Java并发(一)——线程和进程

本文详细介绍了Java中的线程和进程概念,包括它们的区别、创建线程的三种方式、JVM进程理解、线程与进程的关系及其在JVM中的内存分布。讨论了多线程的原因、可能的问题以及线程的基本状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

【1】线程和进程

【2】线程和进程的区别

【3】创建线程的3种方式

【4】JVM进程理解

【5】JVM分区

【6】进程和线程的关系及区别(JVM角度)

【7】程序计数器为什么是私有的

【8】虚拟机栈和本地方法栈为什么是私有的

【9】使用多线程的原因

【10】多线程可能带来的问题

【11】线程的基本状态


【1】线程和进程

  • 进程:进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
  • 线程:线程是进程的一个执行单元。一个进程在执行过程中可以产生一个或多个线程。

【2】线程和进程的区别

  • 根本区别:进程是资源分配的基本单位,而线程是处理器(CPU)调度和执行的基本单位;
  • 包含关系:一个进程包括多个线程,线程是进程的一部分,线程也称轻量级进程;
  • 内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源则是相互独立的;
  • 影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃则整个进程都会死掉。所以多进程要比多线程健壮;
  • 资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),因此进程之间的切换会有较大的开销。因为多个线程共享进程的堆和方法区资源,所以线程切换,负担比进程小得多;
  • 执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。两者均可并发执行。

【3】创建线程的3种方式

  • 继承Thread类并重写run方法 链接
public class MyThread extends Thread{ //创建Thread类的子类
    @override
    public void run(){ //重写Thread类中的run()方法
        for (int i = 0; i < 20; i++ ) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running: " + i);
        }
    }
}

public class TestThread{ //创建Thread类的子类对象
    public static void main(String[] args){
        //调用Thread类的start()方法,开启新线程,执行run()方法
        new MyThread().start();
        new MyThread().start();
    }
}

优势:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势:线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

  • 实现Runnable接口并重写run方法
public class RunnableThread implements Runnable{ //创建Runnable接口的实现类
    @Override
    public void run() { //重写Runnable接口的run()方法
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()  + " is running: " + i);
        }
    }
}

public class CreateThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        RunnableThread runnableTest = new RunnableThread(); //创建Runnable接口的实现类对象
        //创建Thread对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象;调用Thread类中的start()方法
        new Thread(runnableTest, "线程1").start();
        new Thread(runnableTest, "线程2").start();
    }
}

优势:

  1. 可以避免Java中单继承的局限性;
  2. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。线程分为两部分,一部分是线程对象(Thread类对象),一部分是线程任务(被封装到Runnable接口的run方法中 )。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦;链接
  3. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源&#x
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