程序员面试金典 --- 4.7编译顺序


题目:编译顺序

给你一个系列的项目project和一系列依赖关系(依赖关系dependencies为一个链表,其中每一个元素为两个项目的编组,且第二项目依赖于第一个项目)。所有项目的依赖项必须在该项目被编译前编译。请找出可以使得所有项目顺利编译的顺序。如果没有合法的编译顺序,返回错误。


示例:
输入:
projects:a,b,c,d,e,f
dependencies:(a,b),(f,b),(b,d),(f,a),(d,c)
输出:f,e,a,b,d,c

一、思路

将所有信息表示为一个图。请注意图中箭头的方向。下图中,从d指向g的箭头表示d必须在g之前进行编译。
在这里插入图片描述
(1)首先加入没有入边的节点。如果一系列项目可以被编译,那么其中必定包含一些”起始“项目,这些项目不应该有依赖项。如果一个项目没有依赖项(入边),则可以确定首先编译该项目不会有问题
(2)从根节点移除了所有的出边。
(3)在这之后,找到此时没有入边的节点。
(4)如果存在剩余的节点且其都包含依赖项,该怎么办,这说明该系统无法进行编译!

二、解法

1.迭代法

代码如下:

class Project{
   
public:
    vector<Project*> children;
    unordered_map<string, Project*> m_map;
    string name;
    int dependencies = 0;
    enum State{
   
        COMPLETE,
        PARTIAL,
        BLANK
    };
    State state;

    Project(string n){
   name = n;state = State::BLANK;}

    void addNeighbor(Project *node){
   
        if(!m_map.count(node->name)){
   
            children.push_back(node);
            m_map.insert(make_pair(node->name, node));
            node->dependencies++;
        }
    }
};
class Graph{
   
public:
    vector<Project*> nodes;
    unordered_map<string, Project*> m_map;

    Project* getOrCreateNode(string &name){
   
        if(!m_map.count(name)){
   
            Project* node = new Project(name);
            nodes.push_back(node);
            m_map.insert(make_pair(name, node));
        }
        return m_map[name];
    }

    void addEdge(string startName, string endName){
   
        Project* start = getOrCreateNode(startName);
        Project* end = getOrCreateNode
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