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【1】线程和进程
- 进程:进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
- 线程:线程是进程的一个执行单元。一个进程在执行过程中可以产生一个或多个线程。
【2】线程和进程的区别
- 根本区别:进程是资源分配的基本单位,而线程是处理器(CPU)调度和执行的基本单位;
- 包含关系:一个进程包括多个线程,线程是进程的一部分,线程也称轻量级进程;
- 内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源则是相互独立的;
- 影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃则整个进程都会死掉。所以多进程要比多线程健壮;
- 资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),因此进程之间的切换会有较大的开销。因为多个线程共享进程的堆和方法区资源,所以线程切换,负担比进程小得多;
- 执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。两者均可并发执行。
【3】创建线程的3种方式
- 继承Thread类并重写run方法 链接
public class MyThread extends Thread{ //创建Thread类的子类
@override
public void run(){ //重写Thread类中的run()方法
for (int i = 0; i < 20; i++ ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running: " + i);
}
}
}
public class TestThread{ //创建Thread类的子类对象
public static void main(String[] args){
//调用Thread类的start()方法,开启新线程,执行run()方法
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
优势:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势:线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
- 实现Runnable接口并重写run方法
public class RunnableThread implements Runnable{ //创建Runnable接口的实现类
@Override
public void run() { //重写Runnable接口的run()方法
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running: " + i);
}
}
}
public class CreateThreadTest {
public static void main(String[] args) {
RunnableThread runnableTest = new RunnableThread(); //创建Runnable接口的实现类对象
//创建Thread对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象;调用Thread类中的start()方法
new Thread(runnableTest, "线程1").start();
new Thread(runnableTest, "线程2").start();
}
}
优势:
- 可以避免Java中单继承的局限性;
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。线程分为两部分,一部分是线程对象(Thread类对象),一部分是线程任务(被封装到Runnable接口的run方法中 )。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦;链接
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源&#x