.3.1 发送库存回滚消息
(1)qingcheng_service_order工程pom.xml引入依赖

<dependency>
<groupId>org.springframework.amqp</groupId>    
<artifactId>spring‐rabbit</artifactId>    
<version>2.1.4.RELEASE</version>    
</dependency>

(2)添加配置文件applicationContext-rabbitmq-producer.xml

<!‐‐连接工厂‐‐>    
<rabbit:connection‐factory id="connectionFactory" host="127.0.0.1"
port="5672" username="guest" password="guest" />
   
<rabbit:admin connection‐factory="connectionFactory"></rabbit:admin>    
<!‐‐SKU 库存回滚队列 ‐‐>    
<rabbit:queue name="queue.skuback" />        
<rabbit:template id="rabbitTemplate" connection‐
factory="connectionFactory" />

(3)修改OrderServiceImpl的add方法

try{    
//保存订单主表        
//.......        
//保存订单明细        
//.......        
}catch (Exception ex){    
rabbitTemplate.convertAndSend("","queue.skuback",
JSON.toJSONString(orderItems));
       
throw new RuntimeException("订单生成失败"); //抛出异常,让其回滚!        
} 

5.3.2 生成库存回滚记录
实现思路:从消息队列中取出购物车列表json,转换为列表后查询到库存回滚表。
(1)qingcheng_service_goods工程pom.xml引入依赖

<dependency>
<groupId>org.springframework.amqp</groupId>    
<artifactId>spring‐rabbit</artifactId>    
<version>2.1.4.RELEASE</version>    
</dependency>

(2)新增StockBack实体类

@Table(name = "tb_stock_back")
public class StockBack {
    @Id
    private String orderId;
    @Id
    private String skuId;
    private Integer num;
    private String status;
    private Date createTime;
    private Date backTime;
    // getter and setter....
}

(3)新增StockBack数据访问接口

public interface StockBackMapper extends Mapper<StockBack> {
}

(4)StockBackService新增方法定义

public void addList(List<OrderItem> orderItems);

(5)StockBackServiceImpl实现方法

@Override
    @Transactional
    public void addList(List<OrderItem> orderItems) {
        for(OrderItem orderItem:orderItems){
            StockBack stockBack=new StockBack();
            stockBack.setOrderId(orderItem.getOrderId());
            stockBack.setSkuId(orderItem.getSkuId());
            stockBack.setStatus("0");
            stockBack.setNum(orderItem.getNum());
            stockBack.setCreateTime(new Date());
            stockBackMapper.insert(stockBack);
        }
    }

(6)编写消费端,从消息中取出消息,转换json字符串并调用服务方法

public class BackMessageConsumer implements MessageListener {
@Autowired    
private StockBackService stockBackService;    
public void onMessage(Message message) {    
try {        
String jsonString = new String(message.getBody());            
List<OrderItem> orderItems = JSON.parseArray(jsonString,
OrderItem.class);
           
stockBackService.addList(orderItems);            
} catch (Exception e) {        
e.printStackTrace();            
//记录日志            
}        
}    
}

(7)qingcheng_service_goods添加配置文件applicationContext-rabbitmq-
consumer.xml

<!‐‐连接工厂‐‐>
<rabbit:connection‐factory id="connectionFactory" host="127.0.0.1"
port="5672" username="guest" password="guest" />
<rabbit:admin connection‐factory="connectionFactory"></rabbit:admin>
<!‐‐创建队列‐‐>
<rabbit:queue name="queue.skuback" />
<!‐‐消费者监听类‐‐>
<bean id="messageConsumer"
class="com.qingcheng.consumer.BackMessageConsumer"></bean>
<!‐‐设置监听容器‐‐>
<rabbit:listener‐container connection‐factory="connectionFactory" >
<rabbit:listener queue‐names="queue.skuback" ref="messageConsumer"/>    
</rabbit:listener‐container>

5.3.3 定时执行库存回滚

实现思路:编写定时任务,间隔一小时执行库存回滚。查询库存回滚记录表中状态为0的
记录,执行回滚逻辑。
(1)StockBackService新增方法定义

/**
 *  执行库存回滚
 */
public void doBack();

(2)StockBackServiceImpl实现方法

@Autowired
    private SkuMapper skuMapper;
    @Transactional
    public void doBack() {
        System.out.println("库存回滚任务开始");
        //查询库存回滚表中状态为0的记录
        StockBack stockBack0=new StockBack();
        stockBack0.setStatus("0");
        List<StockBack> stockBackList =
stockBackMapper.select(stockBack0);
        for( StockBack stockBack:stockBackList){
            //添加库存
            skuMapper.deductionStock(stockBack.getSkuId(), ‐
stockBack.getNum() );
            //减少销量
            skuMapper.addSaleNum(stockBack.getSkuId(), ‐
stockBack.getNum());
            stockBack.setStatus("1");
            stockBack.setBackTime(new Date());
            stockBackMapper.updateByPrimaryKey(stockBack);
        }
        System.out.println("库存回滚任务结束");
    }

(3)qingcheng_web_manager添加任务调度类

@Component
public class SkuTask {
    @Reference
    private StockBackService stockBackService;
    @Scheduled(cron = "0 0 0/1 * * ?")
    public void orderTimeOutLogic(){
        System.out.println("执行库存回滚");
        stockBackService.doBack();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值