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原创 车辆管理系统
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录一、前言二、系统需求分析及相关技术介绍2.1 功能需求分析2.2 可行性分析2.3 系统运行环境2.4 相关技术介绍三、系统总体设计3.1 系统功能结构设计3.2 系统功能流程设计3.3 数据库设计四、系统详细设计4.1 系统登录模块详细设计4.2 出入登记模块详细设计4.3 数据维护模块详细设计一、前言本课题的内容为开发一套面向校园管理者与安保部门的校园车辆信息管理系统,需要实现人员、车辆基本信息的增删改查以及车辆出入信息的
2021-01-06 14:01:05 11869 7
转载 eclipse连接上Sqlserver2008 12-22
eclipse连接sqlserver2008Eclipse连接SQLServer2008
2020-12-22 11:14:00 259
原创 基于深度优先算法的破解迷宫
文章目录前言一、Prim算法生成地图二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言通过prim可以生成不同的地图,通过A*算法解决迷宫问题一、Prim算法生成地图这次引入了不同的包二、使用步骤1.引入库代码如下(示例):import numpy as npimport pandas as pdimport matplotlib.pyplot as pltimport seaborn as snsimport warningswarnings.filterwarnings('igno
2020-12-18 11:30:13 661
原创 python——还没有成品的迷宫(未完成待续)
文章目录前言一、三大迷宫算法是什么?1.1深度优先算法1.2随机Prim1.3递归分割二、设计思路2.1迷宫要求2.2算法选择Prim总结前言如何用python来开发一个迷宫,在上次利用python中的pygame包开发一个贪吃蛇后,这次依旧可以运用上次贪吃蛇的设计思路,想要实现迷宫主要是算法,生成不同的地图,三大迷宫生成算法 (Maze generation algorithm) – 深度优先,随机Prim,递归分割,一、三大迷宫算法是什么?1.1深度优先算法深度优先构建迷宫的思想就是,每.
2020-12-16 20:16:41 430
原创 python中pygame简单利用——开发贪吃蛇
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、pygame是什么二、贪吃蛇游戏规则2.1开始和结束2.2怎么运动和控制2.3得分2.4 创建四个类三、开发过程3.1主要模块3.2源代码总结前言今天将用python开发一个贪吃蛇游戏,主要是面向对象开发和pygame的基本使用提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、pygame是什么本次python运用PyCharm2020,3x64版本编写,python的版本为3.9pygame是转为开发电子
2020-12-16 01:32:05 3361 1
原创 python的Tkinter库简单应用——开发一个简易计算器
如何利用python来开发一个简易计算器提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录如何利用python来开发一个简易计算器前言一、实验准备二、开发步骤步骤1.引入库2.读入数据总结前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不
2020-12-02 09:42:41 9261 1
空空如也
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